《异界商人》这款游戏,是纯文字形式的商战题材作品,核心玩法在于考验玩家的经商头脑与能力。它的界面设计十分简洁,但操作起来却相当耗费精力,要是像小编这种脑子不太够用的玩家,建议还是别轻易尝试了,很容易就会感到吃力。不过,要是你对这类需要动脑筋的商战游戏感兴趣,倒是可以来挑战一下,看看自己能不能在异界的商业版图中闯出一片天地!
这是一个买买买和卖卖卖的游戏。
这是一个不赚钱就会狗带的游戏。
以商人的身份在异界立足吧!
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玩家点评
大家都清楚,卖东西的第一步是进货,进货需要花费自己的资金。之后我们要把这些低价进的货加价售卖,最后用一天卖货赚的钱减去进货的成本,剩下的就是赚到的利润。
这就是传说中的罪恶的三角贸易(滑稽)
不过一天未必能把所有商品都卖完,而且商品一天只能售卖一次(数量没有限制),这就得看你能不能灵活运用二次函数的实际应用知识了。
当然没有事件发生确实会让人觉得单调了点。给作者打个五星鼓励一下,希望作者能早点把这款地牢文字探索游戏做出来!
一个因玩不够而萌生做游戏念头的咸鱼制作者。
希望能够带给你们哪怕十分钟的快乐!
这是我边学边做的第一款游戏,对我而言学习的价值远大于创作本身。我不想用“文字游戏”“个人开发者”这类标签来掩盖它的不足,与其粉饰缺陷,不如正视问题、知耻后勇。
实话说,《异界商人》我不会再投入太多精力了,新的《地城战争》已经正式启动制作有一段时间了。roguelike、地牢、冒险,这正是我最初想做的类型,我会在制作群和论坛帖子里不断更新我的制作进度,希望这次能有一个圆满的结果。
当然啦,《异界商人》之后依然会有一些更新和修复工作。要是你有什么不错的想法或者建议,欢迎随时和我沟通,这些对我而言,都是非常宝贵的学习与成长机会。
谢谢!
*修复了一些数字显示上的bug
*略微调整了后续主线任务的难度
新增了两个能互动的随机事件(具体内容就交给大家自己去发掘啦!)
*增加了设置菜单内可以查看的玩法介绍