无尽的元素(Endless Element Master)是一款融入暗黑风格设计元素的角色扮演类地下城冒险游戏。游戏拥有丰富的剧情故事,能让玩家深度沉浸。其自由度极高,玩家可随时随地在线收集各类装备,还能挑选不同类型的宝石提升角色战斗力,让冒险过程更添精彩刺激。
往昔的世界,猝然间被一众魔怪牢牢掌控。刹那间,世间万物皆呈凋敝之态,处处弥漫着死气沉沉的气息。世界线仿佛承受着巨大压力,收束之势摇摇欲坠,而现实世界也随之陷入岌岌可危的困境之中。
就在这一天,时空之门终于轰然开启,身为元素使的你,降临到了往昔的世界。此刻,你心中仅有一个目标:召唤元素之力,击败那些肆虐的魔物,拯救你深爱的人与深爱你的人。
元素使虽自身无需亲自出战,却拥有极为强大的能力。你能够炼化并召唤出十种元素,分别为:恶魔元素、自然元素、机械元素、魔法元素、黄金元素、光芒元素、阴影元素、幻觉元素、灾难元素以及战争元素。这些元素各自具备截然不同的能力,不仅可以两两组合,甚至还能三三合体,从而形成强大的召唤生物,助力你斩杀魔怪。
1、技能搭配攻略:
大自然中,利爪得以进化,拥有了荆棘盾,身处丛林,还能实现森林变身。
光芒,快速治疗。
黄金进行驱散操作,属于基础铸造范畴。
魔法,灵体形态。
先讲讲选择的内容,再阐述选择的原因。以上就是我对于元素和初始技能的挑选。由于只有存活下来才能够打出输出,因此我把这个流派命名为苟流。

2、自然元素:
利爪进化系列堪称战斗利器,一旦选择,就能永久性提升攻击力、防御力以及血量。对于大多数玩家而言,这无疑是不二之选,尤其在无尽模式中,面对大量且高频次的战斗,它更是能发挥出卓越的效果。
荆棘盾系列,当血量降至20%及以下时,会赋予大量的伤害减免,并且在此场战斗中免疫所有控制类效果。
丛林系列具备以下特性:对沉默效果免疫,能大幅提升防御能力,有一定几率回复自身血量,有一定几率对敌人发动攻击,还有一定几率消除自身不良状态。
森林变身系列具备多种特性:多次提升攻击、防御与血量;有几率随机回血或增加血量;有概率随机触发给自己生成护盾或攻击敌人的效果;可能随机禁疗或眩晕敌人;还有机会随机获得多回合暴击或多重攻击的能力。
从以上内容能够看出,活下去相对较为容易,因此我挑选其他元素技能的目的,均是为了辅助自然元素。

3、光芒元素:
只选择快速治疗系列
理由一:该系列能够承受敌人造成的伤害,并将所受伤害值的90%转化为自身的治疗量。
理由二:具备光芒元素,在无尽模式中有一定几率选择到天赋“永恒之光”。该天赋的效果为免死且回复至满血状态,堪称当前游戏中最强的存在。与之相比,其他低级别的复活技能,即便升至满级,也仅能恢复15%的血量。
4、黄金元素:
驱散系列具备以下特性:有一定几率驱散自身所受负面效果,同时让正面状态额外持续1回合,并且能够免疫冰冻、暴走以及禁疗状态。
基础铸造系列,当血量降至20%以下时,本场战斗将大幅提升攻击、防御与血量。
1、当前版本较为简单的通关玩法,基本是以自然、魔法这两个职业,再加上异客所提供复活能力的职业为基础来构建的。自然职业能提供较高的基础属性,以此保障生存;魔法职业则可输出高额伤害;而异客的复活能力能让玩家拥有容错空间,避免突然死亡。
2、我推荐自然魔法光芒,进入无限学灾难。
3、在技能树方面,优先掌握三个进化技能(利爪、厚皮、体能),随后学习一级神秘基因技能以及一级荆棘甲技能。
4、打完第一关学习魔法的灵体形态,直接点满。我选择学习这一系,主要是贪图双倍施法的进化效果。要是各位没有代币,可能会遭遇失败,建议先通过恶魔机械速刷代币,至少把血量强化点满。毕竟在无尽模式中,血量会乘以5,1000的强化值会放大到5000 。
5、第三关是学习光芒、学习力量吸收、阳光、因果箭这四个技能树中的两个,剩下的最后一个技能树留到无尽学习阶段,到那时就比较轻松,简单打打就行。
v2.0.4版本
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