《回门》是一款角色扮演类的冒险解谜游戏。游戏有着栩栩如生的背景刻画与层层递进的剧情内容,玩家将扮演一位从国外留学归来的主角,回到过去居住的城镇。然而,随着时间流逝,这座城镇已发生巨大改变,更有一连串超自然事件接连发生。玩家需要做的,便是逐步揭开这一系列事件背后隐藏的真相。
1926年,你结束了留学生涯,回到了家乡。
或许是时代变迁的缘故,这座熟悉的小镇已和记忆里的模样全然不同。
神秘的鬼怪笔记、失踪的姐妹、可疑的医院、诡异的宅邸?
这座城市看似波澜不惊的表象之下,究竟藏着怎样的内里?眼前所见的一切,是真实的存在,还是虚幻的光影?
回望人生不同阶段的印记,当洁白的嫁衣染上刺目的殷红,跨越岁月的几代人,命运的轨迹又一次交织碰撞。
当下发生的种种令人扼腕的事,看似偶然,实则是事物发展到一定阶段的必然结果,每一步的走向都藏着前因埋下的伏笔。
阔别五载,当你踏上故土的那一刻,眼前的景象却让你恍若置身于一个全然陌生的世界——记忆里熟悉的轮廓早已被时光冲刷得面目全非,那些曾深深烙印在心底的细节,如今只剩模糊的残影在现实的对照下显得格格不入。
你踏上寻亲之路,途中遇到失踪的亲人、形迹可疑的医疗机构与气氛诡异的居所,随着探索深入,一个令人心惊的秘密渐渐浮出水面。
1.游戏具有民国时期精心策划的特色场景;
2设计方案注重营造沉浸式体验,通过潜行突袭、动态追逐、物品分类整理、契合背景设定的谜题设计,以及带有鲜明时代印记的特色道具等元素,增强游戏的代入感与独特性。
3. 设计了一系列丰富多彩且契合时代特点的情节方案,涵盖多个时代热点事件、小镇的兴衰起伏、波折变化以及前期铺垫后的剧情逆转。
4由顶尖成员组成的音效与配乐专项团队,凭借专业水准为游戏体验注入更强的场景沉浸感。
5. 游戏中藏着几个待玩家发掘的故事情节,在厚重又骇人的氛围里,并不存在所谓有趣的黑洞效应。
精心设计的具有中华民国特色的场景。
隐蔽行动、紧张追击、行囊规划、契合背景与故事线的谜题,还有那个年代的前沿装备。
文本涵盖的信息维度多元,紧密贴合当下的时代语境。叙事架构中融入了大量具有时代印记的关键事件节点。故事里城镇的起落发展交织着欢欣与感伤的复杂情绪,情节推进中始终贯穿着悬念的铺设与转折的更迭。
优秀的配音和配音团队提高了替换感。
游戏中藏着不少等待玩家发掘的故事线,在阴森的恐怖氛围里还点缀着一些趣味彩蛋。
序幕:海市蜃楼
单击左篮子以隐藏调查屋檐上方的香囊,并用左木棍
双击并运行,在左侧退出
点击左边的筐子,藏进去等怪物经过,再出来躲到门左边的石桌底下。
等待怪转过身来,左键双击退出并长按运行,钻入墙孔
第1章:韦奎有巢
进入医院后:
和护士交谈后进入重症监护室,之后从重症监护室出来向右走,接着进入值班室
要研究护士的工作服,先取走左下方的钥匙,用它打开护理室的门,再在里面找到油灯和笔记并拿起来。
先在左边区域开启相关剧情,接着到右边区域完成流程收尾,之后收集莲花样式的蜡烛,再去获取茶饮(这一环节的对话能用来反馈当前状态)
回到分娩走廊,先检查玻璃杯,再到护理室里倒茶,最后把倒好的茶和茶叶混合制成一小碗茶。
在重症监护区域查找绘本以获取具有守护意义的纸张,可在左侧角落的卫生间内找到一个玩偶。
重症监护病房下方区域的地图旁设有护士的工作台,需将莲花蜡烛放置在护士专用的烛台上。
在护士桌旁的餐具室里,取用于该室的龙井茶,饮一小碗,再把药符纸放进药酒罐中。
把玩偶与红色雌性物件放置在手术操作台,把硬币搁在实验室显微镜的台面上,将齿轮安放在护士座钟的表面。
将时间调整为9:30
快速移动到最右侧,穿过第二个通道,抵达办公室的右半部分,使用深色的尖头笔从护士办公桌上的胶条里取出来。
在二楼值班室拿到麻将,按123万根管、9根管的顺序放到一楼值班室里,就能得到青铜钥匙。
到办公室后,先拉开最右侧的抽屉,接着去二楼最左边的咨询室,把回形针和奶酪都取回来。
(建议在此处存档)把肉年糕药房压碎,以便拿到护士桌用的分钟针
将时间调整为3:30
从右边的药房购买绣花布,并将其用于病房的1号床
先去二楼左边的卫生间拿到绣花,接着到值班室盖个章,最后去二楼的手术室用它换绣花布。
去二楼的院长房间拿记录,再到一楼的办公室使用它,就能得到莲花蜡烛(您可以自行使用)
通过逐层完成绣花拼图来获取活鲤鱼——利用二层护理室的鼠标孔拿到护理室的钥匙
护理室获取后院钥匙,纸锭从药房进入后院
完成拼图并解决左侧的拼图:不要出任何差错,您为何会害怕鬼魂还去敲门呢?
用密码打开右边的焚化室,把铸锭放进去焚烧以获取指针,再将时间调至11点整。