《弓箭传说2》正版作为备受期待的Roguelike冒险RPG,传承了前作《弓箭传说》硬核RPG与轻度化Roguelike的经典玩法。在游戏里,玩家将化身弓箭手英雄,凭借灵活的走位与精准的射击抵御邪恶力量的入侵,拯救濒临被黑暗吞噬的世界!

1.单指操控模式:借助虚拟摇杆即可完成角色的移动与攻击指令,新手也能快速掌握。 2. 多样化关卡设定:可体验上百张不同风格的关卡地图,遭遇数十种特色怪物以及众多高难度BOSS。
3.随机技能升级机制:每次角色升级时,系统会随机提供三个技能选项供玩家挑选,游戏内包含上百种技能,不同的组合方式能为玩家带来丰富多样的战斗体验。
1.宠物系统:在Roguelike玩法中,宠物承担着build的功能定位,以此增添关卡过程里的随机趣味性。
2.多元化装备体系:通过持续升级解锁各类装备,增强角色能力,涵盖武器、防具、戒指等品类。
3.天赋系统:消耗金币后,会从四张天赋卡牌里随机抽取一张;若拥有两张相同的卡牌,可将它们合二为一以完成升阶操作。

1.多样的地下城玩法:涵盖多个迷宫场景,每个迷宫都配备独特的怪物种类、专属背景设定、特色地形布局以及别具一格的陷阱机关。 2. 紧张刺激的战斗感受:由于怪物会在随机位置无规律刷新,战斗过程变得更具紧张感和趣味性。
3.幸运转轮保留:延续了前作的幸运转轮机制,且赋予的天赋增强效果更为显著。
1.丰富的攻击形式:除了基础的弓箭攻击外,还包含光环、激光等多种不同类型的攻击手段。
2.全球市场上线安排:计划在11月中旬推出,届时将覆盖国内及全球范围内的大部分区域市场。
3.局内玩法的优化与创新:在延续前作优势的前提下,对局内玩法实施了多方面的优化与创新。
v1.1.1
全新「北欧诸神」系列英雄降临!巅峰竞技场开战!
一、新内容
1.全新传说英雄【索尔】、史诗英雄【洛基】、稀有英雄【海拉】隆重登场
2.增加兑换商店奖励:海拉、罗拉角色碎片
3.新增动态头像功能
4.新增方案预设功能,可支持公会远征、封印之战、魔物入侵等玩法场景
5.新增皮肤兑换商店、巅峰竞技场商店
6.成就系统新增深渊之潮伤害挑战成就
二、活动预告
1.「异界纷争」限时召唤活动开启,北欧众神强势降临战场,活动期间玩家可试用全新传说英雄
【索尔】活动时间:8月2日8:00至8月9日8:00
2.海岛探宝·万象季、主线及游猎限时清剿活动时间:8月9日8:00 - 8月16日8:00
三、竞技场调整
1.全新玩法「巅峰竞技场」开战
2.竞技场新增聊天频道
3.竞技场优化防守失败扣分机制
4.竞技场超凡组、至尊组跨服匹配调整(巅峰竞技场及以上相关调整,将于7月28日开启或生效)
四、公会远征调整
1.公会远征战斗体验优化
2.远征天赋充能新增10级
3.充能奖励调整
4.公会远征部署优化
五、游戏体验优化
1.魔王阿彻皮肤技能优化
2.修复了武器附灵技能无法触发神谕头盔混沌词条的问题等
v1.1.0
更新内容:秘境共斗!多人组队玩法火热上线
【新内容】
1.困难模式新添了41至50关,与此同时,部分主线普通模式章节以及通天塔关卡的难度有所下调。
【活动预告】
1.全新多人组队玩法:秘境共斗活动时间:6月21日8:00 - 6月28日8:00
2.海岛探宝·万象季,焕新登场!活动时间:6月21日8:00 - 6月28日8:00
3.魔王召唤,限时返场活动时间:6月28日8:00 - 7月5日8:00
【体验优化】
1.修复技能选择页面查看已选技能时,显示的技能数量比正常查看暂停页面的技能少或显示不一致的问题
2.修复已学技能页面显示多个蓄力环问题
3.修复铭刻符文和头像头像框显示白色图片问题
4.修复禁锢丛林中,旋转球主动技能偶尔卡住的问题
5.在游戏暂停界面添加伤害统计面板,支持查看主武器及各类技能各自产生的伤害数值。
v1.0.16
全新圣物套装「战争仪式」系列上线
【新内容】
1.金币洞窟增加至 150 关
2.新增 神话+ 装备分解功能
3.全新圣物套装“战争仪式”系列登场,包含命运之骰、庇护纹章、倾覆之盾三款圣物,可通过海岛探宝活动获取。
4.魔物入侵玩法更新:战斗前可一次性选定所有技能,局内战斗过程不会因升级而中断,策略选择空间进一步提升(局内女武神机制维持不变)
5.符文附魔界面新增两种获取附魔石的方式:通过观看广告获取,以及使用钻石购买(每日使用钻石购买附魔石的次数达到10次后,后续购买所需的钻石价格将上涨)
【活动预告】
1.「魔王召唤」活动限时返场
您在上次活动中累积的幸运值将保留至本次活动
活动时间:5月24日8:00 - 5月31日8:002.【活动预告】全新公会战玩法“公会远征”即将于5月末开启!参与条件为:公会等级达到3级及以上,且公会内拥有超过10名玩家的公会,方可报名参加此次公会战。
【游戏体验优化】
1.竞技场战斗历史记录上限增加至 20 条
2.旋转球神话等级附魔词条“旋转球概率变为能够阻挡子弹的盾球”的效果得到优化
3.修复偶尔出现的附魔词条失效问题