这款创意对战游戏把憨态可掬的简笔角色和策略卡牌玩法奇妙融合,看似单薄的小人儿对决起来比喜剧表演还欢乐。初始仅三张基础卡牌,转眼就能搭配出上百种出人意料的组合;对手刚亮出强力阵容,你反手就能用隐蔽角色直捣对方核心。任务奖励十分丰厚,获胜一次就能解锁十连抽,即使运气不佳也能攒出强力阵容。
1、游戏开局先领取三个基础火柴人角色,分别是菜刀兵、弓箭手和奶妈,正好凑成一套标准的三件套组合。
2、闯关获得的钻石可别随意挥霍,攒着用来十连抽更划算,毕竟保底能开出SSR级别的爆炸头法师呢。
3、要是遇到卡关的情况,就仔细研究敌方的阵容配置,利用冰冻类卡牌来打断对方释放大招时的读条过程。
1看似简单的线条小人背后藏着一套精密的数值规则,那个头顶宽檐草帽的农夫卡片,一旦升到最高等级,手中农具挥出的致命一击甚至能击穿重型装甲载具,连钻研力学的老教授见了都得惊掉下巴。
2、奇思妙想卡组搭配:两百余张卡牌可组合出毒爆流、召唤流等非常规玩法,最新版本中还能借助厨师卡向敌人投喂黑暗料理,战斗场景的视觉效果如同抽象派艺术展一般。
3、动态平衡机制:系统会在每周自动对卡牌的胜率进行调整,比如上周强势到堪称“封神”的雷电法王,这周说不定就会被削弱成只能充当“充电宝”的存在;玩家若想成为游戏里的顶尖高手,就得学会与版本变化展开智慧与策略的较量。
4在这款游戏的基地攻防玩法里,玩家能在基础对抗之外,通过设置各种机关来守护自己的领地。比如用弹力装置把来犯者直接送进灼热的熔岩区域,那种巧妙布局带来的畅快体验,甚至比考试中意外获得额外加分还要让人兴奋。
1这款游戏在付费设计上相当友好,完全没有强制氪金的压力。广告是否观看全凭玩家意愿,不会影响核心体验。日常任务奖励的钻石数量十分可观,足够支撑玩家每天进行二十次抽奖。运气好的玩家甚至只需要三天时间,就能收集齐所有角色或道具的图鉴。策划团队在福利发放上非常慷慨,各类奖励丰富到让人觉得像是在免费派发福利一样。
2、高效适配碎片时间:单局时长短至几分钟,无论是短暂的等待间隙还是通勤途中,都能轻松完成一局对战,甚至有机会在有限时间内扭转局势,还能通过个性化设置让胜利时刻更具互动感。
3、低门槛:新手教程采用漫画分镜形式讲解,就算是奶奶也能轻松学会如何使用忍者卡牌释放烟雾弹,不过要想进入排行榜,就得深入研究属性克制和微操技巧了。
4、沙雕社交:好友PK落败就得发认怂表情包,世界频道里天天有人拿卡牌组合编冷笑话,活脱脱一个大型线上相声剧场。
1完成主线关卡可获取专属火柴人角色,其中有位身着恐龙造型睡衣的战士,其终极技能是释放枕头样式的导弹,热衷于收集角色的玩家想必会对这个设定毫无抵抗力。
2、天梯冲分:从塑料段位一路打上王者,每个阶段都得用不同的套路才行。到了赛季末期,各路大佬们会集体亮出藏了很久的骚套路,这时候看他们的观战模式,比追电视剧还让人上头。
3有一种游戏模式,每通过一个阶段都能从三个增益选项里挑一个来强化角色。我之前玩的时候试过用减速相关的搭配,结果触发了让整个场景里所有东西都停住的异常效果,把这画面截下来发到社区后,大家直接给我起了个“套路大师”的外号。
4、家园装饰:战斗胜利获得的贴纸可用来装点火柴人的小屋,比如给狙击手搭配一顶粉色的Hello Kitty头盔,这样设计不仅不会降低伤害,反而能提升伤害值,这设定还挺合理的。
用极简线条勾勒的角色对战游戏,把看似随意的卡牌搭配玩出了硬核策略感,数值平衡藏在每一次出牌的爽感里。清晨点开一局比咖啡因更能唤醒状态,凌晨冲段位时对手的神操作能让人瞬间笑出睡意。简笔小人的对决比特效大片还带劲,就是容易让人对着屏幕突然笑到失控。