同人圣三国蜀汉传是一款经典的像素风三国策略战棋游戏,它有着庞大的剧情和丰富的文本量,还原了历史上真实发生的诸多事件,能让你体验到一个无比真实的三国世界!在游戏里,你还可以率领众多英雄豪杰,借助他们的力量逐鹿中原,而且战棋玩法极具策略性,如果你也想试试,那就赶紧来体验吧!
●古风音乐
游戏里的背景音乐均由二胡、古筝、琵琶等乐器合奏而成,古典雅致恰似诗词歌赋,曲调优美,侧重旋律,具备独特的中国式美感。
●剧情生动
游戏的剧情内容融合了演义、史志与各类人物传记的素材进行再创作,核心框架为原创设计。玩家可在剧情推进中接触到诸多广为人知的三国经典情节,像刘关张结义、关羽速斩华雄、三人合力战吕布、关羽单人独骑远行等故事都包含其中。
●纯正战棋
这款游戏采用回合制玩法,玩家可扮演刘备、关羽、张飞等角色,在地图上操控人物按格子移动并展开战斗。由于这种游戏模式与下棋的形式颇为相似,所以被称作回合制战棋游戏。
●像素怀旧
游戏里的各类模型均采用像素风格的手绘方式打造,色调组合绚烂多样,人物形象的特点鲜活突出,热衷于像素怀旧风格的玩家绝对值得体验一番。
●成就挑战
游戏各关卡均配备挑战机制,达成挑战不仅能收获丰厚奖励,还能体验独特的成就感。
●套装系统
在游戏世界中,那些赫赫有名的角色都拥有独属于自己的装备组合,当集齐并穿戴这些装备后,角色将解锁更强大的潜能,让你在挑战关卡时更加得心应手!
●专属特技
游戏中名将具备更丰富的个人特技,人物特点更为鲜明,战场局势也更加多变!
●围攻模式
游戏新增了围攻指令机制,敌方小兵的挑战性大幅提升,我方行动需更加谨慎稳妥,更复杂的战术计算与策略深度等待你来探索!
●华丽地图
游戏中的每一张战场地图都能带来视觉上的惊喜,细节之处的精心打磨让整体画面效果更为精致动人。
玩的是胆识
凶多吉少,是逃跑还是浴血奋战?三国战场欢迎勇者!
玩的是策略
是稳扎稳打推进,还是集中力量突袭?是聚焦核心力量,还是统筹全员协作?一切皆由你的战略决策而定。
玩的是心跳
面对来势汹汹的庞大敌军,能否凭借少数兵力扭转战局、以弱胜强?那些看似胜券在握的进攻背后,是否早已布下了致命的埋伏?在风云变幻的三国战场上,层出不穷的惊险局势与生死考验,定会让你心跳加速、惊心动魄!
这款游戏属于传统战棋类型,由剧情和战场这两个彼此关联的部分构成。
1、本游戏的剧情内容已全部完成,为了提升游戏的可玩性,并满足玩家对更高级别装备的追求,我们特别推出了周目模式。
周目说明:第一次开始游戏即为第一周目,打完最后一关后会进入下一周目、重新打第一关且继承除金币外的所有物品,包括培养过的人物属性,同时下一周目敌军友军加强15%,地狱难度有额外加成,下一周目开局刘关张等级为所有内购武将的平均等级(内购武将指从商城买来的武将)。梦幻关卡不参与周目继承。
2游戏里两类装备的等级上限不同:基础装备(商店可购)最高5级,特殊装备(宝物类)能到9级。这里延续了经典战棋的“练果”机制——把基础装备提升到特定等级再出售,就能兑换果子:升到3级或4级卖能拿1个,升到5级卖能拿2个。
3、五维属性的作用:
(1)武力(攻击):决定武将普通攻击造成的伤害
(2)智力(精神):影响武将施展法术时的伤害输出,以及承受法术攻击时所受到的损伤程度。
(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的损伤
(4)敏捷(爆发):该属性影响武将普通攻击触发连击的几率、普通攻击的命中情况、遭受普通攻击时的规避可能,以及被敌方触发连击的概率。
(5)运气(士气):影响武将普通攻击触发致命一击的概率、法术攻击的命中率、被敌军攻击时遭受致命一击的概率,以及受到法术攻击时的闪避率
4、地形与兵种克制
不同兵种对于各类地形的适应程度存在差异,某个兵种在特定地形所对应的百分数,代表着该兵种在该地形下各项能力的实际发挥比例。举个例子:舟师在“大河”地形的适应度是120%,假设这个单位本身的攻击力数值为100,那么它在大河地形作战时,实际能发挥出的攻击力就是120。
不同作战单位之间存在相互制约的关系,合理运用具有压制性的单位去对抗处于劣势的单位,往往能收获意想不到的效果。
兵种克制如下:
群雄:对将军 125%
该兵种在对抗弩兵、弓骑、豹骑时,伤害提升至125%;面对弓兵与井阑时,伤害加成则达到150%。
枪兵:对轻骑造成125%伤害,对重骑造成150%伤害,对西凉骑造成125%伤害,对白马骑造成125%伤害,对虎骑造成150%伤害
轻骑:对刀兵 125%
重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
弩手部队在面对轻装骑兵、重装骑兵、西凉骑兵、白马骑兵以及虎骑兵这几类骑兵单位时,都能发挥出125%的攻击效果加成。
这种骑兵单位擅长弓术,面对轻装骑兵、重装骑兵、来自西凉的骑兵、骑乘白马的骑兵以及虎纹战马骑兵时,都能发挥出125%的战斗效能。
西凉:对刀兵 125%
井栏这种攻城器械在面对不同兵种时有着差异化的作战效能:当对阵手持刀枪的普通步兵时,它的攻击效果会打一定折扣,仅能发挥出常规状态下约四分之三的战力;而在应对轻装骑兵、重装骑兵、来自西凉地区的骑兵、以白马为标识的精锐骑兵、兼具骑乘作战与策略能力的骑兵,以及手持长枪的步兵部队时,它都能展现出更强的压制力,攻击效能可提升至常规水平的一点一倍。
女兵:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
3虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
豹骑对轻骑、重骑、西凉骑、白马骑的加成均为125%。
陷阵:对刀兵 125%
5、功勋:每场战斗会有功勋结算,功勋值=难度(普通 1,困难 2,噩梦 3,地狱 4)*500+战场武将获取的经验值,战场吃经验果无法获得功勋。界面右上角可进入功勋商店,可消耗功勋值换取果子、特技和装备。优先换一件轩辕铠,其余可以换想合成的装备或者直接换果子。
6、彩蛋机制:为了帮助玩家更快地合成装备,我们在多数关卡中都设置了彩蛋,玩家只要踩中对应的位置就能触发。
7、合成:多件相同的低阶装备可合成一件高阶装备。
8、转职:
普通转职的规则是:大部分初始兵种在等级达到20级和40级时,能够通过在战场中使用兵符来完成转职。
特殊转职:(先进行一阶转职后方可进行二阶转职)商城购买获得。
9、挑战模式:在噩梦和地狱难度下完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝物获取有关,具体可在游戏内情报处查看。
1部分武将新增了战绩累计机制,当累计击败的敌方单位数量达到特定阈值时,将获得五维属性提升及特技解锁的奖励。
11、特技:
针对攻击属性的增益类特技设有不同强度等级,这类特技每个武将均可对每一种等级的效果各学习一次,且多次学习的效果能够累加生效。
(2)双倍伤害效果能够和张飞战神的35%触发概率叠加,叠加后双倍概率会提升到50%,需要注意的是,这里不存在四倍伤害的情况。
(3)锐不可当的效果是攻击时无视敌方的原力护盾。比如打法师时,有时看着伤害足够秒杀,实际却因为对方的护盾没能成功,而一旦激活锐不可当,就能直接将其秒杀。此外,锐不可当还能克制律己、玄武铠和仁王盾这些防御类机制。
(4)真实伤害,法师学了同样有用。
12、外传:不存在周目系统,游戏进度无法继承,主要用于让玩家体验剧情,完成外传内容后能够解锁一个成就。
13、三国无尽乱斗模式:在这个永不停歇的世界里,你不仅要面对三国时期的著名武将,还得应对各种奇幻生物和邪恶势力。随着关卡层数的提升,敌人的实力会不断增强。该模式难度较大,更注重战棋策略的运用,是对玩家耐心、战术思维、操作技巧以及角色属性的综合考验。
1面对数量远超己方的敌军攻势,劣势兵力能否扭转战局?看似势在必得的进攻背后,是否隐藏着致命的圈套?在那个群雄逐鹿的时代战场上,处处暗藏的危机与变数,时刻牵动着你的神经!
2、阵容搭配拥有丰富多样的选择,无论是五子良将组合,还是弓骑炮兵种搭配,都不存在绝对的最佳阵容,只有通过不断优化组合才能打造更强的搭配!
3、昔日曾为携手抗敌的盟友,如今却成联手反叛的对手,各路英雄逐鹿天下,以谋略定胜负,战场上不仅要展现智谋,较量武将的同时更需比拼头脑!
v100.15.29:
1. 对培养界面进行了优化,现在进入培养界面时,需先选定想要培养的武将,之后再进入该武将对应的培养界面。
2. 优化排行榜界面ui。
3. 优化了战前预览界面图。
4部分剧情关卡新增了快捷跳转功能,点击后可直接进入挑战关选择界面,玩家能在该界面挑选心仪的挑战关卡进行游玩;若想回到之前的剧情关卡,只需点击挑战关界面的返回按钮即可。
5.修复部分已知bug。
v100.12.4:
1. 优化游戏引擎。
2.合成界面增加可合成查看按钮。
3.背包道具支持批量开启。
4背包仓库将设定容量上限,当存储物品的总量超过该上限时,系统会自动弹出物品分解的相关提示。
v4.0.45:
1.修复装备附魔后可能导致的闪退问题;
2.优化存读档速度;
v4.0.43:
针对存档读写效率的提升调整已完成。需要注意的是,若加载的是此前创建的旧存档,首次打开时不会体现出速度优化;需先在加载该存档后执行覆盖保存操作,之后再次读取时才能享受到优化后的效果。而新创建的存档则可直接获得读写加速的优化体验。
v4.0.42:
1.优化游戏引擎;
2.新增多个功能;