扎心英雄安卓版是达人游最新推出的像素风格俯视角io游戏,玩家可以拾取强力武器、灵活运用技能,在竞技场中与其他对手展开激烈对抗。这是一款兼具单人与多人模式、趣味性十足且充满恶搞创意的独立游戏,还在等什么,快来加入这场投掷突击的挑战吧!
《扎心英雄》是一款IO类像素风
休闲游戏
。在对抗过程中,你得运用手里的那件物品,先对准目标,再用力投出去,只要能精准碰到对方,就能达成击倒的目的。
战斗等级提升后,还能拾取盾牌与骑士剑,以此增强生存能力和杀伤力!
看谁能活到最后!
v1.04版本更新
去掉了闹心的胜率显示!
v1.03版本更新
修复游戏中字体可能出现异常的bug
v1.02版本更新
增加乱斗吃鸡模式
增加吃鸡皮肤
已对商业化内容进行调整(此前版本存在错误,因未充分核查便发布,在此向各位致歉)
或许把名字改成“被***戳穿的一万种死法”会更贴切些。
或者称作“基友基友,快来尽情地互相伤害呀”也挺合适的。
总之就是这么一个古怪的游戏…
郑重说明:
本品可能存在毒性风险,食用时偶尔会出现揪心、膝盖疼痛、肛门发紧等不常见的不良反应。
手残症患者将加剧上述症状,建议在他人陪同下食用;
心理承受能力较弱的人若勉强接触这类内容,或许会引发情绪失控,甚至产生伤害他人或社会的极端想法。
---关于版本----
目前游戏还并不完善,战斗中可能存在迷之bug。
期待大家协助我们找出那些难以捉摸的技术异常,以便我们开展针对性的修复工作。
要是各位觉得我们的游戏还不错,我们会加快更新节奏,推出更多不同定位的英雄角色和多样化的战斗模式。
还可以加入一种互动玩法,让关系亲密的伙伴们能在线展开充满趣味的对抗,在你来我往的较量中互相切磋、增添欢乐。
---关于开发者----
团队目前有三人常住在北京某小区的居民楼里,一边共同居住一边开展工作;美术大哥则在新疆老家一边照顾孩子,一边通过远程方式提供辅助。
欢迎通过点击相关推广内容的方式来监督和激励我们的开发进程,非常期待能获得大家的支持与助力。
这是一款相当出色的像素风IO游戏,画质细节与道具造型的精致度远超同类型作品。美中不足的是,枪兵角色的冲刺角度时常让人摸不着头脑,伤害判定也存在间歇性失效的问题,希望这些方面能得到优化。此外,强制观看广告的设定依旧是老问题,这种设计确实会严重打断游戏体验的流畅性,影响玩家的情绪连贯性,还望开发者能够慎重考虑这一设定。
这款游戏操作门槛不高,很快就能熟悉玩法,但要是能增加瞄准辅助功能就好了。另外整体内容显得单薄了些,地图里可以多添加些细节,比如障碍物、陷阱或者不同的通道;武器种类也能再拓展,像投掷类的道具能不能丰富点?比如西瓜、拖鞋这类有趣的选项。还有抛物线轨迹提示之类的设计也可以考虑加入。综合来看,暂时给到三星评价。
这款游戏是主打竞技玩法的io类型,即时战斗的轻量设计很贴合当下快节奏的体验需求,玩起来特别带感,比如用长矛远程投掷攻击的操作就很有意思!
尽管熟悉感依旧明显,但终究只是个初步的形态,期待后续能持续改进,形成独特的风格。
UI经常出现显示不完全,以及出现混乱及缺失现象
广告的存在确实相当普遍,几乎在各个场景都能见到。不过从我的角度来看,广告数量较多是可以体谅的,毕竟项目初期需要资金支持,这样才能保障游戏后续的优化与开发工作顺利推进。
不过广告的用途能不能规划妥当呢?玩家本来就对广告比较反感,特别是现在有时候看完广告却什么都没得到的时候。
·蛮有创意的游戏,两点建议。
1游戏里的武器类型要是能更丰富些就好了,现在这些玩久了容易觉得缺乏新鲜感,或许可以考虑加入法杖这类新的武器选项来增加趣味性。
2. 吃鸡模式的地图尺寸偏小,建议适当扩大地图规模,并且最好能在地图中增加墙体元素,可参考“弓箭手大作战”的设计思路。
这个游戏的机制设计得很简单,新手也能快速掌握,所以先给个四星作为鼓励。不过整体玩下来更像个单人游戏,而且广告的出现频率偏高。另外,无论是解锁角色所需的钻石数量会随着次数增加,还是角色升级、段位提升,甚至战斗复活,都需要消耗钻石。这么看来,主要获取钻石的途径就是观看广告,但偶尔看完广告却没有得到对应的钻石奖励,这种情况确实挺让人不舒服的。