像素火影最新版本是一款全新推出的火影题材格斗游戏,它采用了经典的像素风格,操作简单易上手,技能特效华丽炫酷,还有众多原画级别的火影角色可供选择,感兴趣的小伙伴们快来体验一番吧!

1.打造专属于你的完美阵容,投身热血战斗,解锁更多不同类型的角色。 2. 灵活操作指尖PK对战,丰富英雄角色随心挑选,多样出场阵容任你搭配。
3.游戏中也搭配了大量真实刺激的背景音乐,能让游戏战斗更具热血感。
1.多种组合玩法等你前来挑战。要是你觉得电脑AI不够有挑战性,还可以和你的朋友一较高下。
2.超带感的真实攻击反馈,经典角色的帅气大招,瞬间引爆战斗热血的全屏特效。
3.融合复古像素风、动画等多元场景,可自由挑选经典动漫角色,尽情体验街机格斗的畅快玩法。

1.游戏内提供了丰富多样的人物造型,玩家能够自由进行切换。 2. 游戏包含极为丰富的场景设计,所有场景均取材自动漫原作。
3.这里有各种各样的赛事,玩家们都能自由参与其中展开战斗。
1.自由挑选对战模式,各类技能随心组合,在无尽的世界里开启成长冒险之旅。
2.这里的每个角色都拥有专属个性,在竞技过程中提升技能属性,从而变身更强状态。
3.游戏里有着炫酷炸裂的连招特效,超高的掉落爆率,还能自由切换全新形态来开展竞技。
v1.00.25
新增内容:
1、新添3V3人机/玩家本地对战功能,每场对战中双方都能各自挑选3个忍者、秘卷和通灵(秘卷与通灵会固定匹配对应角色,且没有使用次数的限制)。
2、新添忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,还有特殊角色:白绝、武士;新添秘卷:封印术、怒、愈;新添通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
3、新增“强者挑战”BOSS长门,成功击败该BOSS后,可解锁长门的版本限定形态——长门【六道万象】。(与此同时,鹰佐【巅峰强者】将下线)
4、无尽试炼难度下调(敌方血量与攻击均有减少,霸体和陷阱的出现频率降低,原概率性增益效果也进行了全面调整)。
5、新增部分忍者出场动画。
6、修复了部分已知的bug,同时对部分忍者和秘卷开展了平衡性调整工作。
7、设置新增音量调节。
其余具体更新内容请查看游戏内公告。
v1.00.23
新增内容:
1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。
新增测试版人物蝎【绯琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。
3、新增通灵:忍龟。
4、强者挑战新增内容:鹰佐(成功击败后可解锁鹰佐的子技能,该技能使用后能够强化自身,
也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。
5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可继续挑战;
玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。
功能优化:
1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。
2、演练/备战模式的人机新增难度分级,分为简单和一般两个级别,玩家可在设置界面进行调整。
秘卷调整:
水盾:减少弹飞的浮空高度。
忍者调整:
晓鼬:
经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度始终处于顶端水平,所以我们决定对其进行一定的平衡性调整。
1、一技能短按和长按的冷却时间分别调整为9秒与10秒,使用换位功能会让该技能当前的冷却时间额外增加5秒。
防反成功后冷却时间缩短2秒,同时分身的停留时长与可换位时间有所减少,换位前摇则相应增加。
2、略微减少二技能的吸附抓取范围和伤害。
3、对奥义的抓取机制进行调整,使其无法抓取正处于被抓取状态的目标;同时,将奥义前段原本的纯时停效果调整为时停停帧效果。
4、适当下调普通攻击的伤害数值,同时为特殊普攻新增闪光提示效果,当出现该提示时衔接普通攻击,即可触发特殊普攻。
鬼鲛:
在鬼鲛上线前,我们针对其“无限火力”的特性做了专门限制,导致他实际表现欠佳,所以决定对部分限制进行回调。
1、优化遁地时间重置的判定逻辑,降低因直接接触水潭而浪费次数的概率。
2、调整特殊技使用后增加的冷却为1S。
3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。
天道:
不经历痛苦怎能实现蜕变?我们希望保留“状态转换需血量低于特定阈值”这一机制,同时让收益与损失达到平衡。
1、天道破衣的触发条件调整为:当角色血量高于30%时,可借助子技能主动触发破衣效果。
主动破衣会震飞周围的敌人,当血量低于30%时会触发被动强制破衣。
当血量高于70%时释放子技能,一旦血量降至70%则切换为破衣形态,同时返还0.5秒到3.5秒的霸体时长。
当血量处于30%到70%的区间时,释放子技能既不会导致血量减少,也不会触发霸体返还的效果。
2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。
3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。
4、调整部分技能冷却和前后摇。
仙鸣:
仙鸣主动替身机制存在巨大风险且收益不稳定,这导致其在实战中的实用性较低。
用分身回收能量确实能延长仙人模式的持续时间,可常常是技能冷却刚结束,仙人模式就跟着结束了。
这就导致利用分身进行打坐的好处不太显著,所以我们采取了如下的调整措施。
1、主动替身机制调整为子技能,可使用两次,在释放奥义2段后重置使用次数。
使用时不再保持金刚体状态,而是切换为普通技能体;此外,还能借助技能秘卷来消除后摇动作。
分身回收能量时,会缩短双技能2秒冷却时间,其生成与消失的瞬间还会对周围造成伤害。
增加进度条显示分身积攒查克拉的进度。
2、修复了奥义一段获取仙术能量无法叠加的bug,
使用奥义二段会终止仙人模式,同时调整其攻击范围。
3、对一技能螺旋丸的攻击范围进行调整,同时将双技能的冷却时间增加0.5秒。
长门:
1、一技能冷却增加0.5S。
2、二技能及子技能各种形式冷却增加,伤害调整。
3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。
鹰佐:
1、一技能攻击效果优化。
2、二技能冷却增加0.5S。
3、组合技冷却调整为9/11/13S。
青春:
1、普攻伤害增加。