UGGame推出的这款独立游戏采用简约风格,玩法是通过点击操作来减缓时间流速,在特定瞬间判断方向完成弹射,整体是从下往上推进的闯关模式。它属于小巧却需要技巧的类型,操作起来很有节奏感,熟练后能流畅通关,体验相当畅快,推荐给喜欢这类小游戏的玩家试试。
UpBoll是一款借助调控时间流逝速率来持续向上攀爬的游戏
每次死亡不会重置关卡,不会让你重头开始
要是你操作不太熟练,不妨先暂停一下,仔细想想接下来该怎么进行动作
游戏灵感来源于《SUPERHOT》
操作是非常简单的,按下或者松开即可:)
点击鼠标左键的瞬间,游戏内的所有进程都会进入慢放状态,仿佛时间的流速被悄然拉缓。
你可以借助这段时间避开障碍并规划后续的运动方向,松开按键后时间便会恢复正常。
小球也会按照你所指向的方向进行运动
关卡理论上是不断随机组合的,你可以不断玩下去
难度也是逐渐上升的,子弹的速度也会越来越快
关于这款游戏,有几点想和大家说明一下哦
1这款备受期待的游戏计划于本月月末正式开启,还请各位持续留意相关动态哦~
2这款小游戏目前的关卡设计与程序开发由我独立负责,美术部分则是我的朋友强少帮忙完成。由于只有我们两个人协作,整体调整进度可能会相对慢一些,还望大家能够理解。
3操作机制的灵感最初源自端游SUPERHOT,项目临近收尾时才发现已有类似玩法的手游。考虑到此时调整框架已不现实,便未对核心机制改动,但后续会结合玩家反馈持续优化迭代。
4最初构思时,考虑到玩家可能需要在单手状态下进行游戏,因此参考了其他游戏的相关设计思路。
谢谢大家的关注啦~!