《九个国王》是一款快节奏的王国建造类Roguelike游戏,游戏画风十分简洁。玩家需要从9位国王中选择其一,在9×9的地图里部署军队与建筑;每回合从3张手牌中选择出牌,目标是撑过33波敌军的进攻。这款游戏的亮点在于仅用9个格子就能创造出100多种建构方式,玩家可以通过建筑、部队、法术与布局的无限组合,探索打破游戏规则的策略,直至赢得最终胜利——整个过程非常考验每一步的决策
能力。
MOD功能:
金币充足
《九个国王》是一款快节奏的王国建造类Roguelike游戏,拥有数百张独特卡牌与数千种疯狂构筑……你将与九王展开史诗对决,赢得战斗、扩展帝国,最终成就众王之王!
这款游戏是由Sad Socket工作室负责制作并发行的,在Steam新品节期间就已经推出了试玩demo,目前该试玩版本仍然可以体验,并且已经收获了超过700条评测,好评率高达96%,呈现出好评如潮的态势。游戏的正式版计划在2025年4月发售。
本次试玩带来的是新手体验“贪婪之王”的牌组。
游戏要求玩家抽取卡牌,在地块上生成建筑与兵种,展开自走棋战斗。其内容架构相对简洁,玩家在思索己方牌组优势之处的同时,需结合对战方(双方牌库会混合)的来牌情况,构建出特定的build(例如血王通过吞噬兵力来换取炮台输出,还能搭配虚无王和自然王的农兵卡牌)。现阶段游戏内容不多,仅能体验九位王中的四位,并且战斗波次也存在限制。从当前的口碑以及游戏自身的设计来看,《九王》会是一款玩法简单却颇具趣味的潜力之作。
目标与胜利条件
玩家需要在九块地块上借助卡牌与瓦片的搭配,搭建防御设施、调配各类资源(涵盖经济、军事与科技领域),最终战胜其余八位国王,成为独一无二的掌权者。这款游戏融入了Roguelike机制,每回开启新局时,地图布局、触发事件以及遭遇的敌人都会随机生成,因此玩家的策略必须根据实际情况灵活变动。
卡牌与瓦片系统
卡牌类型主要有建筑、法术和部队这三类。像“祭品卡”能移除地块并获得奖励,“召唤建筑卡”则是用来生成防御单位的。
瓦片策略:地块的布局会对防御效率产生影响,应优先在资源点这类高价值区域设置防御工事,同时借助“附魔地块”来激活增益效果。
资源管理优先级
前期优先发展经济类建筑(像矿场、市场这类),到了中期就把重心转向军事设施(比如兵营、箭塔),进入后期则要兼顾科技升级(例如解锁高级法术)和防御能力的提升。
卡组构筑思路
流派选择:
速攻流派:主打低费用的部队卡牌(像野猪骑士这类),通过快速出击来压制敌方。
防御流派:依靠高耐久度的建筑(例如加固城墙)以及具备范围伤害效果的法术(比如火雨)来构建防御体系。
经济流的玩法是借助“贸易卡”与资源增益卡来逐步积累财富,到了后期就能形成强大的压制力。
核心卡牌推荐:
“ABRAKABADRA法令”具备将敌人转化为青蛙的效果,适用于对付高威胁性的单位。
“无尽模式增益卡”:在后期
高难度
下提升
生存
能力。
防御与入侵应对
分层防御的部署策略是:在战斗前线安排具备高防御能力的肉盾单位,比如重甲士兵;而在后方区域则配置以远程攻击为主的输出力量,像弓箭手与箭塔搭配的组合。
事件预判方面,要留意游戏提示里的“独特事件”(像商人来访、敌军聚集这类情况),提前做好资源分配的调整。
外交与博弈
和其他国王开展外交互动时,能达成暂时的同盟关系,不过要留意对方可能背叛的风险。建议在自身处于弱势的阶段,借助外交手段来拖延时间,等到实力变强之后,再发起全面进攻。
编辑
点评】
超有趣!融合肉鸽卡牌构筑与塔防自走棋玩法,召唤像素小人守护9格领地,合理分配资源、制定策略,让关键建筑在恰当时候派上用场至关重要,这样的设计让游戏全程都充满紧张感与趣味性,钟情这类题材的玩家可别错过啦!
男爵模式:这是一项
高难度
的挑战玩法,敌人的实力会显著增强,同时游戏内的资源也会变得更加稀缺,比较适合游戏经验丰富的资深玩家尝试。无尽模式优化调整:前期难度曲线更为平滑,后期新增“恶魔祭坛”机制——被击败的单位会对敌人起到强化效果。
多语言支持:新增法语界面,后续计划加入更多语种