《东方千夜帖》是以东方Project为世界观的二次元弹幕射击游戏,玩家可操控雾雨魔理沙、蕾米莉亚等经典角色,在弹幕密布的关卡中开启冒险。游戏采用简约的二次元美术风格,结合绚丽的弹幕特效,打造出紧张刺激的射击氛围。玩家需要通过灵活的走位规避密集弹幕,同时运用角色的独特技能与符卡对敌人发起反击。游戏提供多个可选角色,每个角色都具备专属的弹幕攻击方式,关卡难度循序渐进,对玩家的反应速度与策略思考能力提出考验。另外,游戏还设置了BOSSRush模式、符卡练习等多样化玩法,以满足不同玩家的挑战需求。
夏日将尽之际,幻想乡再度遭遇异变。本该在这一夜高悬夜空的满月,却因不明事故未能完整显现。对人类而言,这或许只是寻常异象;但对妖怪来说,却是关乎存亡的重大危机。栖息于幻想乡境界的妖怪八云紫,敏锐察觉到了异变的发生。由于独自行动多有不便,她便邀请博丽神社的巫女博丽灵梦一同出发,着手解决这场异变。
在魔法森林居住的魔法使爱莉丝·玛嘉托洛伊德,见无人着手解决异变,便邀来同住在魔法森林的人类雾雨魔理沙结伴出发。红魔馆的主人、吸血鬼蕾米莉亚·斯卡蕾特,将家事托付给十六夜咲夜后独自启程,不过咲夜最终还是追了上去与她一同行动。白玉楼的主人、亡灵西行寺幽幽子则随意地和庭师魂魄妖梦四处游走。这四个由一人一妖组成的组别,为了让满月重现,在幻想乡中四处寻访。
1、有趣的弹幕射击玩法,玩家需要灵活躲避密集的弹幕攻击
2、增加数量可以更容易发射炸弹,但会增加错误。
3、玩家可以使用金币解锁一系列道具,这些道具能帮助抵消导致死亡的负面效果。
4、按钮位置和透明度可通过设置进行更改。
5、实在躲不开时,尽量避开那些大子弹,子弹的大小和攻击强度是成正比的。
1、东方千夜帖》中包含丰富的剧情故事,玩家需要成功存活下来才能进入后续关卡。
2、继续原有的世界观和挑战系统和模式。
3、华丽而酷炫的动作,让您感受到击杀敌人的快感。
4、给你一个令人震惊的人妖共同竞技场景。
5、判定点的中心不得接触圆的边缘,且判定点的大部分区域需位于玉弹之外。
1、由同名端游改编而来,延续了原作的世界观、挑战系统与模式
2、操作过程十分考验玩家的脑力,需要仔细观察才能进行。
3、玩家需要精准判断每颗子弹的大小,随时准备开启挑战。
4、子弹的面积越大,威慑力也会越强,这能帮助自己更快地通过关卡。
光弹
只在《风神录》之后的各作品里登场,是一种会发光的圆形弹幕,体积比小玉稍小,不过判定范围和小玉相同,这意味着它的判定区域相对较大!这类弹幕分为水光弹(蓝色)和火光弹(红色)两种,视觉效果十分华丽。其中,水光弹主要出现在河童相关的符卡中,而火光弹则在地灵殿和星莲船里大量出现。
阿空的二、四非符中还会出现一种特别大的白色光弹,它的判定和中玉差不多,这里就不详细讨论了。
代表弹幕:河童水光波纹,阿空东方千夜帖2025地狱极乐
针弹
它还有箭弹、晶弹、锥形弹等别称,外形上前端呈尖状,尾部带有极短的细尾,整体类似箭头,质地晶莹且富有质感。其尺寸比米弹稍小,但判定范围与米弹相近,只要中心线与判定点相切,就会判定为中弹。
针弹在每一作里都大量出现(星莲船中被淘汰),出场频率仅次于米弹,像琪露诺的冰晶、红美玲的彩虹、勇仪的三步必杀……还有数不清的高速非符弹都用到了它,可惜的是它从未被用于EX的非符。
大玉
这个弹幕堪称大弹体小判定范围的典范,只有中间透明区域是实际判定部分,而且需要判定点完全被包裹进去才算命中。大玉弹也是ZUN偏爱的弹型之一,在全系列作品中都有出现,不过红魔乡与风神录里的大玉判定范围相对大一些!尽管只有中间部分有效,但判定点只要稍微碰到中间区域就会中弹(比如外切的情况),尤其要留意风神录里那些中心发黑的大玉弹。
代表弹幕:勇仪大江山岚
小玉
贯穿全作的最常见的圆弹,分带环的和不带环的两种。
判定点的中心不得接触圆的边缘,且判定点的大部分区域需位于玉弹之外。
米弹
这是贯穿全作、出场率仅次于小玉的米形弹,在永夜抄中出现得最多(包括六面的黑色米弹),发弹量也高居第一位。仔细观察会发现它其实是“三角双锥”结构,两头的尖端部分没有判定(这一点似乎没什么实际意义==)。它的判定规则和激光类似,遵循中心线与判定点不相割的原则,相切时则处于临界状态。
米弹在前三作与后三作存在些许差异,自风神录起的米弹长度稍短,两端的判定范围有所扩大,所以在后三作中米弹的威胁性更高。
代表弹幕:早苗五谷丰登。
点弹
这是最小的圆形弹幕之一,除了《星莲船》外,其他作品里都能见到它。由于它比角色的判定点还要小一点,所以得格外留意,千万别碰到点弹的中心位置。
这种弹是《永夜抄》《东方千夜帖2025》中壶中的银河、《地灵殿》《东方千夜帖2025》里地狱的人工太阳感到难过的罪魁祸首之一。
点弹一般会和其他弹型配合使用,很少单独构成弹幕符卡。