不管是主公的等级,还是您上阵部队的等级,都会对您的战力产生影响。
2.兵书
当成功解锁征途模式后,主公务必全力以赴,打完每日限定的次数,这可是咱们获取兵书的关键途径。兵书能够重复获取,进而合成更高级别的兵书。等级越高的兵书,为主公增加的战力就越多,千万不要错失这个提升实力的好机会呀。
3.学院研究科技
学院作为助力主公提升实力的重要建筑,其内部部分科技同样能够增加战力。
4.上阵武将
上阵武将是主公提升战力的关键途径,围绕武将有诸多战力提升之法。比如上阵等级更高的强力武将,为上阵武将更换更强装备,提升武将资质与星级,给武将委派女将,调整队伍阵型等,皆能增加战力。需留意,在资源有限时,务必优先将最强武将的资质点满。同时提升多个武将资质,易使节奏拖沓,陷入较长的疲软阶段。
5.提升爵位
因为爵位的提升可增强全体武将的攻击力,所以也能够提升战力。
6.其他
受世界进程所限,尚有不少可提升战力的方法未记录在此,诚邀各位主公前来补充。
1、世界沙盘征战
地图涵盖山川、森林等各类地形,主城具备4级发展阶段,据点最高能升至9级且可逐步实现攻占。
在讨伐流寇之际,能够派遣武将出征作战,而全景地图会清晰地展现出各个行政区域。
亲身参与“黄巾起义”“董卓之乱”等重大历史事件,沉浸式体验三国争霸的热血征程。
2、历史战役沉浸
亲身体验三国时期的重大战役,关卡精心设计,高度还原历史场景。
成功战胜守关武将后,就能招募特定武将,顺利通关还可获取经验奖励。
挑战会消耗行动力,若挑战失败将返还部分体力;而在资源、战车碎片、装备图纸等专属关卡中,能为玩家带来丰富的收益。
3、女将情缘系统
穿梭历史场景,结识传奇女将,感受乱世之中的情感羁绊。
培养女武将能够增强麾下武将的各项属性,同时激活羁绊效果与专属技能。
借助互动增进亲密度,强化策略深度及沉浸感。
4、武将多维养成
可经由招募、战役以及活动等多种途径来获取武将。
通过升级、进阶以及技能修炼,全方位提升战力,打造独一无二的精锐阵容。
5、阵营共建与发展
通过捐献物资来建设阵营,从而获取经验以提升等级(每日上限11次,涵盖免费及付费途径)。
当阵营等级达到4级时,便能够招募传说首领,同时还可参与官员选举。
每周四依据排行榜进行奖励结算,通过建设贡献来获取军功、晋升爵位以及增强全队属性。
6、限时攻城略地
随着游戏进程推进,限时玩法逐步开放,成功攻占城池能够获取属性增益。
按照城池类型累计积分,每周对排名进行结算,并发放丰厚的奖励。
7、核心玩法集合
涵盖一统天下、武将招募、主城建设、装备打造、科技研究,以及官渡之战、赤壁之战、皇城之战等丰富元素,塑造全方位的三国战略体验。
1、孙坚(核心输出角色):拥有群体攻击爆发能力以及持续回血的特性。其普通攻击能够叠加技能伤害增益机制,整体强度与中档SP武将相当,在阵容里是无可替代的战术核心。
2、徐晃(战术控制):作为眩晕控制方面的行家,对步骑部队有显著克制作用,还能削减敌方怒气。
3、马超(主打破防输出):其群体伤害与神威破甲相配合,能够有力地削弱敌军的防御体系。
4、张飞(控场型):拥有50%概率触发缴械效果的群体攻击角色(侧重控制方向)。
5、张辽(防御型角色):拥有自带嘲讽效果以及无敌特性的战术盾卫技能。
6、张角(爆发型):拥有高伤害与眩晕效果的强力炮台。
7、袁术(多功能型):这是一位集净化、恢复以及群体伤害能力于一身的复合型战将,而且还具备客串副坦克的潜质。
8、孔融(定位为专业辅助):能够为团队带来减伤与治疗双重效果的复合辅助。
在这个游戏里,体力丹至关重要,因为等级就是王道。等级提升后,能解锁更多可上阵的武将、带兵排数,还能获取神将、女将等。开服阶段升级速度较快,玩家会得到大量体力丹。当等级提升遭遇瓶颈时,不妨使用体力丹来快速突破等级,此时很有机会收到资质优良的徒弟。
关于兵营,对于非人民币玩家而言,不建议开启过多的募兵扩建,募兵加时倒是可以考虑多点击几下。
1、建筑升级顺序
优先考虑官府,其次是学院,接着是仓库、城墙,随后为兵营,之后是资源建筑。当铁矿出现时,资源建筑里铁矿优先。
在战力方面,前期千万别被战力值误导了,并非战力值越高就越能战斗。实际上,战力值反映的是你建筑等级、科技等综合国力情况。
在选择势力时,系统会提示你,选择特定势力可获赠300黄金。就当前情况而言,多数服务器中蜀国的势力较强,正所谓树大好乘凉。即便你是财力雄厚的大V,要是能碰到几位同样资金充足的队友,不也能少花些钱嘛。当然,这其中也存在运气成分。
前期武将强烈推荐孙坚!!!他的实力极为强劲。华佗,堪称副本武将中首个必须配备的武将,无论是打怪还是对战都不可或缺。张飞,作为最强的UR步兵,攻击与防御能力双双出众,表现极为强势,要是能在排名靠前时率先获取,用来欺负等级低的玩家效果显著。要是并非免费抽到他,也无妨,后续会有可替换的武将。吕布!那可是神勇盖世,绝对必备的攻击型武将,我一直使用到98级抽到神级武将,实在是因为没有别的武将可替换,本人运气着实欠佳。
目前关于铁的使用,存在两个与铁相关的活动,分别是投石车翻倍活动以及转盘活动。因此,铁通常会留到这两个活动时使用。在游戏后期,一般会将铁留到投石车翻倍活动中使用。而在前期,参与转盘活动或许会更划算一些。具体如何抉择,你可以自行计算一下,也就是看你转盘平均每次能转出多少收益,以及消耗多少铁可以转一次,通过比较来判断是否能让收益翻倍。我在老服务器,已经过了需要计算这些的阶段。对于投石车,建议攻击和防御属性对点投入,不推荐投入兵力,因为前期在这方面投入会消耗粮食且花费时间。
另外,后面获取一个投石车碎片需要消耗20点体力,而且还未必能成功获取。因此,在打了一个碎片之后,其余的碎片不妨用黄金购买,每个售价50。
在爵位升级的初期,仅靠威望就能实现爵位升级,此时可通过白刀分解获取资源,每次分解貌似能得到500(具体数值待确认)。随着爵位提升,后续升级就需要绿色材料、金色材料,甚至红色材料了。依靠作坊制作材料速度太慢,所以分解装备来获取材料就成为了更优选择。 就拿绿色材料来说,制作一件装备,每种绿色材料都需要3个,同时还需若干银和一定时间。而分解一件装备,每种绿色材料能得到2 - 6个,平均下来是4个。综合计算,相当于花费若干银、一张图纸以及一定时间,就能换到每种材料各一个。银可以通过打怪获取,当主城达到14级或者15级时,铁匠制作一个绿色刀或者绿色马所花费的时间刚好合适。所以,当你的主城等级足够时,就可以准备通过做装备、分解装备的方式来升级爵位啦。
打流寇也就是大家常说的打野,每日上限为300。相比采集,打野获取资源的速度快很多。需要注意的是,攻打10级以下的野绿图,是获取绿色材料的必要途径;而11到15级的野怪掉落的蓝图,则是制作紫色材料必不可少的。打野过程中,战损情况必须关注,即消耗的兵力与收入是否成正比。这通常取决于武将是否强大、兵种间的克制关系等因素。例如攻打13级野怪,兵力消耗一般不会超过300。对于16、17级野怪,防护很关键,一般防护超过1000,兵力消耗就不会超过200。最容易达成这一条件的,是资质洗满且以攻防为主的武将,这类武将随便穿戴一些防护装备,就能使防护超过1000。
关于建筑,这里再着重说几个。城墙,在前期要尽可能将其升满。原因在于,在通过酒馆招募神将之前,城防武将能够发挥诸多作用。当城墙升至10级时,便会开放驻防功能,这个驻防功能可以在他人对你发起类似“闪电”攻击时,为你提供驻防保护,防止你因“闪电”攻击而遭受损失。
关于副本,首先要明确兵种相克至关重要。不过有一点需留意,在副本中(前面3个武将的副本亦是如此,这里以4个武将的副本为例),越往后的武将,攻击越高、兵力越多,然而NPC的防御成长并不显著。我过副本时,习惯将防御型和兵力型武将置于前方,攻击型武将放在后方。这是因为若把攻击型武将放前面,在攻打NPC的第一个和第二个武将的每排兵时,NPC的第一排兵、第二排兵数量有限,攻击型武将放前面第一下攻击,往往无法打死NPC一排兵,第二下攻击伤害又会溢出,更不用说暴击情况了。而对于NPC的第四个武将,防御型武将很难打出伤害,但它对你造成的伤害却不会减少太多,要是把攻击型武将放在后面,一旦出现暴击,那效果简直爽翻天。当然,这一方法要结合理论与实践中的兵种相克来综合考量,它适用于40级以前的副本。40级之后,想必大家都形成了自己的玩法。
关于抽将,对于大额人民币玩家其实没太多可说的,这里主要讲讲小投入或零投入的玩家。在开服活动以及任务过程中,这类玩家会获取到大量招募令,借助招募令能够得到各类强力武将。招募的时候,建议采用单抽方式,单抽会提示你第X次必定能出神将。就目前我们服务器的测试情况来看,前10次单抽(第一次免费)必定会出2个红色品质武将,最好的成绩能出4个红将,平均下来是3个红将。对于小投入或零投入的玩家而言,抽到的武将基本都能派上用场。而且,对于他们来说,要是抽到一个可用的武将,通过免费洗练,将一个武将的属性洗满后,其属性表现相当惊人。
咱们来说说这个游戏里郡城、州城相关的事儿。当郡城、州城被攻破后,参与攻城的玩家都能拿到图纸,不过攻打其他国家的城可没有这个奖励,只能依靠几个小时一次的征收。另外,在世界地图界面的右上角,有提示表明打下州城、府城、郡城会有黄金之类的奖励,第一个打下(咱就叫“一血”)的国家,奖励直接翻倍!而且这个奖励是该国家的每个人都能获得,能提升整个国家的实力。能不能拿下“一血”,可不是普通玩家能决定的,到时候得看国家整体实力,大家尽力就行。 再讲讲府城和州城的攻打。攻打府城和州城时,需要跨州发兵,通常会有官员提前组织并通知大家,预判是否能成功打下。平民玩家要注意,一定要听从指挥,别擅自开城,提前吃军曹(花费50黄金),不然可能会来不及。打州城的时候,那些大号玩家一般都有V6、V8级别的将领,大佬们咱就不多说了。小号玩家,也就是战力不高的玩家要注意,这个时候不一定要派出自己的主力武将(平民玩家主力武将一般是马超、张角、董卓、黄盖、华佗之类),而是要派出攻击高的武将,别派防御武将。因为此时大家的吕蒙不一定能破掉NPC的防御,打不出伤害,而技能武将放出的技能伤害是固定的。攻击武将输出会高一些,反正咱们武将的一排兵也扛不住NPC的一次攻击。
郡城、府城打下来所需的兵力不太记得了,不过州城的话,大概160万左右的兵力就行,要是有180万兵力就更稳当。这里面的差距挺大的,主要得看你们国家有多少厉害的玩家,厉害玩家的1万兵力和普通玩家的1万兵力,发挥出来的效果可不一样。另外,如果攻打城池时就差那么一点儿就能打下来,不妨考虑使用增益符咒,提升攻击和防御能力。
2、城战,指的是玩家之间的战争。
1倘若敌人对你发起攻击,你大概率难以守住。此时,不妨考虑在敌军行军至距离你基地一半路程时主动出击,与之一较高下。要是你资源充足,和敌人换家并不划算,那就赶紧想办法使用低级迁城令迁走,或者开启保护罩。
2、要是你屯的兵力足够多,实力也足够强,敌人一波攻打无法拿下你,只能依靠集火或者把你的兵消耗光才能打败你,并且你身上资源丰富,那么在晚上睡觉下线之前,不要关闭自动补兵功能。相反,如果不是这种情况,一定要记住关闭自动补兵。不然,要是敌人集火直接击败你还好,要是先消耗光你的兵,再抢走你的资源,第二天你会有几个小时处于虚弱状态,没有能力主动出击攻打别人。
3、关于图纸
蓝图、绿图以及紫图,皆可通过打野、征收或者担任城主等途径获取。然而,蓝色衣服及以上等级的装备,都得通过攻打14级以上的野怪才能够获得。在游戏前期,玩家基本不具备这样的能力去获取此类装备,所以只能依靠征收来获取相关图纸。
当某座城被某个国家成功攻下后,参与此次攻城的该国人员(未参与攻城的人员,需等待5分钟,若此时该城尚无城主,方可参与城主竞选),有权参与城主竞选。城主选举遵循一定规则,爵位高者优先,在爵位相同的情况下,才会依据竞选参与的先后顺序来决定。
城主每天晚上9点能够获得2张图纸,而竞选失败的玩家,其投入的材料将以邮件形式发送给本人。这里特别提醒一下,若材料放在邮箱中未取出,系统会为玩家保存7天。试想一下,要是7天内你能参与30次竞选,那将能存储多少资源呀!这可是90级到110级期间,存储资源用以升级主城最为经济实惠的方式之一。4、关于采集
简单讲讲采集的相关问题。州城的采集最高为7级,数量不多。大家主要关注皇城,皇城的采集点等级从8级到10级。其中10级采集点需要武将达到90级才能采集,蓝色武将采集一次需4小时,紫色武将需6小时,红色武将则需9小时。因此,要是打算安排红色武将去采集,最好设法将其等级提升到90级。每个区情况有所不同,像我们区有个君子协定,采集时互不攻击,谁先到采集点就归谁,所以对采集武将的装备没什么特别要求。然而,有些区对于采集武将,却要求配备齐全装备。