《战舰冲突》是一款海战题材的策略竞技游戏,玩家将化身指挥官,通过收集并升级各类战舰与部件,投身5v5据点争夺对战。游戏巧妙融合即时战斗与策略养成玩法,获胜核心并非单纯击沉敌方战舰,而是通过抢占并控制地图上的据点来积累进度条。战斗系统的自动瞄准设计有效降低了操作门槛,更着重考验玩家的战舰走位技巧与团队协作能力。
《战舰冲突》是一款大型海战题材游戏,玩家将化身英勇舰艇,与队友并肩作战——或是守护家园,或是为队友提供掩护,共同争取胜利。感兴趣的朋友千万别错过!作为海战类游戏中的佳作,它不仅平衡性出色,更新频率也很高,后续还有很大的优化提升空间,十分值得期待。记得来体验一番!!!!
1、在参与PVP对战前,务必先把战舰强化升级,以此提升整体战斗力,这是决定胜负的关键所在。
2、挑选需要强化的战舰时,通常会优先选择基础战力更高的战舰来进行强化;不过在游戏前期,玩家一般只解锁了一艘战舰,所以只能先对这一艘进行强化操作。
3、强化解锁后,点击战斗进入游戏
4、开局先观察对方的布局情况,把控好战舰的速度,千万不要盲目加速,不然很容易成为敌人的靶子,和队友配合默契打伏击是很关键的一点。
5、尽量避免侧身朝向敌人,正面对抗敌人有助于降低所受伤害
6、战斗结束后,玩家可以获得一定数量的钻石和金币,此外还能得到材料宝箱,箱内装有战舰升级所需的材料。
一、巡洋
1、克利:堪称“万金油”角色,是最容易升级的巡洋舰之一,各方面属性十分均衡。它继承了白船系列一贯的优势——等级碾压效果显著,同时也存在白船的通病:耗费资源多,在同级对战中的战力表现偏低。在巡洋舰阵营里,它的航速不算突出,排在倒数第二位;主炮性能处于中等水准;鱼雷的冷却时间为20秒。
2、卡尔:当前环境下不太建议选用,作为一艘护送特化的舰船,随着进攻图中战列舰数量日益增多,其防守压力增大,进攻端的表现也逐渐失色。它的装甲水平大致相当于高2.5级的克利,主炮性能则约等于低3级的克利(且是散步范围最大的情况)
3、上町,鱼雷巡,不建议升(也难升)
4、反击号,是一艘主炮特化型巡洋舰,速度在巡洋舰里排第二。它的主炮DPS和高它3级的克利夫兰相当,但鱼雷伤害只有克利夫兰的一半,鱼雷CD是30秒,而且连比它低一级的潜艇都秒不掉。
5、沙恩堪称神级舰船,主炮威力比肩克利夫兰,生存能力媲美卡尔,鱼雷配置采用上町式4连排设计(不过实际输出大概相当于低2.5级的上町),同时还拥有驱逐舰般的灵活机动性,航速更是在巡洋舰中位居榜首。
二、战列
1、尼古拉的主炮DPS与克利相当,白船普遍存在的问题它也难以避免,但整体而言是最为均衡的战列舰,其主炮分数和副炮分数相同。
2、德克,是唯一值得优先升的蓝船,它的血量在全游戏里排第一,但速度也是最慢的。我个人不太喜欢它,差不多就像是把尼古的各项数据都往下调了调,然后把这些调整下来的数值都加到血量上了。
3、卑斯麦,战列巡洋舰,历史上本是巡洋舰中途改建为战列舰,在战列舰里速度最快,但血量是最低的(比德克少六分之一),主炮伤害也最低,不过副炮是最强的。要是喜欢的话可以用,就是紫船升级比较难。
4、大和,被衣阿华完爆,具体参数衣阿华减半级即可
5、衣阿华堪称主炮战列舰中的佼佼者,主炮比尼古拉斯强1.5个等级,副炮虽比尼古拉斯弱1级但数量更多,实力全面压制大和,血量在战列舰里仅次于德克,副炮范围则与德克相当。
三、驱逐
1、克莱以臭名昭著的香蕉雷闻名,这一特性让它成为驱逐中下限最低、上限却极高的存在——有技术的玩家能练出单船打出多方向交叉雷的操作,而技术欠佳的玩家则可能让这艘全游最脆的水面舰艇率先沦为集火目标。极低的容错率、垫底的下限,再加上形同摆设的主炮,注定了它不会是新手的首选舰船(雷:3发×4轮×24秒)
2、鞍山是一艘反潜特化的驱逐舰,血量相当高——要是算上格挡的话,比同级的克利还要高,15级时能达到4.5W;它的鱼雷除了近身的潜艇外,几乎打不中其他所有玩家操控的目标;主炮的威力大概相当于低一级的火风,鱼雷配置是3发×2轮,间隔18秒。
3、弗莱彻,除了速度表现平平,其鱼雷配置为5发×2轮,装填时间22秒。
4、火风,是最常用的驱逐类舰船,作为雷驱的它必须优先升级,这一点无需过多解释(其鱼雷配置为5发*3轮*30秒)
5、部族级驱逐舰和炮驱这些舰型,现在已经是弗莱彻更占优势了,只要有弗莱彻就建议优先培养(它的鱼雷配置是4发×1轮,装填时间10秒)
由于鱼雷的驱逐风格存在差异,dps不具备实际参考价值,因此采用上述描述。
四、航母
蓝白不说了,直接pass
白鹤:输出型航母,应对高级高防空局越级很吃香
埃塞属于返航型航母,在应对同级、低级且低防空的战局时,表现远优于白鹤——毕竟返航的飞机会带来更高的伤害输出。
白龙:白鹤上位,输出相当于高一级白鹤
航母等级提升难度较大,建议搭配一套红白品质3级、绿色品质4级的预备船员,这样差不多能等效提升2级航母等级,并且后期把这些船员全拆了,也只会亏损约1.3个4星船员的资源。
五、潜艇
1、k21:定位近似刺尾鱼的下位水平,莫老提到17k21和14刺猬的性能相近,主要差距体现在机动性方面,整体风格反而和571更为相似(其鱼雷权重为0.0187,实战总伤害低于刺尾鱼,这也是白船普遍存在的问题)
2、鲑鱼:作为一艘重装潜艇,它的鱼雷性能实在拉胯,是最不建议培养的舰船(鱼雷权重仅0.012)
3、I19:具备全游戏内1秒内对单体目标的最高爆发输出能力(通过6连雷实现),选择该角色前,务必确认已有队友选择了潜艇,毕竟单向雷潜艇一旦出击便无法撤回(鱼雷权重为0.016)。
4、U571:全游戏里单发鱼雷伤害最高,适合“开罐”玩法(即攻击船只非弱点的部位,适合的具体原因可参考鱼雷测评内容)。该潜艇更适合为目标压低血量,而非进行收割操作,因此建议组队时搭配一艘拥有反击类短CD主炮的舰船,或是其他潜艇来完成补刀(其鱼雷权重为0.0155)
5、刺尾鱼潜艇:它是最常见却又最罕见的潜艇型号,标志性的尾雷能实现瞬间击沉的效果,“刺尾”之名当之无愧。虽然单颗鱼雷的伤害不算高,但依靠集束发射来叠加伤害;它对船员的冷却时间要求极高,在人机对局中堪称战神级存在。其血量比571潜艇低约15%,且需要攻击目标的核心部位,才能造成较为可观的伤害(鱼雷权重为0.0184)。
1、打开游戏先进行账号的登录完成后进入到游戏中
2、将战舰对准敌军并点击左下角的按钮即可开炮
3、同时还需要搭配上下左右来控制战舰的方向
4、成功战令地点后分数达到100%即可获得胜利
5、玩家还可以在游戏中解决各种训练宝箱
1、12艘各具特色的战舰,每一艘都威力十足;
2、火炮、鱼雷、机枪等多样化的攻击方式,能让您的作战能力更上一层楼;
3、采用抢占据点而非单纯歼灭敌人的胜利模式,能够迅速扭转战局。
4、独特设计精妙的升级系统,真的停不下来;
5.气势磅礴的战斗场面,仿佛身临其境:
1、独特的即时战斗
这款游戏巧妙融合了经典即时战斗玩法与便捷操作体验。玩家可借助强化部件、升级战舰等方式提升作战能力,在持续积累实力的过程中解锁更多新型战舰,一步步探索游戏精心构建的海战世界,向着征服更辽阔海域的目标迈进。
独特的即时战斗机制,让指挥官们仿佛置身真实战场。游戏中自动瞄准的设定,让玩家能更专注于对敌人的精准打击。一旦掌控战场主动权,只需抢占并守住关键据点,等我方据点进度条完全填满,就能拿下整场战斗的最终胜利。
2、战舰系统
游戏里包含巡洋舰、战列舰、驱逐舰、航空母舰、潜艇等各类特色战舰,每艘战舰在攻击力、防御力、移动速度等属性上各有不同。玩家能够依据不同的战略需求,在战场上发挥自身战舰的优势,从而让己方阵容尽可能对敌方阵容形成克制。
战舰支持升级操作,以此实现战力的增强。每一艘战舰都具备其独特的作战模式,经过升级之后,其战斗力会得到显著的提升。
3、部件系统
对应战舰系统,部件的适应类型同样划分为:装甲、主炮、辅炮、鱼雷、战机。几十种不同类型的战舰部件,让你仿佛亲临重工厂,打造最强战舰的使命就交付给你了!通过收集部件,还能对其进行强化与升阶,提升之后将获得显著的属性增强。
1、长按左侧按键可操控军舰的移动方向,右侧按键则用于控制子弹与鱼雷的发射以攻击敌人。
2、敌人会被自动锁定,玩家只需调整视角,若以侧面朝向敌人,便能释放出最大火力。
3、游戏内提供超多样的战舰与船员等待玩家解锁使用,每一艘战舰都具备独特的属性设定。
4、你还能借助获取到的资源奖励来升级自己的战舰,以此提升它的血量、装甲以及炮管攻击力。
