“we become what we behold”是一款极具魔性的小游戏,玩家将在游戏里化身摄影师,举起相机在人群中捕捉画面——只需点击就能完成拍摄。游戏中可供选择拍摄的人物各有特色,每个角色都对应着不同的内容设定。在小电视平台上体验摄影师的身份,还有超多任务与玩法等待玩家去探索挑战,感兴趣的话就赶紧加入游戏吧!
《we become what we behold》中文版是一款独立休闲游戏。
这款游戏探讨了社交媒体如何将细微的个体差异汇聚成庞大的集体现象。
玩家能够借助拍摄街头路人的方式生成新闻,各类不同的消息会引发各异的反馈。
既可以使某种服装流行起来,也可以使人变得愤怒。
本是一派安宁友善的世间,却被我们自己生产的各类消息搅乱了心境。
受众总期待着有爆点的内容,这让媒体从业者不得不挖空心思去挖掘甚至构思能吸引眼球的题材。
这是一种怎样的感觉,亲眼看到世界被一点点的腐蚀。
在游戏里以不起眼的角色身份行动时,其剧情设定却充满了耐人寻味的反讽色彩。
全世界的人都在说我们正处于游戏之中,我们已然成为了自己内心所构想的模样。
可以通过设计不同的情境来触发事件的全面激化,营造出极具冲击力的视觉效果。
这是一款充满趣味的小型游戏,玩家在其中唯一能进行的操作就是化身记者,完成拍照这一核心玩法。
某个微不足道的日常片段竟成了焦点事件,有个众人眼中行为异常的人,周围满是轻蔑的笑声与戏谑的言语,唯有一对伴侣始终以温柔与善意相待,试图用关怀去触动他的内心。
反讽性媒体的讽刺意味往往比正面新闻更强烈,这是因为相比积极的新闻内容,人们通常更关注负面新闻,而且容易被舆论节奏带动,或是缺少能展现成功的相关内容。
然而,除了嘲讽与无视,积极正面的内容鲜少有人青睐,负面信息却总能掀起波澜。更何况,媒体不过是在迎合大众的选择罢了。
事实上,每个人都该静下心来问问自己:究竟更倾向于关注负面新闻还是正面新闻?在浏览新闻的过程中,会不会不自觉地被带偏节奏?而这些,恰恰是这款游戏希望引导大家去思考的关键所在。