《文明与征服》是一款别具一格的多文明大战场策略游戏。它突破了传统单一文明背景的局限,汇聚了众多源自不同文明与时代的传奇英雄。在游戏的同一战场上,玩家能够目睹风格迥异的英雄们或是携手并肩作战,或是针锋相对相互对抗。并且,每位英雄都具备携带多个主动与被动技能的能力,这些技能更是横跨不同文明与体系。玩家唯有深入研究并巧妙搭配这些技能,方可构建出充满无限可能性的战术体系,由此可见,该游戏在策略深度方面有着极高的水准。
《文明与征服》达成了真正大规模的即时战斗,能让成千上万的部队于同一张地图中实现无缝移动、集结以及交战。战场地图里存在山脉、河流、关隘等真实地形,这些地形会对行军速度、视野以及战斗效果产生影响。因此,玩家得借助地形展开埋伏、阻击、绕后等真实战术,这极大地增强了游戏的策略性。
流派介绍
流派属性
此流派隶属于自控队,主要凭借巴力收拢体系所具备的自控能力,来触发【安条克的奇迹】的技能效果。通过这一方式,能够为赵云创造更为稳定的技能发动几率。而后,与新技能【死战香积寺】相互配合,打出高额的群体伤害,并且还附带群体禁疗效果。
在伤害稳定性上,该流派比闪避队更具优势,而在伤害效率方面,二者不相上下。
流派定位
赵云自控队对恐慌队与突击队具备一定的克制效果。除了兵种上的克制,【死战香积寺】还能对这两队的回复能力形成克制。与此同时,叶卡捷琳娜可使恐慌队的主动技能失去效用。
阵容推荐
赵云自控队
英雄替换
王昭君可替换为吉尔伽美什。
技能替换
【墙型骑兵阵】、【驰援维也纳】可替换为【快速民兵】
搭配思路
该阵容围绕巴力收拢体系展开,以其为核心,借助自控效果为【安条克的奇迹】创造触发条件,从而能够确保赵云的自带技能必定触发。在此基础上,凭借其他增伤类技能的助力,进而打出高额的群体伤害。
吉尔伽美什与叶卡捷琳娜承担辅助职责,为队伍实现再次控制敌人、使敌方主动技能失效、为我方减轻伤害,以及给敌军施加驱散效果等辅助功能。
战报分析
接下来给大家呈现赵云自控队与恐慌队、突击队交锋的战报,从战报能够看出,该阵容的克制成效相当显著。
以下为与其他主流队伍对阵的战报
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