这款以经典沙盒游戏为基础的生存模组,在保留开放世界核心玩法的同时,加入了紧张刺激的生存倒计时机制,还额外整合了种类繁多的现代武器资源包。玩家可以在广袤的方块世界里自由探索,与各类角色互动获取线索,逐步解锁新的挑战目标;同时需要根据环境变化灵活调整战斗策略,利用手中的武器装备对抗源源不断的怪物。模组内包含多元化的生存模式,让玩家能体验到不同于原版的、充满未知与挑战的冒险乐趣。
1、操控角色在游戏地图里展开探索与冒险,与NPC进行对话交流,通过这种方式能够获取任务或相关信息。
2在探索的过程里,或许会遇到僵尸或者变异生物,这时就得用武器把它们消灭掉。
3别忘了把能派上用场的物资收集起来放进背包,也可以动手制作需要的物品和道具。
1要是降生在有带鞍具的村子——那里可能藏着钻石、铁制护具这类好东西,那就赶紧把能用的物资搜干净,顺便跟敌人打几轮袭扰战。之后立刻朝着草原方向全力奔跑,要是途中遇到野马,就一边尝试驯服它,一边应付追来的僵尸。要是这两件事都做成了,那开局的前三十天基本就能安稳度过,完全不用担惊受怕,甚至能像驰骋草原的首领那样自在。
2初期资源匮乏,只能靠搜刮零散村落度日,完事就得立刻启程。得找个矿洞安身,像原始穴居人那样把洞口封好,接着就能开启地下城探索与生存挑战了。前一个月可以专注搭建地下城,之后就全力挖掘通道一路远遁。
3. 森林场景,开局先收集3块木头,制作木斧和木剑,接着抓紧时间砍树;遇到僵尸就立刻避开,路上顺手击杀动物、清理杂草,最后着手建造地下城(建造过程可能失败,比如地下城缺水会让小麦生长过慢,或是后期30天内难出门获取木头,这时候可以采用“狡兔三窟”的策略,从三个不同方向挖掘长直通道,曲线达成目标)。
4. 沙漠神殿要是位于沙漠边缘,就把它的门和顶部的洞都封锁起来,进去瞧瞧有啥宝贝。运气好的话能找到鞍,那就像Ⅰ那样找匹马当大汗;要是没找到,就去别的地方当山顶洞人。
在沙漠的正中心,或是海洋的中央,那种连一棵树都没有的孤岛情况,直接重开吧。这种时候神也救不了你,得先找到一棵树,用它造船,像维京人那样出海寻找大陆,能不能成功全看运气。如果遇到的是沙漠红土地,基本就没希望了;要是能找到森林,或许还能勉强搏一把。而找到有人居住的村子,才是真正的破局之道。
1、吃饱就能无限回血
玩过《我的世界》的朋友们都清楚,只要游戏里的饥饿值处于满格状态(也就是“吃饱了”),不管损失多少生命值,只要没降到0点,都能完全恢复。不妨设想一下,要是现实中我们也具备这种能力,那医院可能就失去存在的必要了,直接全部改成餐厅就行!而且吃生肉也不会拉肚子。
游戏在食物设定上有个相当特别的地方——某些生肉食用后不会带来任何负面效果,像生猪肉与生牛肉就是如此。现实中,人类经过漫长的演化,肠胃功能早已无法适应生食,未经处理的肉类还可能潜藏寄生虫等健康风险。但在游戏里,吃这些生肉唯一的区别只是相比熟肉,增加的饱食度会少一些,除此之外完全没有其他不良影响。
3、汪星人不拆家反而很听话
在那个由方块构成的虚拟世界里,当你用特定的道具与一只流浪的小生物建立起联系后,它便会成为你最忠实的伙伴。你可以通过简单的指令让它保持静止或寸步不离,甚至在你遭遇危险时,它会毫不犹豫地挺身而出,对抗任何试图伤害你的存在。然而,现实中的同类伙伴却未必都如此顺从,至于它们是否会在关键时刻守护主人,这一点似乎还需要打个问号……
1家里有只刚满一岁的纯种哈士奇,现在想给它找个新主人,价格好商量。小家伙很健康活泼,只是我这边实在没精力继续照顾了,希望能遇到真心喜欢它的人。
4、在岩浆旁行走却不被烫伤
在许多游戏设定里,存在着一种特殊的液态物质,它可能出现在地面表层、地底深处或是高耸的山体间等不同区域。任何具有可燃性的物体(包括玩家操控的角色)一旦与它发生接触,就会立即燃烧起来;要是角色在这种液体中失去生命,那么身上掉落的所有物品也会彻底消失。不过只要保持距离不直接触碰,就算从它旁边经过也不会受到任何影响。但若是在现实世界里,情况又会是怎样的呢?
岩浆的温度最高可达1000摄氏度以上,其散发的灼热气浪能在数百米外就将所有生命烤焦,想在岩浆边上行走?根本不可能。
不过我的世界说到底只是一款游戏,要是把所有设定都做得和现实完全一致,游戏难度就会变得特别高。那些看起来有些【离谱】的设定,其实是为了让玩家能更好地享受游戏体验,所以大家可千万别太较真哦~
1、画面纹理极致逼真,各项功能都十分强劲,世界能精准依照脑海中的蓝图完美搭建而成;
2、所有事物都得靠自己去创造。只要你有创作的想法,就能自由地进行创作,也可以制作工艺品之类的东西。
3、你可以邀请好友一同搭建世界,也能进入好友创建的世界探索。游戏的画质表现也十分高清细腻。