恶龙之魂手机版已经开启测试啦!这是一款集塔防与策略于一体的游戏——玩家既能体验塔防玩法的独特乐趣,还能参与竞技对战,指挥士兵展开热血激战。游戏内藏有丰富道具、神秘彩蛋与各类奖励,玩起来趣味十足,感兴趣的朋友可别错过哦!
恶龙之魂是一款策略塔防游戏,尽管它的剧情与黑魂颇为相似,但也具备自身的独特之处。作为策略塔防类游戏,玩家需要操控己方士兵参与战斗,通过合理运用士兵与规划站位,助力自己完成防守任务或击败敌方防守力量。游戏的策略性十分丰富,同时游戏内的卡牌以及士兵都需要玩家进行培养。感兴趣的乐友不妨来体验一下这款游戏!
这一次,塔防不仅仅只能防守
无需复杂操作就能轻松体验的塔防游戏,你可以化身为进攻方,和其他玩家展开实时竞技对决,凭借不同兵种的巧妙搭配来战胜对手。
成为战场上令人胆寒的魔法师
魔法、咒术、奇迹!化身战局里的魔法师,感受前所未有的塔防对战乐趣。
每一个道具中,都隐藏着秘密
以任意道具为引,踏入充满未知的道具世界,守护好属于你的道具吧——你将遭遇如潮水般涌来的攻击,也会收获不计其数的奖励。
神秘莫测的炼金术
理解事物的本质,将其拆解分析,再重新组合构建——世间万物都有其独特属性。现在,让我们前往龙学院,一同探寻炼金师们隐藏的秘密。要知道,真正的炼金师从不需要依靠氪金来获得力量。
成长属性或许还没实装,400多攻击力和升级后600多攻击力造成的伤害没区别,这其中也包含潜力那一项。
装备突破这个机制有点让人头疼啊——厉害点的装备得打满100轮,可要是打到90波时退出去了,再进来接着打还是90波的难度,但这时候根本没时间重新调整阵型,这还怎么打下去?到了后期,90轮的敌人一口就能打掉6000多血,除了用弓箭手,靠手长的优势搭配三重射输出,我实在没找到其他能扛住伤害的卡牌了。
这个游戏的平衡性设计得不太合理,在攻击、防御和生命值这三个核心属性里,装备对生命值的提升效果是最显著的。哪怕是一件普通的蓝色品质戒指,把它升级到满级后,都能增加四千多的生命值。相比之下,装备对攻击和防御属性的加成效果就显得很一般了。
炼金我是真不敢碰,装备太缺了,除了商城之外我都不知道还有啥获取途径,所以就不评价了
没有加速功能实在让人不舒服,等后面阵容搭配妥当后就把它放在一旁,几乎不用再操心,真不明白为什么不设置一个加速开关呢?只能干巴巴地看着,这种感觉太煎熬了。
这个位置是固定死的,既不能调整也不能手动移除,本来摆放整齐就很费劲,提示文字还被手指挡得严严实实,想放大看看都不行,强迫症表示真的要被逼疯了。
系统提示有几率掉落箱子,但我一次都没拿到过。有一回显示“下次战斗100%获得箱子”,结果还是什么都没有。
目前内测阶段主要依靠发放水晶维持体验,希望官方能增加装备的获取渠道。