《孙美琪疑案12》由QZQ Studio开发,是孙美琪疑案系列的悬疑解谜新作。游戏核心围绕一桩尘封十年的古董店儿童失踪案展开,凭借烧脑的线索推理与惊悚的氛围营造,延续了系列一贯的风格。故事聚焦1982年发生在古董店老宅的悲剧:一对夫妻曾在此居住,丈夫发现妻子与身为生物学家的外国男子有染后,虐杀了对方,且在逼问中得知了某个关键秘密;妻子报警后上吊自尽,还将两岁的孩子反锁于里屋,孩子自此下落不明。十年过去,玩家将以侦探身份调查此案,不仅要寻找那名失踪、如今已满12岁的孩子,还会发现案件背后牵扯着神秘组织。随着调查的深入,更多隐藏的阴谋将逐步浮现,同时剧情与系列中“鬼佬”相关案件存在关联,使整个故事线更为连贯。
1、丰富多样的作案手法提升了游戏难度,全新的挑战能让玩家体验到别具一格的冒险乐趣。
2、多样人物的登场带来了更丰富的选择空间,玩家在推进案件的过程中还能借助各类道具。
3、自由行走的立体画面能提供更多助力,玩家完成案件后还可获得不同分数。
在古董店的各个场景里,玩家得仔细搜寻线索——那些隐蔽的角落,比如倒地的杀虫剂桶后面、镜子镜框的花纹缝隙中,都可能藏着关键道具。线索的形式很丰富,有碎片、照片、钥匙、特制放大镜等,而且得把特定线索组合关联起来才能推动剧情:比如集齐5块碎片能合成密码纸,把神秘组织、实验、孩子这些线索串联起来,就能触发“偷梁换柱”的关键剧情,最后再把所有线索整合到一起,就能拼凑出案件的真相。
游戏里的道具是解谜的核心助力:特制放大镜可以用来观察蝴蝶翅膀、蜘蛛这类小物件,从中获取和虫子、神秘组织有关的线索,还有隐藏的数字;不同的钥匙能对应解锁不同的房间或者隧道大门,进而找到密码盒之类的后续线索。有些谜题还需要灵活使用道具,甚至有道具组合产生“化学反应”的设定——比如生锈的钥匙,可能得用醋泡过之后才能正常使用。
游戏的谜题设计很有特色,难度是逐步提升的:除了常见的线索组合玩法,还有密码之类的内容,像玻璃门的密码就得通过线索一步步推导出来;部分谜题的玩法很新颖,比如需要关闭屏幕靠声音来解谜,打破了传统解谜游戏的套路,非常考验玩家的观察力和思维的灵活性。沉浸式恐怖氛围营造:以暗黑色系为画面基调,细腻还原90年代场景中的褪色墙纸、吱呀地板等细节;融入午夜钟摆、阁楼脚步等真实环境采样音效,搭配大量虫群等冲击性画面,构建强烈的紧张惊悚感,深度强化玩家代入体验。 多支线剧情补充设计:支线剧情并非单纯的内容延伸,每条支线均暗藏与主线关联的密码或线索。玩家探索支线时,既能丰富对案件的认知维度,也能为解开主线谜题提供关键助力;同时游戏彩蛋元素,在完善整体剧情脉络的基础上,进一步提升探索趣味性。