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中国五子棋
中国五子棋
  • 手游
大小
28.9 MB
时间
2025-10-08 11:54:07
版本
V1.0.5
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游戏介绍

中国五子棋APP,作为一款经典的两人对弈策略棋类游戏,乃是世界智力运动会的竞技项目之一。游戏过程中,双方各自运用黑白两色棋子,落于棋盘直线与横线的交叉点上,率先达成5子连线者即为胜者。其棋具与围棋相似。五子棋起源于尧帝时代,较围棋的历史更为久远,是极为古老的棋种。它上手轻松,适合各年龄段人群,充满趣味,魅力十足。玩五子棋不仅能够锻炼思维能力、提升智力,还蕴含着深刻哲理,对修身养性颇有助益。

在中国五子棋游戏里,融入了人机对弈的超智能AI,它设置了7种难度等级,能让玩家去应对各种不同程度的挑战。不仅如此,游戏还配备了海量棋盘、旁观打谱以及对局研究等实用的辅助功能。借助这些,玩家可以挑战残局,深入学习更系统、更高端的规则与玩法。玩家在这还能自主创建房间,邀请好友或同学一同对战。此外,炫酷的棋盘与棋子皮肤,会带来全新的五子棋游玩感受。在攻守博弈的过程中,有助于玩家拓展智力,在安静思考之时,体验与众不同的精彩时刻。

中国五子棋app怎么玩

1、打开中国五子棋手机版,进入游戏主界面,分为【首页】、【学习】、【对弈】、【发现】和【我的】栏目,选择【对弈】选项,

2、进入【对弈】界面,分为“人机对弈”、“人人对弈”、“WIFI对弈”和“蓝牙对弈”四种模式,选择需要的即可,这里以【人机对弈】为例,

3、进入【人机对弈】界面,选择白棋或者黑棋,这里以【白棋】为例,

4、开始下棋,在棋盘上点击需要落子的位置即可,需要想办法将棋子形成五子相连,

5、游戏结束后,可以选择【去学习】或者【重开】。

中国五子棋攻略图解大全

攻略1:该进攻时,不要防守。

1、越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。

2、当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而是要考虑自己的棋是否可以进攻。

3、白1走出眠三的棋形,表面上似乎已为后续进攻布局妥当。然而,经仔细盘算便会察觉,白棋的攻势缺乏连贯性。所以,我们判定白棋的策略并不积极,此时黑棋可落子2展开攻击。不少棋手会选择将黑2置于C位阻挡,虽说这并非一招臭棋,但就当下局势而言,着实没有这样做的必要。在这种情形下,更应主动出击而非消极防守。

4、白1应该走A或B 点,这样的行棋会更加积极,如此,黑棋就不能走 2位攻击了,而是要跟着白棋去防守。

攻略2:多形成活二。

1、进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。

2、做棋有个基本原则“一子多通点往往是好点”,也就是说,在做棋阶段,一子落下,形成的活二越多越好。

3、虽然这不是万能的,但在很多时候很奏效。

4、如图,黑棋有不同的选择。黑若走在A点,虽然产生了两个二,但都不是活二,在进攻中几乎毫无威力。而走在 B 点会产生两个活二,为后续攻击打下了基础。显然B点比A点更有威力。

5、上图黑棋有四种选择(A、B、C、D)来构筑进攻,但D是最佳攻击点,因为它同时产生了3个活二。

攻略3:在必须防守时,可以选择一个最有助于自己进攻的防守点。

1、如图所示,白棋走出活三,此时黑棋有A、B两个防守点可以阻挡白棋的活三。这种情况下,就需要判断究竟选择哪个防点,对自身的攻击更为有利。显然,若黑棋走在A点,自身能够形成连接,并且白棋没有后续有效的应对手段。所以当黑棋防守在A点后,白棋只能回过头来防守黑棋,如此一来,白棋便失去了先手。

2、这里,防在 A 点比 B 点更有利。

3、本图的情况则有不同,黑棋防在A点虽然对自己将来的进攻有利,但黑棋仍然必须防在B点,因为白棋在上面可以连续攻击而获胜。

4、这里提示我们,要判断哪个防点更有利,就必须考虑在防守以后,对手和自己的后续攻击而后才能选择出正确的防点。

攻略4:学会牵制的招法。

防守不要总是挡,有时采取牵制的手段更好。

1、现在轮到黑棋先走,黑必须要小心,因为白棋可以在B点连续进攻取胜。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻击,哪种防守更有利呢?

2、黑棋如果直接阻挡A或B,虽然可以挡住白棋的活二,但之后白会走C,这样局面趋于平衡黑棋大好形势丧失殆尽。

3、此时,黑棋最好的防守是运用牵制的手段。C点是牵制点,落子C形成多个活二,此时不必再担心白棋在B点的进攻,因为白若B活三,则黑 A 形成反活三,之后黑棋可连续进攻获胜。

游戏亮点

1、单人对弈,多种AI难度选择。

2、人人对弈,与好友同学一起互相对弈。

3、视频教学,从新手小白到进阶学习,再到高级教学,最后到实战演练。

游戏特色

1、完善的等级系统,极速为您匹配最适合的对手。

2、专业规则,自由设置对局实现,满足各类玩家需求。

3、海量棋谱、旁观打谱、对局研究等辅助功能,助你棋艺进步。

中国五子棋正式比赛规则

一、五子棋的开局

1、开局:包括指定开局、自由开局两种。

2、指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子,一般由黑方完成。黑方应同时给出第五手需要的打点数量。

开局形状皆以“星”与“月”命名。运用指定开局方式的比赛,均采用26种开局,其中涵盖斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局,以及直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

黑方第一子应落在天元处(黑1)。

黑方还决定了白方的第一子的落点(白2)。

斜指开局: 指白2落子在黑1斜侧方的开局,但必须与黑1紧密相连。斜指开局共13种。

直指开局: 指白2落子在与黑1成平行线或垂直线的方向,但必须与黑1紧密相连。直指开局共13种。

黑方的第三步(黑方的第二子,称“黑3”),应落在围绕天元点5线x5线而形成的以天元为正中的由交叉点组成的区域内。

3、自由开局:开局前3个棋子的落点,由双方轮流下棋共同确定。具体流程是,黑方先落下第一子(黑1),接着白方落下第二子(白2),然后黑方再落下第三子(黑3)。在采用这种开局方式时,通常双方的对局数量会设定为偶数,或者通过添加其他额外条款来制衡黑方先行所具有的优势。这种开局方式不采用指定开局中用到的三手交换和五手N打规则,同时也可以不执行禁手规则。

二、行棋

1、下法

对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定开局、三手交换和五手N打、行使PASS权除外)。

棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。

在采用指定开局时黑方的第一枚棋子应下在天元上。同时在下面的对局中应执行三手交换和五手N打及禁手规则。

2、落子

棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。

如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。

对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子。

1) 挪回原位。

2) 移子有效。

在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:

1)移动之子挪回原位。

2)移子有效。

3)和棋。

4)重下。

如属故意移子,应判移子者为负。

对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。

如散乱棋局原因出自对局者,则:

1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。

2)故意散乱棋局者判负。

用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,并事前先告知对方或裁判员。

三、先后手的确定。

每局棋先手者均执黑先行。

1、确定先后手的方法

可由大会抽编或对局前猜先。

1)一局制比赛,只有两名棋手对赛时,猜先。

2)两局制或两局以上制比赛,均采用分先方法确定先后手先按一局制先后手确定方法,确定第一局的先手,以后各局则互换先后手。

3)团体赛时先手方队的奇数台为先手方,后手方队的偶数台为先手。

2、先后手错误纠正

1)无论出于何种原因,一旦发现对局双方先后手出现错误,若错误发生在开局前或刚开局结束,应及时纠正,按照正确的先后手顺序重新开始对局。若错误是在盘面开局结束之后(白4落下后)被发现,或者比赛开赛已达15分钟,那么比赛继续进行,终局结果有效,棋手不能以此为由要求重赛。

2)无论如何处理,均认为此轮双方先后手是正确的,且不应影响后面轮次的正常编排。

3) 裁判员纠正先后手错误时,应复原双方棋钟。

四、猜先方法

1)开局前棋手位置坐定后,双方各握黑白棋子若千于手中,如合计数为奇数,则握黑棋子方先行。合计数为偶数则双方变换黑白棋。

2)由裁判员使用挑边器进行猜先,中猜者有 3 种选择权利。

使用黑棋。

使用白棋。

要求对方先行选择,则对方必须先选择。

中国五子棋段位机制

段和级是五子棋段级位标准的基本单位。棋手技术水平的高低通过其获得的段位或级位来体现。

1段位总共分为九个等级,其中最高等级为九段,依次往下是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段和初段。而在段位之下,又划分了十个等级,最高的是一级,接着依次为二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级以及十级。

2、鉴于我国五子棋爱好者在国内及国际交流中展现出的实际水平,在五子棋段级位制度推行的初始阶段,给爱好者授予的最高段位暂时设定为六段。随着我国棋手获得更多参与国内外交流的机会,其技术水平也不断提升,届时将逐步提高所授予段位的上限,直至达到九段。

五子棋段级位和段级位标准

六段 全国五子棋比赛(个人)成年组1-3名

五段 全国五子棋比赛(个人)成年组4-6名

四段 全国五子棋比赛(个人)成年组7-10名

全国五子棋比赛(个人)青少年组冠军

一、三段

全国五子棋比赛(个人)成年组11-14名

全国五子棋比赛(个人)青少年组2-3名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组冠军

二、二段

全国五子棋比赛(个人)成年组15-18名

全国五子棋比赛(个人)青少年组4-6名

全国五子棋比赛(个人)儿童组冠军

省、自治区、直辖市、计划 单列市比赛(个人)成年组2-4名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组冠军

地市级比赛(个人)成年组冠军

三、初段

全国五子棋比赛(个人)成年组19-22名

全国五子棋比赛(个人)青少年组7-10名

全国五子棋比赛(个人)儿童组2-3名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组5-7名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组2-3名

地市级比赛(个人)成年组2-3名

四、一级

全国五子棋比赛(个人)成年组23-26名

全国五子棋比赛(个人)青少年组11-14名

全国五子棋比赛(个人)儿童组4-6名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组8-10名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组4-6名

地市级比赛(个人)成年组4-6名

区、县级比赛1-3名

五、二级

全国五子棋比赛(个人)成年组27-30名

全国五子棋比赛(个人)青少年组15-18名

全国五子棋比赛(个人)儿童组7-10名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组11-14名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组7-10名

地市级比赛成年组7-10名

区、县级比赛4-6名

六、三级

全国五子棋比赛(个人)青少年组19-22名

全国五子棋比赛(个人)儿童组11-14名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组15-18名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组11-14名

地市级比赛成年组11-14名

区、县级比赛7-10名

乡镇级比赛1-3名

七、四级

全国五子棋比赛青少年组23-26名

全国五子棋比赛(个人)儿童组15-18名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组19-22名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组15-18名

地市级比赛成年组15-18名

区、县级比赛11-14名

乡镇级比赛4-6名

八、五级

全国五子棋比赛(个人)儿童组19-22名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组23-26名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组19-22名

地市级比赛成年组19-22名

区、县级比赛15-18名

乡镇级比赛7-10名

九、六级

全国五子棋比赛(个人)儿童组23-26名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组27-30名

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组23-26名

地市级比赛成年组23-26名

区、县级比赛19-22名

乡镇级比赛11-14名

十、七级

省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组27-30名

地市级比赛成年组27-30名

区、县级比赛23-26名

乡镇级比赛15-18名

十一、八级

地市级比赛成年组31-34名

区、县级比赛27-30名

乡镇级比赛19-22名

十二、九级

乡镇级比赛23-26名

十三、十级

参加乡镇以上级比赛

更新日志

v1.2.0版本

新增了五子棋的视频教程;

优化了游戏的界面与用户体验;

修复了已知的BUG。

v1.1.9版本

新增了五子棋的视频教程;

优化了游戏的界面与用户体验;

修复了已知的BUG。

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