FC合金弹头这款游戏是否唤起了玩家满满的童年回忆?相比老版本,它的画面更为精致,音效也更具冲击力,能让玩家以更流畅的操作体验闯关乐趣。游戏中不仅能感受到热血沸腾的射击快感,还新增了更多先进武器。感兴趣的玩家不妨来亲自体验一番!

1有这样一系列射击战斗游戏,它的画面采用了像素艺术风格来呈现视觉效果。
2、这款游戏的玩法十分简单,在游玩过程中你会遇到形形色色的战斗对手。
3、因此你需要不断进行战斗来提高自己的战斗力;
4、丰富多样的枪战射击体验效果,助你无畏地直面前方的敌人;
5、以实际行动惩治所有坏蛋,不断挑战自身实力的极限。
1、手枪:Handgun:弹药无限,击中得分1/100,是最基础的武器,也是获取分数的最佳选择。处于胖子状态时,角色体积会增大。
2、近战类武器如小刀、军斧、T型棍:这类武器需近距离使用,仅对非机械目标起作用,得分分别为3分和500分,是比手枪更适合获取分数的装备。
3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
4、石头(手雷变种)Stone:增加10颗手雷携带量,评分为10/100。该道具无烟雾伤害,但抛掷距离较远,触碰到目标后即消失。角色处于胖子状态时其体积会增大。此道具在5代正常流程中未出现,需通过金手指方可呼出。
5、燃烧瓶:Firebomb:增加10个手雷数量,延烧得分约为每200分2-4,直接爆炸得分约为每100分5-8,威力难以精确计算,其特点是对大范围敌人效果显著。当直接砸到坦克等物体上时会直接爆炸,同时产生类似烟雾的扩散伤害。在胖子状态下,其效果范围会增大。该道具在5代正常流程中未出现,可通过金手指呼出。
6、C型枪械:Enemy-chaser,配备40发弹药,每次发射消耗3/100的分数。其烟雾功能每使用一次消耗1/100的分数,且仅对非机械类目标生效,整体分数设定为100分。该枪械搭载自动跟踪导弹系统,可自主锁定并追击目标发起攻击,但偶尔会出现追踪不稳定的情况。当角色处于胖子状态时,体型会相应增大。
7、D枪:Dropshot模式下配备30发弹药,烟雾效果为0.1/100分,3/100分,采用弹球弹道设计,在部分特殊地形中能发挥作用,同时具备熏分能力。处于胖子状态时体型会变大。
8、F枪:对应武器名称为Flameshot,弹容量30发,其伤害上限为25,单次命中最高可获得1000分;需要注意的是,火焰射出1秒后将不再计入得分,但依旧能对目标造成伤害。在5代的常规流程中,F枪并不会自然出现,不过在隐藏关卡里可以见到它,同时也能通过金手指功能调出。此外,大F的攻击范围有所扩大(该武器同样未在5代正常流程中出现,需借助金手指呼出)。
9第九种武器是代号为“G枪”的超级榴弹发射器,它配备30发弹药,命中目标可获得10/100的分数,发射烟雾弹则为5/100分,且烟雾效果仅对非机械类敌人起作用。这款武器具备强劲的火力输出,同时保持着较快的射击速度,当使用者处于“胖子”形态时,武器的整体体积会相应增大。
1第十类武器是重型机枪,配备二百发弹药,每击中一次敌人可获得百分之一的分数。它是游戏中最普及的武器之一,常和手枪搭配使用,成为玩家积累分数的常用组合。这款武器的显著特征是能实现三百六十度全方位的全屏射击覆盖。其强化版子弹体积会变大(在第五代游戏的常规游玩过程中不会自然出现,需借助金手指功能才能调出),并且当角色处于特殊的肥胖状态时,该武器的使用效果也会发生相应变化。
11、I枪(钢铁蜥蜴):备弹30发,命中得分3/100;烟雾释放三次,每次得分1/100,且仅对非机械单位生效,前两次烟雾范围较小,第三次范围较大。该武器可沿地表前冲攻击敌人,对空效果欠佳。胖子状态调整为自走模式,可自行停止(非人为操作)。
1编号12的武器是激光枪,携弹量为200发。该武器有两种攻击模式:四连发时每次造成500点伤害并获得1000分,单发则造成1.25点伤害并获得400分。通过点射操作可以获取更高分数,其威力值得重视。升级后的大型激光枪子弹尺寸会变大,同时角色处于强化状态时效果也会发生改变。
1有一种武器被玩家称为“R枪”,它的正式名称是火箭发射器。该武器的弹药容量为30发,其中普通火箭每发射3发可获得100分;烟雾弹则需发射100次才能积累100分,且仅对非机械类目标生效,前两次烟雾弹的覆盖范围较小,第三次会显著扩大。这种武器具备大范围压制敌人的能力,操作时无需过度精准瞄准,因为火箭在飞行过程中会自动向目标偏移,偏移角度甚至能超过30度。当使用强化版的“大R”弹药时,子弹的体积会明显增大。此外,若使用者处于特殊的“胖子”状态,不仅武器的威力会提升,火箭还会获得更强的跟踪效果。
1编号14的武器代号为S,对应霰弹枪类别,基础弹容三十发,命中计分规则为单次二十、累计满百。该武器特点是爆发力强劲但有效射程有限,具备穿透障碍物的性能。当使用强化型大S弹药时,子弹规格变大,同时可携带的弹量缩减至原来的一半。若使用者处于特殊的“胖子”状态,射击时会呈现多发散射效果,且伴随有闪光视觉表现。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:配备300发弹药,单次发射4发,每发包含2枚子弹,单枚子弹伤害为1,单枚子弹得分100分。坦克炮(Cannon):初始弹药量10发,其中炮弹每发20/100分,烟雾弹每发5/100分,且烟雾弹仅对非机械单位生效。
针对 [合金弹头系列] 设置的默认按键
游戏复位 F1 (重启动游戏)
调试开关 F2 (即机台设置)
载入游戏 ALT+L
开启作弊 ALT+C
『1P按键设定』 『2P按键设定』
投币:3 投币:4
开始:1 开始:2
上下左右:WSAD 上下左右:↑↓←→
射击(连发):J 射击(连发):1(小键盘)
跳跃:K 跳跃:2(小键盘)
手雷:I 手雷:5(小键盘)
跳跃投雷:O 跳跃投雷:6(小键盘)
连续跳跃射击的操作按键为U键,同时也可通过小键盘上的4键来执行该动作。
放坐骑(4/5代):L 放坐骑(4/5代):3
1、是一款经典的像素风射击游戏;
2、作为经典的合金弹头系列游戏,它拥有多个极具挑战性的关卡。
3、丰富的武器选择,让你面对无穷无尽的敌人;
4、游戏具有一定的难度,感受街机游戏的魅力。
经典的游戏关卡,享受紧张刺激的冒险之旅!