《蜘蛛侠蛛网游戏》是一款独具创新视角的地下城探险冒险之作。凭借其别具一格的游戏类型与视角,为这位广为人知的超级英雄赋予了崭新的生机。该游戏精妙地把Roguelike元素、充满紧迫感的资源管理,同蜘蛛侠标志性的蛛丝摆荡融合在一起,塑造出一种专注于密闭空间探索、策略性战斗以及高风险高回报式成长的全新冒险体验。
1. 不再着重以往蜘蛛侠游戏所强调的广阔开放世界,而是将重心放在生成式的地下城结构上。
2. 隐匿的A.I.M. 或是邪恶六人团的地下基地,纵横交错的地铁隧道网络,甚至还有平行维度所产生的空间碎片。
3. 玩家主要的移动方式依旧是极具标志性的蛛丝摆荡,然而环境却从开阔无垠的天空转变成了充满限制的密闭空间。
1.玩家得置身于狭窄的通道、庞大的机械齿轮之间以及深不见底的电梯井中。
2.借助蛛丝实现短促且精准的跳跃、摆荡以及贴墙奔跑。
3. 每一步移动,皆是对空间判断能力的考验,把三维空间感展现得淋漓尽致。
1. 在资源受限的封闭环境里,遭遇成群结队的敌人时,盲目地横冲直撞通常就代表着失败。
2. 游戏倡导并给予策略性潜行与战斗相应奖励,让玩家得以完成各式各样的3D冒险,尽情享受这一刺激的过程。
3. 玩家能够借助天花板、阴影笼罩的角落、通风口等具有优势的高处位置,仿若真正的蜘蛛那般,观察猎物并规划行动路线。
1. 蜘蛛侠的蛛网发射器已不再仅仅作为单一的束缚工具使用,而是演变成了具备多种功能的战术装备。
2. 借助巧妙的组合方式,能够在不被察觉的情形下,一举解决多个敌人,还能为正面战斗营造极为有利的优势。
3. 该机制显著提升了游戏的紧张氛围与策略深度,每一回抉择,无论是选择继续深入探索,还是决定见好就收,都有着举足轻重的意义。
1. 与能带来满足感的成长系统紧密相连,即便单次冒险失败会遭受惩罚,玩家也并非空手而归。
2. 玩家通过探索并战胜强敌获取的永久资源,能够用于在安全屋解锁全新战衣。如此一来,即便玩家遭遇失败,也依旧能体会到自身的进步,进而促使他们不断产生“再来一局”的想法。
3. 地下城中遍布着形形色色的敌人,从普通黑帮、高科技雇佣兵,到超级反派的爪牙,不一而足。每类敌人都具备独特的攻击模式,也存在相应的弱点。
4. 主线剧情以蜘蛛侠对一个于纽约地下制造混乱的全新威胁展开调查为核心。不过,故事并非按常规线性推进,而是依靠玩家每次探险后所带回的 “情报碎片” 来拼凑。玩家需历经多次探索,方能逐步揭开隐藏于幕后黑手的阴谋。值得一提的是,这种叙事方式与游戏的 Roguelike 循环配合得相得益彰。