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三国志12威力加强版
三国志12威力加强版
  • 精选
大小
258.68 MB
时间
2025-09-09 18:05:07
版本
v1.002
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《三国志12威力加强版》是日本 KOEI 公司打造的一款战略对抗游戏。它作为《三国志》系列的第十二部作品,延续了前作的经典玩法。在原本的六个剧本基础上,威力加强版新增了《英雄集结》《信长转生》《吕布讨伐战》和《潼关之战》这四个剧本,共计十个。在这里,你将重新书写三国历史,实现经营与策略的完美融合,在线谱写历史篇章!

三国志12威力加强版隐藏武将解锁攻略

1. 当武将名鉴的收集数量达到200时,便能解锁三名隐藏武将,分别为英布、范增和乐毅,这三名武将将出现在自定义武将中。

2、若武将名鉴的收集数量达到400,便能解锁三名隐藏武将,分别为张良、萧何、韩信,这三名武将将在自定义武将中出现。

3、当游戏中武将名鉴的收集数量达到满值时,能够解锁三名隐藏武将,同时刘邦、项羽、虞姬会在自定义武将中出现。

4、在游戏里,当玩家把20种秘籍都开发完成后,就能解锁三名隐藏武将。

5、当玩家于游戏里使用秘策达到30次时,便能解锁三名隐藏武将。

6、若购买游戏攻略本下卷,就能解锁其余七名隐藏武将,通过常规方法是无法获取到这些武将的。

三国志12威力加强版攻略心得

在战斗过程中,能够借助占领据点的途径来获取采配点,进而得到可使用的战法。战法的威力越强,所消耗的采配点也就越多。每个武将仅能持有一个战法,多数情形下,出色的武将所具备的战法更为高级,相应的消耗也更大。战法主要分为以下几类

1、自身强化

此类战法仅对武将亲自率领的部队进行强化,对己方其他部队并无作用。其效果以及提升部队属性的种类会逐步增多。除了单纯提升攻击、防御、机动性、视野等单一指数外,随着采配技能消耗增多,受影响的指数类型或效果也会逐渐丰富,其中还涵盖增强兵种战法的效果、扩大作用范围以及降低发动条件等方面。拥有这类技能的武将,主要集中在猛将和将军类别。

2、己方强化

此类战法类似于自身强化,不仅能提升自身各项指数,还会对一定范围内的友军产生影响。多数情况下,在采配点消耗相同的情形下,其单体效果相较于自身强化要弱。整体而言,这类战法的技能数量比自身强化类更少,且更多地作用于战法发动、兵种克制以及战法限制方面。拥有这类战法的武将大多是文官和统帅型。

3、范围减益

这类技能会对范围内的所有敌军产生作用,除了使武将常规能力下降,还会针对部队指数,比如机动力施加减益效果,并且对敌军兵科战法的发动增加限制,或使其陷入动摇、混乱等异常状态。拥有这类技能的武将类型较为繁杂,文官、统帅、猛将、军师型皆有。和其他两系相仿,技能等级越高,效果越显著,影响的项目也越多。

4、兵种设定

在游戏里,存在3个基础兵种与2个加强兵种。其中,基础兵种分别为枪兵、骑兵以及弓兵,它们彼此呈现循环克制的关系。而加强兵种只有在满足生产条件的城市中,生产出对应的军械(冲车、投石)后,方可投入使用。

在威力加强版里,枪兵、骑兵以及弓兵这三个基础兵种出现了分化情况,每个兵种类别都细分为不同的常规分支和2个异族分支。

三国志12威力加强版兵种克制关系

兵种克制关系如下:盾兵对弓兵具有克制效果,弓兵克制枪兵,枪兵能克制骑兵,而骑兵则克制盾兵。

依据兵种之间的克制关系,玩家在进行阵容布置以及挑战特定关卡、副本时,能够取得更为出色的成绩。

若敌方全部为枪兵,那么团队应以弓兵作为主要配置,不安排奇兵。

如此一来,只要实力等级差距并非过于悬殊,想要谋取效益并非难事。

1、弓兵、弩兵克制骑兵。

这很好理解,骑兵主要使用长柄武器,没有盾牌,在马背上难以灵活地闪躲与移动,面对大面积的弓箭攻击,几乎是直接暴露。

2、骑兵克步兵

这大概率是使用短兵器的步兵,骑兵的作战高度以及长柄武器,堪称短兵器步兵的梦魇。

3、枪兵克骑兵

对于以冲击为主要作战方式的骑兵而言,倘若对方使用长矛,骑兵通常难以冲破对手防线,且往往会遭受惨重伤亡。

4、戢兵克骑兵

在古代,“蕺”是一种既具备长柄且带有尖刺的武器,它不仅可以当作长柄刺击武器使用,在某些情境下还能像枪一样发挥作用。然而,不知出于何种原因,后来这种武器逐渐被淘汰了。

5、步兵克弓,弩兵

当手中持有的武器仅以远程攻击为主时,弓兵在近距离作战几乎无能为力。

6、枪兵克步兵

相较于短武器,任何长武器均具备优势。

游戏说明

分断情境:当城市处于分断状态时,士兵们会由于内心的不安而选择逃跑。

农业方面:兵粮产量提升至原来的1.5倍。

商业方面:金钱产量提升至原来的1.5倍

大城市:征兵数量提升至原来的1.2倍

现役:指的是当前城市里的武将

在野状态:指当前城市里处于在野状态的武将

俘虏情况:当前所在城市所拥有的俘虏数量

配属:当前城市中已配属武将的情况【即统计建筑中已有武将任职的建筑数量】

设施:目前该城市已建成的设施

最大数量:指当前城市能够建造的设施的最大数目。

兵力情况:当前所在城市所拥有的兵力

募兵数量:指当前城市每个回合所产生的士兵数量。

伤兵:指当前城市所拥有的伤兵数量

冲车与投石车:目前该城市所拥有的冲车及投石车的数量

防御:当前城市的防御度,其总量依据城市的不同,分为800、1000、1200这三种情况,扣除方式是按百分比进行。

金收支含义为金钱在整体层面上的收入与支出情况。

兵粮收入:指兵粮的全部收入情况

游戏玩法

1、每位武将都配备有相应技能,这些技能能够强化城市内设施的效果。

2、在战斗层面,每位武将均拥有专属的战法与兵种。

3、技法是增强势力的关键要素,能够切实强化兵种的作战能力,完善势力的内政效果。开发技法时,需建造数个技法所,并且在选择开发何种技法后,还要合理配置武将。

4、运用战略技法能够对兵科进行强化,各兵科具有不同的势力特点,并且强化存在上限这一概念。

5、在政略技法方面,存在生产兵器、后勤补给、征兵速度、外交等多个领域可供研究。

6、当内政设施建设完成后,玩家必须安排官员在这些设施中任职,如此才能让设施充分发挥功效,不然设施所能起到的作用就会大打折扣。此外,设施与技法、密策紧密相连,每一项技法和密策都需要依靠对应的设施才能够展开研发,与此同时,无论是武将还是文官,都能够在设施中获取经验或功绩。

7、外交类型涵盖:同盟、邀请、停战以及劝降。双方可用于博弈的筹码有金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

8、在单挑环节,存在“天”“地”“人”这三种卡片,每张卡片上均标有数字。卡片之间的克制关系为:天克地,地克人,人克天。对战时,双方各自打出一张卡片,获胜的一方能够把士气条朝着对方的方向推动。并且,自己所出卡片的数字越大,对方卡片数字越小,士气条的推动量就越大。

9、密策系统贯穿内政与军事的始终,为我们提供了一种书写个人英雄史的全新方式。

游戏亮点

1. 在经典回合制策略对战游戏里,阵型组合与武将选择会决定你的个人风格。

2、玩法可自由开拓,每位将军皆具备独特的训练路径,玩家能够依据自身策略展开训练。

3、于各类PVP比赛模式里,与其他玩家组队,携手合作以解锁连击技能。

4、我们打造了一套级别阵容,旨在深度开发并训练将军的游戏玩法,从而更有效地对抗敌人!

游戏信息
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