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贵族1869中文版
贵族1869中文版
  • 动作闯关
大小
504.7 MB
时间
2026-02-25 15:31:04
版本
V1.04.11
射击策略 历史战场 模拟经营与店铺管理
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《贵族1869》中文版是一款战争题材的射击游戏,其画面运用了最新引擎打造。游戏背景设定于十九世纪美国南北战争时期,玩家将以亲历者的身份投身这场战争,同时也将以此视角审视整个战争的全貌。

这款游戏以简洁的界面风格与贴近现实的场景构建为基础,再配合各类武器特有的音效呈现,能让玩家获得沉浸式的体验感受。玩法层面上,它将建造、策略规划与第三人称射击这几种不同类型的玩法进行了融合,玩家既可以招募士兵组建专属军队,也能亲手打造武器装备,还能指挥部队在战场中展开行动、夺取关键的战略位置。

此外,贵族1869这款游戏配备了不错的AI系统。当你向自己的部队下达指令后,他们会主动展开行动,无需你进行一步步的操作。如果感兴趣,欢迎来试玩体验。

贵族1869兵种介绍

这类角色开局时能获取的初始资源里,生命值方面尚可,不过没有护甲类防护,且同类型角色数量较多,适合采用多人协作的围攻策略。

民兵是精通人海战术的行家,常被小觑的一股力量——当一群民兵在掩体后埋伏,你刚一冒头,枪声便接连响起,瞬间就会倒下……

步兵 人数足够,中远程输出,挺麻烦的

这款重机枪在战斗初期对步兵有着极强的压制力,密集的火力能轻易压制集群目标。它的伤害机制较为特殊,只有攻击目标背部才能有效造成杀伤,除非使用穿甲弹药。由于武器本身的特性,它不适合近距离作战,且作为重型装备,操作和移动都相对迟缓。

这类士兵配备着穿透力极强的枪械,不过其有效攻击范围相对有限,在与装甲类作战单位近距离交锋时能发挥出显著的对抗优势。

有一种战斗单位,装甲防护能力出色,在战斗初期常常给对手造成不小的困扰。它配备了带有防护盾的近距离武器,躲在遮蔽物后发起攻击时,正面的防御几乎无懈可击。不过,它的后方区域是个明显的弱点,需要特别留意。

先锋在近距离作战方面表现出色,具备强大的火力输出能力,不过它没有配备装甲防护,生存能力较弱,使用时需合理规划战术以扬长避短。

有一款名为帕洛特的重型加农炮武器,它虽然行动迟缓,但辅助作战能力极强。它不仅能对载具造成巨大伤害,还具备远程轰炸的能力,甚至可以部署在敌方基地对面进行压制。不过它有两个使用限制:一是每回合移动后,必须等到下回合才能进行炮击;二是每回合完成炮击后,就无法再进行移动操作。

精英身着一套胸甲,配备的是亨利步枪,我个人感觉这枪不太好用,而且他们的人数也不算多。

骑兵

这支部队机动性强,配备胸甲防护与亨利步枪,生存能力出色,是应对敌方重火力单位的理想选择。

那些擅长远距离精准射击的人,手中握着能在超远射程内造成巨大伤害的专用枪械,一旦被他们锁定,千万不要在其视野范围内停留。

那种拥有宽厚金属炮身的重型火炮,开火前操作它的两名士兵需要迅速撤离炮位以躲避后坐力冲击,它的有效打击距离仅约一百五十米,不过每次射击能同时发射多枚弹药,足以在极短时间内摧毁一整队步兵,绝对是战场上压制敌方的强力装备。

有一种舰船具备远程攻击能力,配备了火炮系统,既能对敌方目标实施远距离火力打击,又能在战场上为友方力量提供战术支持,不过它的防护能力相对薄弱。

骑兵

我个人觉得算是囚犯的进阶版(尽管血量反而不如以前了),身上穿着中等护甲,武器是军刀,还配了一把用来补刀的小手枪?

加特林机枪登场!咱们的加德纳机枪这下可以光荣退休了!0.1的超高射速配上强劲伤害,足以让敌人闻风丧胆!这等重武器的威力,无需多言!

有一种依靠手牌召唤的浮空载具,既能对敌方发起直接攻击,也具备远程轰炸能力,不过它配备的是自动加农炮,不仅溅射覆盖范围较小,远程轰炸时也很不容易命中目标。

那种搭载旋转速射武器的重型载具,其主武器通常不会启用,而是将武器模块转向侧面,用自动炮进行打击。它的防护能力极强,若要摧毁它,要么贴近机身进行强力破坏,要么瞄准其顶部的小型观察口发起攻击。

蒸汽厢车是一款配备加特林的轻型突击载具,其薄弱之处在于加特林上的洞口。

突击

骑兵

也就是持刀

骑兵

,说实在的这家伙运气真不错。一群人以迅雷不及掩耳之势冲过来,能把你打到只剩残血。你想跑?他们会紧追不放——速度居然和你的疾跑一样快,而且还会用手枪,身上还有装甲。

这种武器选用穿甲步枪作为发射装置,能在远距离发起攻击,整体设计轻巧且便于操控,不过其穿透装甲的效能相对有限。

专门对付装甲载具的作战人员已抵达战场!他们配备的大口径反装甲枪械,不仅威力强劲、射击距离远,还具备出色的穿透能力,能轻松击穿各类战车的防护装甲。

惠特沃斯加农炮是威力更强的加农炮,之前漏提了一点:所有重型武器在移动时都需要消耗更多补给。

高级精英部队登场了,他们的实力比普通精英高出整整一个层级,配备连发步枪作战,还能为周边友军提升射程优势。

威廉斯机枪?其实它压根算不上机枪,更像是一挺重型自动加农炮。这玩意儿伤害高、穿甲能力强,但缺点也很明显——似乎不太耐用,而且弹容量只有二十发,装弹速度慢和射速低是它的硬伤。

装备长管枪械的

骑兵

部队与覆盖金属护具的大规模作战单位……那种能连续击发的长管武器……问题在于不够轻便敏捷,而且很容易被察觉

代号2333的军刀骑士若想对抗那些目标,或许只能依靠穿甲类或狙击类手段,毕竟对手是龙

骑兵

的升级形态……

迫击炮的绝对精准度相当出色,几乎能做到百发百中,而且不受障碍物的限制,可以直接发起攻击;不过它的问题在于伤害值仅为200,并且装弹时间长达20秒(此为一级数据)。

游戏攻略

【入门教程】

最初的引导内容聚焦于基础的操作移动,主要是通过左侧的体感装置来控制方向,右侧则用于调节观察视角。

然后战斗的核心操作是先控制AI部队,为它们设定路点(即移动的目标位置)以及需要攻击的目标。

接下来就能亲自上阵,和对手近距离用枪械交火、用刺刀搏杀,痛痛快快地对决一番。

故事开篇讲述的是美国的civilwar也就是内战,后续还会涉及一战,真是让人满怀期待。

接下来的教程不再局限于单纯的战斗,而是会更侧重于战棋战斗玩法。大家可以搭配不同的卡牌牌套(我已经尝试组过牌套啦)来为己方的战斗提供增益效果,最终目标是摧毁对方的HQ以获取胜利。

在这类策略对战玩法中,核心目标是击破对方的核心指挥点。首先得清理掉对方核心周边的守卫力量,接着让地面单位持续对核心发起进攻——不过要注意,核心本身会用炮火反击,我方单位很容易受损,所以回复类和资源补充类的配置必不可少,最好先抢占核心附近的资源区域,这样能在前线及时补充战力。另外,对方核心还具备直线范围的主动攻击能力,火力和防御性都很强,得小心规避。战斗进行到特定阶段后,会解锁强力的远程重炮支援,点击界面中央的对应标识就能发动,能对敌方核心造成巨额伤害,特别适合应对那些龟缩防守的对手。

【补给】

补给在战斗中至关重要,无论是部队移动还是发起攻击都离不开它。一旦补给不足,部队不仅会陷入无法行动的被动挨打状态,还会受到各种负面减益效果的影响。获取补给的方式主要有两种:一是使用补给牌,每张可补充5点;二是在补给点附近进行补给,每次能补充10点。若部队彻底耗尽补给,就会自动撤退,这将对战局走向造成极大的不利影响。

【常用基础卡牌】

有一款游戏里有个叫siege的单位,它的作用和攻打城堡的类型相似,能够直接对对方的基地建筑造成伤害。

capture:一张类似棋子的卡牌,作用是直接占领资源点,并且只有这张牌能用来占领资源点,它的费用并不固定,有时是5费,有时是2费,具体取决于资源点与hq之间的距离。

discapture:消除敌方对资源点的占据状态,消耗三点费用。

airdrop:补给的

resource:能够通过卡牌费兑换军费(卡牌费需消耗卡牌来获取,类似炉石传说中的魔法点;军费主要用于军队补给、召唤新军队以及治疗军队等用途),兑换比例为1:10

【新军队】

20军费能组建一支普通步兵队,开局会赠送一支由三支部队构成的军队,你可以通过roll点来更换部队的兵种(比如3个近战囚犯肯定不如3个民兵好用),roll点的位置就在下方不远处。用20费组建的步兵队也是这个逻辑。另外也可以组建一支反坦克队伍。反坦克队对付敌人的碉堡(也就是bunker牌,需要1费加15军费,能部署在自己的补给线上——也就是连接补给点的线路)效果很好,但对付hq和步兵时和普通步兵差不多,而且对抗炮击的能力极弱,很可能被全灭。不过它攻击步兵时会很强,使用的是霰弹枪,也就是我们指挥官的一级枪(二级枪是冲锋枪,三级似乎是高爆弹枪,四级目前还没解锁)。

指挥官升级后会解锁不同职业,像初始的普通步兵,后续还能解锁range(远程火枪兵)、support(支援手)等。每个兵种都有适配的装甲,这些装甲带有各类技能,例如突击套装能提供一个可移动的盾牌掩体。装甲、卡牌以及兵种都需要通过开箱来获取。

需要留意的是,除了特定的胜利相关据点外,其余可占领的据点无法通过移动单位直接达成占领效果,必须借助专门的占领卡牌才能实现。简单来说,单位的作用仅限于移动、发起攻击,以及为我方后续的占领或解除占领操作提供必要的条件支持(即单位需处于目标据点旁才能使用对应卡牌),而其他所有功能都要通过构筑的套牌来执行。

打出各类卡牌、补给部队以及进行治疗,都需要消耗point和energy

选中作战单位可对其下达移动或攻击指令,一旦指令生效该单位便进入行动冷却状态。若步兵处于城堡驻防状态,需先选定城堡才能调动该单位。点击左下角的“to battle”按钮即可启动战斗指令执行流程。

游戏特色

1、不仅能够通过推进作战达成目标,还可以借助空中武装力量实施打击;

2玩家能够自主切换至俯视视角,借助战术布局来赢得战局。

3、它最独特的地方在于“自由战斗”模式,该模式不仅兼具两种玩法,玩家还能根据自己的喜好随意切换玩法。

4、后勤保障体系、兵员招募、武器生产乃至天气条件等,均能成为牵制对手的因素。

5、配备了出色的AI系统,当你向自己的部队下达指令后,他们会主动展开行动。

更新日志

v1.04.11版本

- 添加了 iAP 以移除所有广告

- 修复了其他错误

游戏信息
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