这款改编自热门日本动漫的弹幕射击冒险RPG,凭借精致的画面表现吸引了不少玩家关注。游戏中,玩家将以魔女身份投身战斗,在各关卡与强大首领展开紧张对决。角色设计风格让人联想到经典的东方系列,不过目前弹幕机制尚显基础,后续优化值得期待。除了核心射击玩法,游戏还融入了多元内容,双击屏幕触发的华丽特殊技能更添战斗爽感,炫目的视觉效果搭配激昂的节奏,带来沉浸式的冒险体验。
《爆裂魔女》为你开启一段奇幻冒险,凭借个性鲜明的游戏角色与震撼人心的精彩战斗,收获了无数玩家的青睐。在这里,你能沉浸于舒适的游戏体验,体验酣畅淋漓的爆破式战斗玩法,跟随剧情的推进,尽情绽放华丽的技能特效!

不同的游戏线索不断的展现,让你与大魔王战斗
正义与邪恶的真相...
更好的在游戏中不断探索,延续各类精彩情节
希望我们的故事能够延续下去
1、酒馆系统:可以和自己喜欢的魔女一起饮酒
2、演奏系统:魔女们进行剧院音乐会演出的乐章
3游戏内设有烹饪玩法,玩家可利用战斗中获取的食材进行制作,从而得到具备各类特殊效果的食物。
4、日记系统:记录魔女间的羁绊,以及那些不为人知的隐藏剧情
角色方面目前设定了三位主角:
小魔女:

大魔女-血腥玛丽

神庭圣教军-道林

1、玩家通过触屏操作小魔女进行战斗;
2要让输出达到最高,得让自身的作用范围与BOSS的作用范围产生接触。
3、双击屏幕可以释放特殊技能;
4、能量槽满了以后会释放大招。
作为一款STG游戏,判定点、弹幕、擦弹、必杀(在《爆裂魔女》中被称为“神火”)等基础要素一应俱全。同时,游戏还加入了瞳距等独特设定,具备一定的创新性。音乐层面,由多种西方古典乐器编排的BGM表现出色;角色立绘多采用哥特风格,质量尚可。单就画风与音乐而言,《爆裂魔女》并无明显可诟病之处。
不过在其他方面,《爆裂魔女》仍存在一些值得关注的问题。最突出的一点是角色强度与输出能力的差距悬殊,没有强力角色很容易卡关,再加上高难关卡设有时间限制,输出成了硬性要求,并非仅靠技术就能慢慢磨过去,这对于弹幕游戏而言,算是个不太合理的设定;其次是弹幕设计或许还略显稚嫩,STG游戏的式微,除了对玩家操作技术有一定门槛、难以适配当下玩家普遍的快节奏游戏需求外,这类游戏本身的弹幕设计难度也不小——既要有标志性又不能太死板,既要华丽又不能晃眼,既要有一定变数又得保留部分可背板通关的空间,而《爆裂魔女》的弹幕设计还是过于简单,通关主要依赖角色的高强度碾压,对技术的强调不足,导致玩家难以获得足够有效的正反馈。