《bdpq》是一款国产独立益智小游戏,它拥有充满个性的画面设计,还被苹果商店推荐为全球最烧脑的二十八个游戏之一。高智商的玩家们不妨来挑战一下,看看自己能突破多少个关卡——这可是考验命运转折的时刻哦。
这或许是全球最难的智力游戏之一!!!专门“折磨”高智商人群!!!
比魔方更难,毕竟现在还没有现成的公式,只能凭借自己的实力去解答!!!
苹果【Challengeyourbrain】专题推荐的全球28个烧脑游戏之一
“bdpq”是我耗费了许多时间构思创作出来的一款原创智力游戏。
这个玩法特别简单,任何人都能在短短几秒钟内就学会怎么玩。
不过要把所有字母都还原回去却极其困难,有些玩家说不定花上几十天时间,连三阶模式都解不开。
只有
百分之一
的人能还原五阶模式。
点击一个字母,即可选中该字母所在行和列的全部字母。
左右或者上下滑动,能够把bdpq这四个字母翻转成它们之中的任意一个字母。
将所有不同字母变成相同的一种字母就赢了。
我十分盼望能有高人研究出一个公式,用来还原这些字母。
虽然我玩游戏时很少开音效,但总觉得玩这类烧脑游戏要是没点舒缓的音乐,整个人会晕乎乎的。
操作界面这块吧,有时候正打算调整方向呢,手一滑拉……结果想操作的行列就变成别的行列了……希望能多体谅体谅我这种手不太灵活的人呀
新手入门指引。刚打开这款游戏时完全摸不着头脑,点这儿点那儿都没反应,一顿疯狂点击后……还是什么变化都没有,那时候真觉得自己可能不太适合玩这个游戏。
希望游戏能推出更多关卡。5×5+的模式我已经玩得没新鲜感了,赶紧安排6×6、7×7这类更有挑战性的关卡,让我试试能不能通关(哪怕是“作死”挑战也行)!
希望游戏能推出更多模式。目前只有规整的正方形设计,不妨尝试去掉现有形状,或是加入三角形、小矩形等不同元素来丰富玩法?另外,也可以把bdpq这些字符划分成不同阵营,每次操作仅允许变换同一行和同一列里属于相同阵营的元素,这样会不会更有趣?
作为一个热衷于烧脑游戏与虐心游戏的“抖m”,对魔方略知一二的我在看完游戏介绍后,瞬间就按捺不住想要尝试的心情了。
首先是新手教程,第一次玩的时候卡了一会儿,二十多秒才通过orz。后来弄明白之后又打了几遍新手教程,慢的时候要打五秒钟,快的时候只要动一步就过了。然后是三阶,情况也差不多,你会发现运气好的话三秒内就能通过,运气不好甚至要玩二十多秒。到了四阶,可能是我技术还不够吧T_T,运气不好的时候根本玩不过去。
这让我忽然冒出个念头:这游戏的创意确实很棒,可遗憾的是,连制作人自身对它的研究都不够深入,这实在是个挺严重的问题。
或许有心思活络的玩家已经猜到我接下来要说的话了。没错!我的看法是:这款游戏会随机生成理论层面无法的组合(预感下一秒就要被反驳)
大家都清楚,这类游戏子分类里的推荐一般没什么实际效果,唯有苹果全球首页的推荐才算得上真正的推荐。不过仔细观察后发现,这次被推荐的二十六款游戏中,有二十四个都曾登上过苹果全球首页推荐。其中还包含几款常年被推荐的知名游戏,像Lumino City和Shadowmatic等。作为一款刚上线没几天的国产独立游戏,能和这些世界名作一同出现在同一个专题里并获得苹果推荐,也说明国产独立游戏正逐渐得到苹果的认可。
据了解,《bdpq》是由北京睡神飞游戏工作室独立创作的一款益智类游戏,其创作灵感来源于魔方和bdpq这四个字母。由于bdpq这四个字母能够通过上下或左右方向的镜像翻转转化为它们之中的任意一个字母,再结合魔方的核心原理,就能把原本如同乱码般的四个字母全部还原成同一个字母。
和魔方类似,这款游戏也设有二阶、三阶、四阶、五阶等不同难度等级,对应的就是四格、九宫格、十六宫格、二十五宫格。魔方的难点在于每一次移动都会同时带动整个层的多个方块一起变动,这大大增加了还原的难度。而作为一款2D游戏,《bdpq》也运用了相同的设计思路,每次操作都会对选中的一整行或一整列进行同步改变,使得游戏难度一下子提升了好几个档次。
这只是个2D版游戏,在变化数量同阶的情况下,它不如魔方那么多,但也足够惊人了。就拿五阶来说,25个块,每个块有4个字母的变化,这样算下来就有1,125,899,906,842,624种变化,超过了千万亿种。虽然其中存在重复和无解的情况,我数学不好没法精确计算,但即便只算千分之一是有效的,那也有超过一万亿种变化,一只猴子要是靠运气暴力尝试,恐怕得上万年才能完成。
据睡神飞创始人龙御风透露,在设计这款游戏时,为了验证其存在解法,他曾在草稿纸上用笔推导每次变化后的状态,过程中屡屡陷入困境——先是随机写下一组排列,再尝试通过变化将其还原,有时耗费数小时推导后才发现,自己设定的初始排列方式压根就没有解!
在美术风格上,《bdpq》力求贯彻极简主义,彰显简洁2D游戏应有的纯粹质感,以达成历久弥新的视觉效果。
从Game center的分数排行榜来看,除了龙御风自己,就只有一个人通关了所有难度关卡。这难度确实不小,可不是随便说说的!再看那个“Challenge Your Brain”的专题名,连苹果的编辑们显然也觉得这游戏挺有挑战性的。
据悉,睡神飞工作室于2013年成立,核心业务聚焦手机游戏及周边互联网领域的研发工作。创始人龙御风凭借《一个外行怎样杀出万分之一创新血路(上篇)》与《一个游戏外行花两年半做一款创新是种怎样体验》两篇颇具争议的文章,从行业门外汉一跃进入当时正值蓬勃发展的游戏领域。工作室的重点研发作品《保卫节操》,创新性地融合了消除、跑酷玩法与养成系统,其独特的游戏设计理念在业内引发了广泛讨论。除该作外,睡神飞工作室目前还推出了《喵星人登月》《变成熊猫》《两个建筑工》等多款趣味休闲类游戏作品。
作为一名非科班出身的独立开发者,我在游戏开发领域摸索前行已有三年。这期间陆续做了十几款游戏,却始终没有一款能让自己特别满意。不过一路走来,我从未忘记当初踏入这行的初心——就是想打造出原创的优质游戏。上一款游戏倾注了我大量的时间和心血,结果却不尽如人意。于是我开始思考,或许可以尝试走极简路线,从核心玩法上寻求突破,设计出一款既简单又耐玩的游戏呈现给大家,希望能得到大家的喜爱。如果大家有任何意见或建议,欢迎通过微博@睡神飞与我交流,我非常期待能收到你们的反馈。