在一座即将迎来流星的小镇上,对过往毫无头绪的主角,即将踏上一段追寻自我记忆的旅程。前方等待他的,或许是温暖的亲情、炽热的爱情或真挚的友情,也可能是在漆黑夜色中独自低语时,那些悄然浮现的零碎回忆——这些记忆碎片,共同构筑起了《流星小镇:往昔幽魂》这款游戏的核心脉络。
游戏整体呈现出浓郁的暗黑风格,主色调围绕悬疑氛围展开,不同场景虽配有独特音效烘托情绪,但始终有一段诡秘阴冷的主旋律贯穿全场,如同剧情中被神秘学色彩笼罩的雪幕节小镇。玩家将操控在小镇中苏醒的主角,以拼凑记忆为目标,开启这场交织着过去与现在的探索之旅。
在视觉表现上,游戏采用像素画风,与《夏日小岛》《航海日记》等作品类似,均为上帝视角下的俯瞰设计,人物建模小巧精致。不过,《流星小镇》的像素颗粒感更为突出,这或许得益于户外场景以雪景为主——雪花飘落时的粒子效果,为整体画面增添了层次感,塑造出更具辨识度的独特像素风格。对于探索解密类游戏而言,玩家的代入感无疑是核心要素。《流星降临的小镇》在开篇便引入了“雪慕节”的设定,通过讲述节日的起源,巧妙地为游戏主题埋下伏笔。这种以故事为载体的呈现方式,很容易让玩家沉浸到游戏进程中——毕竟,谁能拒绝一个引人入胜的故事呢?同时,这段介绍也自然地开启了后续剧情,让整个游戏流程衔接流畅,避免了仓促感,使节奏更显行云流水、干净利落。即便暂时抛开剧情质量不谈,这种开篇设计也不会让玩家第一时间产生负面印象。此外,游戏的主色调营造出孤寂氛围,与主题形成呼应。可以说,《流星降临的小镇》通过开篇铺垫、故事的巧妙运用以及色调与主题的呼应,共同为玩家带来了“沉浸式体验”。感兴趣的朋友不妨亲自体验一番!
“在雪幕节的夜晚,死者会化为幽灵,重回世间。”
在乡下的小镇里,自古以来流传着这样的传说。
每年的12月31号,是镇子上的民俗节日雪幕节。
为了观测十几年一遇的流星雨,17岁的美术生天海在雪幕节这天回到了故乡小镇。
在雪幕节的当晚,一封神秘的信件被送到了天海的手中。
夜晚八点过后,请前往校园的宿舍楼,那些被流星隐去的过往,正于此地静候你的到来。
遗失的记忆,古怪的节日,流星雨降临的夜晚...
所有事物之间似乎都存在着某种不可思议的关联,而天海即将面对的真相,又会是什么模样呢?
玩家将化身高中生天海,于雪幕节之夜在小镇各处探寻,揭开自身失忆背后的真相。
这是一款以剧情驱动的探索型RPG游戏,玩家能体验到叙事完整的第一幕主线内容,同时还可深入探索12段不同的支线故事。游戏内设有13项成就可供收集解锁。
游戏的操作十分简单,没有复杂的操作步骤。游戏地图由若干方格构成,玩家只需点击任意方格,只要路径可行,男主便会沿着系统规划的路线移动过去——本质就是点击移动,和英雄联盟的操作逻辑类似,所以上手很容易。
1游戏启动后,屏幕上浮现一行提示文字:在全年最后的那个夜晚,逝去的人会化作无形的灵体,与心中牵挂的人重逢——这恰好呼应了游戏标题里的“灵”字意象。
2故事开篇,男主角从一场惊悚的梦境中猛地回过神。他拿起电话,这才知晓次日便是新年的开端。考虑到故事里存在古老传说这一背景设定,想来游戏世界中“雪幕节”与“幽灵”的元素大概率并非虚构。这让人心生好奇,迫不及待想看看后续会有怎样的情节展开。
3诡异的事果然发生了——一封既无署名也没地址的信,只有短短两行字:“晚上八点,到校舍来,流星掩盖的过去等你来了解。” 这让男主瞬间想起了噩梦里的内容,信里的“过去”与“流星”恰好和梦境对应。通过男主的内心活动,读者也得知今晚将有流星雨,而随着线索逐渐串联,男主此行真正的目的也清晰起来:找回那些失去的记忆。
4各条线索终于串联起来了,那句“被流星遮蔽的过往”,想来对应的就是男主角丢失的那段记忆。
1这款以故事为核心的游戏,在保留主干情节和多种结局设定的基础上,还设计了大量可供探索的分支剧情,让玩家能在主线之外体验到更丰富的故事维度。
2这款游戏的整体风格偏向于黑暗风,主色调营造出悬疑氛围。尽管不同场景配有不同音效来渲染气氛,但游戏始终有一个核心的音乐元素贯穿全场,把控着整体节奏。
3游戏整体采用点触式操作逻辑,延续了传统RPG的经典交互模式——无论是探索场景时对各个区域的尝试点击,还是与角色互动时的对话触发,这类操作都能帮助玩家从特殊途径获取关键信息。
4和镇上居民轻松聊天的体验相当惬意,那些充满趣味的对话里或许藏着让人惊喜的隐藏剧情,还能借此知晓小镇的种种过往,既勾起了玩家进一步探索的兴致,也让游戏的可玩度变得更高。
1在这款游戏里,人们能以第一视角沉浸其中,体会主角重拾过往记忆时的雀跃与动容。它像一面镜子,照见现实里被生活压力和快餐式游戏填满的日常,也唤起那些藏在时光深处、属于童年的纯粹快乐。
2或许我们也和这个故事的主角一样,遗忘了不少童年玩伴与学生时代的同学,缺失了家庭的温馨感,过于将利己主义奉为唯一准则;而在这款探索类游戏里,却能体会到温馨与爱情,这正是所有玩家渴望感受的东西。
3、希望玩过这款游戏的玩家都能静下心来细细品味,在这短短两小时里,既能感受到游戏传递的温馨氛围,也能沉浸于它的探索与游玩过程——而这份独特的体验,正是我想为大家介绍的,也是游戏作者希望向大家传递的心意。
4游戏的配乐对阴沉孤寂氛围的烘托十分出色,其背景音乐与飘雪夜晚的场景高度契合,营造出紧张又惆怅的情绪,有力地强化了游戏的整体风格氛围,让玩家的代入感得到进一步提升。
1游戏以古老的传说作为叙事开端,男主角的记忆缺失为后续情节埋下了悬念。剧情对话自然流畅,玩家在日常互动中能深入了解每个角色的性格特质,以及他们与主角之间的过往渊源,这种设计让玩家更容易沉浸到故事里,不会出现生硬的对话场景。剧情的推进合乎逻辑,没有突兀的情节插入,角色间的同窗交流和各自的故事线都极具吸引力,能让玩家快速融入游戏设定,获得强烈的代入感。
2这款游戏的叙事架构颇为丰富,除了核心主线外,还包含大量分支情节,有效提升了整体游玩体验。故事中,某些特定意象始终贯穿其中,比如划破夜空的光影、过往的片段、古老的传闻以及神秘的身影。不知这些元素是否能触动玩家?或许可以透露一点:最初出现的那个意象,也将在故事的终点再次浮现。
3场景与配乐的适配度相当出色——比如当主角踏入户外那片银装素裹的世界时,旋律里叮咚作响的铃音恰如其分地融入雪景,轻快的节奏带着几分节日将至的雀跃感。不同情境下的配乐总能精准呼应氛围,无论是静谧时刻还是热闹场景,音符都像为画面量身定制般贴合。这种恰到好处的听觉设计实在值得称赞,那些旋律甚至有种让人沉浸其中、循环播放也不觉腻的魔力。
v1.01版本
1、增加了对TapPlay的兼容。