《兽人必须死3》中文版 这是一款围绕魔法阵营守护者展开的动作角色扮演游戏,拥有引人入胜的剧情设定——你将投身于抵御兽人大军无休止入侵的战斗中。游戏提供了两种核心玩法:既可以直接上阵与兽人正面交锋,也能巧妙布置各类陷阱智取敌人。你的终极目标只有一个:消灭所有来犯的兽人!如果你对这款游戏感兴趣,那就赶紧加入战斗吧!
《兽人必须死3》震撼登场!它延续了前作《兽人必须死2》的超爽打击感与精美画面,更新增了绚丽技能系统与特色鲜明的个性佣兵。金秋十月,让我们跟随美女角色一同开启冒险之旅——畅快连招随心释放,操作简单极易上手,带来真正原汁原味的街机体验,绝对让你沉浸其中、流连忘返,这样的佳作怎能错过!!
1、丰富多样的任务挑战,完成任务即可快速获取金币,助力角色升级;
2、有骑士、圣剑、刀王等多种风格的角色可供挑选,期待你的加入;
3通过连贯的操作组合冲击更高分数,指尖的极致操作体验让人沉浸其中,完全不想停下。
4、坐拥众多美女佣兵,伴你斩杀魔兽带你一起飞!
每一关都会出现数量不同的怪物,只要守护好城堡和自身就能顺利通关,进而解锁更高级别的关卡。
左手方虚拟摇杆控制角色移动,右手虚拟键控制攻击。
角色的攻击系统兼具自动与手动特性:系统会自动锁定距离最近的目标发起攻击,同时也支持玩家全程手动调整瞄准方向,这样做能有效提升暴击触发概率与攻击命中精度。
触碰屏幕底部的陷阱图标,就能看到它可以放置的区域,你可以在所有允许的地方布置这些陷阱。
另外,界面顶部的技能按键能够召唤出威力强大的全屏魔法。
1、建议将武器饰品的放置位置与陷阱区分开,或者增加可放置陷阱的位置,毕竟大多数情况下武器和饰品会占据3到5个位置(虽说确实有少数高手会选择不携带任何武器和饰品,但这种情况终究是极少数)。
2关于无限关卡的难度设计调整,目前已不再通过提升敌人生命值来实现波次间的难度递进。但新机制下,多数无限关卡要突破百波,几乎都得依赖特定功能性道具,使得后期大量核心装置在输出层面形同虚设,玩法走向单一化。考虑到装置系统是游戏的核心特色,若多数装置后期失去作用,会导致玩法重心偏离本质。对于无限关卡的难度递增逻辑,可尝试从以下维度优化:调整单波敌人的生成数量、压缩同波次不同类型敌人的出场间隔、优化单波敌人的种族构成(如单波聚焦1-2个种族)、强化不同种族敌人的技能特性联动等。
3在游戏中引入能在水域活动的兽人分支,这需要配套设计专属的场景环境、特殊的水域陷阱以及适配的武器装备。通过让兽人实现海陆空多维度的协同进攻,能够有效提升游戏玩法的丰富度与策略变化性。
4在游戏中采用双主角或多主角设定时,可设置普通难度进度互通机制:当玩家使用任意一位主角完成普通难度通关后,其他主角无需重复挑战普通难度即可解锁困难难度,从而有效节省玩家重复游玩的时间成本。
5、陷阱买卖和升级程度可以共享。
6、尽量减少BUG的数量,像卡怪或者路障陷阱失效这类情况,确实会对游戏体验造成不小的影响。
7在场景设计中,丰富具有互动性的危险元素(如悬挂的灯具等)以及可使用的攻击工具(如远程投射类器械)的多样性与数量配置。
8、增加楼梯用的陷阱和守卫可以放在楼梯。
9、陷阱增加可以选择的独特性能。