这是一款巧妙融合绘画创意与物理战斗元素的益智动作游戏。在游戏里,您不再局限于操控预设的角色或武器,而是可以亲手绘制,打造专属于自己的战斗工具。每一把剑、每一件武器,都源于您的想象与抉择。武器的形状、长度、重量分布会切实影响战斗的结局,看似随意的一笔,或许就左右了胜负的走向。通过持续的尝试与调整,您将逐步洞悉武器设计的精髓,成长为能够驾驭各类兵器的真正大师。
1、自由绘制武器这一核心机制,使玩家能够切实投身于战斗工具的创造环节,而非被动地使用预先设定好的装备。
2、采用真实的物理反馈机制,武器的外形、重心及重量均会对挥动轨迹与攻击效果产生影响。
3、关卡设计遵循循序渐进的原则,从基础的操作教学逐步过渡到富有挑战性的复杂关卡,不断引导玩家去探索游戏中更多的可能性。
1、每一关开启前,玩家需在画布上勾勒出武器的轮廓,系统会自动把它转化为能使用的兵器。
2、战斗过程为全自动模式,角色将运用您所绘制的武器开展攻击、防御或切割等行动。
3、依据战斗结果持续调整设计思路,优化武器构造以适配更高难度的关卡。
1、玩法颇具新意,把绘画与动作巧妙融合,带来了有别于传统动作游戏的独特体验。
2、上手难度低,不过策略性很强,比较适合热衷于思考和尝试的玩家。
3、失败成本较低,能鼓励人们反复尝试,整个过程轻松愉快,还能让人收获满满的成就感。
1、同一关卡能依靠截然不同的武器设计达成通关,玩法拥有极高的自由度。
2、部分关卡融入切割、水果、机关等元素,让整体体验节奏更丰富。
3、角色解锁与武器解锁系统同时存在,使玩家在不断游玩的过程中能持续感受到新鲜感。
进入关卡后,可依据提示或自行判断,在画布上画出你想要使用的武器。
2、在确认绘制工作全部完成后,便可进入战斗环节,仔细留意武器在实际运用过程中的具体表现。
3、要是武器因撞到墙壁或者结构设计不合理而失败,能够马上重新进行设计。
当遇到难以通过的关卡时,大家可以借助提示功能来获得设计方向上的助力。