《勇者大暴走:梦境彼岸》内购免费版是一款充满趣味的冒险游戏,它采用卡牌玩法,同时融入了RPG元素,玩家可以通过闯关、升级来提升战力,在体验奇妙梦境探险的同时,与凶猛敌人展开激烈厮杀。
随机的挑战让玩家直面未知的考验,每一局游戏都在检验你于困境中的抉择。
丰富自由选择的英雄在这里等待玩家的选择,每个英雄都有自己专属的卡牌和技能;
充满挑战的副本与怪物领主正等待玩家前来挑战,组建你的专属卡组,运用独特策略去战胜它们吧。
玩家将化身一名冒险者,开启奇妙的梦境探险之旅,跌宕起伏的冒险关卡已准备就绪,即刻挑战吧!
精彩纷呈的关卡模拟,意想不到的闯关竞技,各种精彩有趣的游戏环节等你来挑战。
玩家需要对抗四十余种怪物组合,采用策略性战斗模式,通过合理搭配卡牌能让你的冒险者实力得到提升。
不同类型的怪物组合让这场冒险更具刺激性,快来开启梦境探险的旅程吧。
这款融合卡组构筑与策略冒险元素的Roguelike游戏,在地图设计上颇具巧思,战斗难度也做了一定下调。多数爬塔类游戏的地图常采用分支路径设计,玩家选定一条分支后便无法回头;而《梦境彼岸》则别出心裁地打造了一张覆盖迷雾的大地图,玩家探索解锁迷雾时,会随机触发野怪战斗或遇到商店。游戏中的Boss也不再固定于某个终点位置,玩家只需击败足够数量的小怪即可解锁Boss挑战。这种设计为玩家提供了充足的策略空间,何时使用回复道具、何时升级卡牌、何时挑战Boss,都能由玩家自主规划。不过,由于地图中存在围墙限制,这种探索自由并非毫无约束,部分阻挡路径的“堵门”小怪会强制玩家进行战斗。
玩家在游戏中可获取的随机物品类型丰富,除了卡牌之外,还涵盖神器、装备、药水与技能等。这些物品能够和卡牌搭配使用,构建出独特的战斗策略,从设计层面来看颇具趣味性,能让玩家沉浸其中。不过,若将其与一些广为人知的同类游戏对比,仍存在较为显著的差距。在我看来,核心问题在于:随机性并非该游戏独有,几乎所有同类游戏都会运用这一元素,真正的关键在于能否借助随机性引导玩家去探索并形成属于自己的战术,进而从中获得战斗的乐趣。缺乏规律和引导的随机性,是无法为游戏增添良好的可玩性的。
画面上有点糊,不过看多了就习惯。
如果奖池里有50个箱子,那用50把钥匙肯定能把它们都开完。复活币也属于奖池的一部分,要是把奖池里的其他奖励都抽完了,之后抽到复活币的概率就会越来越低。
目前每次抽取英雄的概率为1%(Q群里已经有5位开箱子开出英雄的幸运玩家了),不过当开启30个箱子仍未获得英雄时,概率就会开始提升,且开启次数越多概率越高,最终是必定能抽到的。卡牌和神器的解锁机制是在关卡中解锁对应道具的购买权限,这些解锁后的道具会比初始的神器或卡牌稍强一些,能丰富过关的策略选择,相当于增加了更多通关的可能性。作为一款策略卡牌游戏,我们并不想做成“氪金即无敌”的模式,而是希望呈现“氪金即购买时间”的体验。
我们正在考虑提升人物能力,目前的设定是通过开箱子来增强基础卡牌的能力,但游戏难度会逐步增加,后续的奖励也会更加丰厚。
对战中
绿色的能量每回合有限,但每回合恢复到上限
蓝色的法力每回合不回复,但可以自行增加
双方的血量
对面有这骷髅的,其效果似乎会随着自身血量的下降幅度同步提升,至于满层时具体有什么作用还不清楚。
场景里有问号房间、黄色房间、紫色房间,另外还有一个白色的、像泉水一般的房间。
要是参考了《杀戮尖塔》的设计思路,那大概率就是卡牌玩法的roguelike类型了。
那里应该设有商店,提供增强卡牌和提升血量的功能,还有全凭运气的房间——就像爬塔游戏里那样的设定。
这里的四个房间或许是将功能拆分设置,或者额外增加了一项功能。
动作良好,特效良好
小怪直接展示出来
那小怪的套路是不是固定呢还是怎么样
小怪也有牌也能量和法力来触发牌效果
那么玩家是不是有一定的能力阻止怪物触发牌效果呢
多样的神器可供挑选,敌人种类丰富多样,卡牌搭配方式灵活多变,还有各式各样的主动技能可供使用。
不过这也带来了一个问题,即你得把手里所有的信息都梳理整合好。
法力、药水、卡片以及对手的技能...等等。
如此丰富的组合,导致游戏的上手难度高了不少...
另外,游戏的节奏也太慢热了,差不多得打完第一大关,牌组才能初具雏形。
最后就是,用钥匙开宝箱来解锁卡片的效果真的很差。
就算你抽到了某张想玩的强力卡牌,下一局游戏也未必能拿到它去使用。
当然游戏也有不少优秀的地方,
广阔的地图设计,让玩家在选择上拥有更多主动权,也能获得更强的探索感。
在卡片连动的设计也相当出色,
玩家在组牌的过程中,需要更加强调卡片之间的关联度。
此外由于游戏替每个怪物都加上了自己专属的卡牌,
这让他们的特色更为鲜明也提高了更多的策略性,
玩家出牌时,得更谨慎地留意怪物的举动,深思熟虑后再行动。
所以最终能不能顺利打败最终Boss,抵达梦境的另一端,就得看玩家们的智慧啦~
核心装备:
山贼皮甲搭配猎鹰胸甲与盾牌!一回合结束就能获得免费护盾,数值稳定在10以上,是稳妥通关的可靠保障。
卡牌核心:
0费蓝牌的防守思路:打出蓝牌后能回1费,建议带2张,用来给高费的盾舞卡做铺垫。
2费蓝牌盾舞兼具伤害与护盾效果,推荐进行升级,最好备两张。通过叠加护盾,再搭配1费红牌盾牌攻击,能打出相当可观的爆发输出。
0费绿牌抛弃负担:扔牌换费。
红色攻击牌里有0费和1费的若干张:这样做是为了确保不使用蓝牌,从而触发装备附带的护盾效果。
法术:
抽2牌,加1费,盾保留。都行
核心打法:
红牌、绿牌、紫牌触发过渡效果时会为装备附加护盾。保留带有加费效果的蓝牌,当蓝牌累积到6张左右时释放大招:蓝牌叠加的护盾可配合盾舞、盾牌攻击或盾牌劈砸,一回合内爆发伤害能达到50+。
优点:灵活不用删牌,容易凑。
缺点:核心装备的获取需要精准把握时机,前期怪物强度较低时,应多挑战高难度(S级)怪物来提升等级,以此获取核心装备。
前三关,选一瓶逃离战斗药水
等打到梦魇领主,第七层时直接逃离
出来的时候是满状态。进去后是新的回合,需要重新战斗,但BOSS的血量会保持在你逃离前的状态。
所以只要带瓶逃离战斗药水
怎么打都稳过
直接在本页面用手机获取《勇者大暴走:梦境彼岸》内购免费版的安装包,下载完成后直接运行就能使用了。
使用电脑游戏文件后放入手机内运行