《小米枪战果盘版》属于射击生存类游戏,同时也具备大逃杀吃鸡类游戏的特点。其游戏画面呈现出真实高清的特质,玩法丰富且充满刺激感,在相当程度上再现了真实战场的效果与激烈氛围,因而成为众多玩家青睐的游戏之一。
冷战时期的游戏背景,让你跟着游戏一起参与世界大战;
第一人称,给玩家身临其境的游戏快感;
注重逼真枪战射击,自带真实音效,给你枪林弹雨的真实感受。
冷战
2018年,全球两大军事强国沙苏和北联步入全面“冷战”阶段。基于共同避免引发第三次世界大战的理念,双方仅展开政治经济方面的对抗以及军备竞赛。
克莱尔加入沙苏
克莱尔半岛为尤里加盟共和国,全称克莱尔自治共和国,自古便是兵家必争之地。2019年
年末,沙苏悄然向克莱尔半岛伸出橄榄枝,通过给予经济援助、提升宗教地位等方式,拉拢当地自治政府,扶持亲沙苏的党派,抢占先机。2020年4月8日,克莱尔针对是否加入沙苏举行全民公投。2020年4月11日,全民公投结果揭晓,克莱尔宣告加入沙苏。
尤里秉持克莱尔问题属于本国内政的观点,对相关公投结果不予承认。5月3日,沙苏军队正式开拔进驻克莱尔东部区域,该区域乃是克莱尔最为繁华兴盛之地。在这一行动过后,克莱尔从真正意义上归属于沙苏。
战略要地克莱尔落入沙苏之手,恰似一把利刃紧扼尤里咽喉。尤里不愿受制于人,认定沙苏此举属于野蛮的侵略行径,遂于2020年6月5日宣告,将与北联携手夺回克莱尔。
之后北联军事力量进驻尤里,冷战格局下的小范围内,两军以克莱尔为战场正式交火。
种族割据
2020年7月11日,克莱尔的反政府武装“尘世”势力兴起,他们同时向沙苏与北联发动恐怖袭击,造成了二次混乱局面,妄图借此扩大战争范围,并在混乱中实现种族割据,最终导致克莱尔走向分裂。面对这一情况,北联和沙苏在相关地区达成小范围的停战协定,携手对反抗军展开围剿。不过,除了这些划定的“停战区”,双方之间的激烈战斗并未有任何程度的缓和。
真实枪械属性,公平竞技效果:
相同类别武器的枪械属性参数、相同武器不同皮肤的枪械属性参数均保持相对平衡,坚持让竞技以实力说话,做最公平的FPS手游;
打造极致画面,体验畅爽操作:
使用虚幻4引擎打造精致游戏,超强射击感和射击音效,从操作上给玩家最爽快的游戏体验;
多种游戏模式,专业赛事体系:
除了数种基本模式,还将开放新乱斗模式等,持续带来新鲜玩法,拓展玩家的选择空间。此外,还有多种常规赛、天梯赛、锦标赛以及夺金赛等线上赛事,使玩家随时都能参赛,共同参与这场全民电竞盛宴。
1、新增反外挂模块。
2、单人、组队的游戏参与人数均增加至100人。
3、场景调整: - 为适配百人游戏,对海岛地图进行了扩容,并相应延长了航线。 - 增添了更多城区与物资刷新点。 - 增加了大量植被与掩体,还全新打造了白桦林。 - 将草的可视距离拓展至原来的2倍。 - 加入开镜后可看见草的功能。
4、新增武器:机枪M249,仅在空投中掉落;连狙M14EBR,在地图中随机掉落。
5、全新加入武器配件: (1)2倍镜:具备2倍放大功能,于地图中随机掉落; (2)垂直握把:能够提升开镜速度,同时降低垂直后坐力,在地图里随机掉落; (3)直角握把:可增加开镜速度,还能降低水平后坐力,随机掉落在地图之中; (4)战术枪托:可降低水平后坐力,并且减少画面抖动现象,在地图中随机掉落; (5)狙击枪托腮板:能够降低水平后坐力,进而减少画面抖动效果,在地图上随机掉落。
6、新增游泳功能:到达一定深度的水域时,玩家可以游泳甚至潜入水中到达对岸。(潜水时有氧气限制)
7、新增匹配规则:组队匹配时,可选择是否补位陌生玩家。
8、新增载具:山地越野车,速度快,但抓地性能和防护能力较弱;复古轿跑,速度较快,有较强的抓地性和防护能力。
9、新增道具汽油:可在车内使用,为载具提供更多油量,在地图中随机掉落。
10、新增自动拾取功能,并可在设置界面修改相应设定。
11、新增拾取列表的道具简介。
12、新增道具在背包内的详情介绍。
13、新增雷达提醒的色弱模式,现支持红绿色弱、蓝色弱模式。
14、新增实战训练模式的新手教学指引和教学关卡。
15、新增场景材质音效区分。
16、新增断线重连功能。
大幅优化调整:
性能优化,运行更加流畅。解决苹果6、苹果6p频繁闪退的问题。
武器调整:
(1)调整Vector的初始弹容量为15,增加了伤害、射速和准确度;
(2)调整Glock的开火类型,Glock现在可以连射;
(3)调整所有武器弹道;
(4)增加所有武器开镜后的弹道区分;
(5)增加开火抖动动画;
(6)修正低倍镜配件的放大效果;
(7)修正弹夹加成逻辑。
修正了护甲耐久的掉落逻辑。
优化低配草的效果,更加清晰。
动作优化:优化了角色空手跳跃动作;优化了武器换弹动作;优化了角色受击动作。
优化了黄昏天气的表现效果。
优化了设置界面布局。
优化了拾取响应过慢的问题。
优化战术集结范围的特效表现。
优化了实战训练组队选择的操作。
优化了结算界面的表现效果。
优化了分享界面的表现效果,系统使用游戏画面截图作为分享底图。
优化了个人信息战绩数据的显示格式。
调整自动疾跑为默认开启状态。
调整了场景内道具刷新的分布和概率。
全平台社交关系互通,增加全平台排行榜,与不同平台好友一较高下。
将月卡改为使用型道具,使用后获得月卡权利。
在飞机阶段查看战术地图时,跳伞按钮的显示更明显了。
解决了游戏内瞬卡的问题。
解决了角色趴下浮空的问题。