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我叫MT2老版
我叫MT2老版
  • 休闲益智
大小
57.9 MB
时间
2026-01-01 02:16:23
版本
v2.9.18 安卓版
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游戏介绍

《我叫MT2单机版》改编自《我叫MT》经典动画,与前作单纯的卡牌玩法不同,它融入了更多即时战斗策略元素。玩家不再是简单释放技能,而是需要通过角色间的配合创造有利输出条件,从而更快击败关卡BOSS,解锁最高成就并获取更多游戏内荣誉。

【游戏介绍】

《我叫MT2》是一款改编自经典动漫《我叫MT》的3D即时策略RPG游戏。它打破了前作的卡牌玩法模式,运用全视角3D场景和即时操作战斗机制,能让你和“菊爆大队”的英雄们一起踏上全新的艾泽拉斯冒险之旅。

【我叫MT2英雄技能加点攻略】

高速斩:以迅猛的速度挥舞武器,接连发起三次攻击造成伤害,同时附带击退效果。

致命瞬击:每施放4次技能后,接下来的首次攻击将额外提升暴击率与暴击伤害。

致死打击:朝单个敌人发起致命攻击,被该伤害命中的目标在接下来8秒里将无法得到任何形式的治疗。

团战专家:当敌方英雄被击败时,暗夜男会为己方所有英雄提供短暂的攻击力与攻击速度加成。

狂风乱射:双枪齐发,朝着前方持续开火。每一次攻击都能带来高额伤害,还会让目标略微后退(同时附带打断效果,约0.1秒的眩晕);要是触发了暴击,就能让目标陷入长达4秒的眩晕状态。

秘法射击:会对随机三个目标造成伤害,同时吸取它们当前能量的25%。要是目标当前的能量值大于或等于50%,那么触发暴击的几率就会翻倍。

极寒之箭:对距离最近的目标造成少量伤害,同时使其进入冰封状态6秒;处于冰封状态的角色能量会快速损耗,每秒流失125点能量。

武装威慑:美每次使用任意技能(普攻、技能)都会为自身附加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90秒,最多可叠加5层。

灵魂之火:朝最近的目标释放一枚大型火球(类似陨石)。火球接触目标后发生爆炸,对指定的单排范围内所有目标造成总计N点伤害,该伤害将由范围内的目标平均分担。若仅有单个目标承受全部伤害,则会造成总伤害量75%的伤害效果,同时使该目标陷入6秒的眩晕状态。

黑暗冲击:对全体敌人造成高额伤害,若处于暴怒状态,则额外附加4秒眩晕效果

活力诅咒:对指定范围内的敌人施加诅咒效果,让他们的物理命中率显著降低,该效果持续12秒。

愤怒连击:当娇花的任意技能(包括普攻与其他技能)未能命中目标时,她会陷入暴怒状态,这将让她的下一次攻击必定命中且触发暴击,同时还能获取双倍的能量。

符能打击:对选定目标造成高额伤害,同时令目标陷入4秒的眩晕状态。

秽邪领域:向指定范围施展法术,该范围内的所有敌人受到的治疗效果会减少10%,并且无法获得任何能量;这个减益效果持续8秒。

瘟疫邪爆:随机选取一名未感染瘟疫的目标施加瘟疫效果,使其在10秒内持续承受伤害;随后该瘟疫会传染给下一个未感染瘟疫的目标,且伤害随之提升,此过程将无限循环,直至所有宿主死亡。

血肉转化:增加己方全体吸血等级。

【我叫mt2许愿树技巧如何大几率抽出碎片】

这个点是不少朋友十分关注却还没完全弄明白的——每天能许愿几次,要不要额外花费符石呢?这里沐丝妹妹当然也要来科普一下啦。

1、每天都会免费赠送一次许愿机会,不过仅这一次感觉有点少,实在满足不了我们那点小小的贪心,不过别担心,还有其他办法,那就是使用许愿券。

2、在冰封王座的第六关中,开启宝箱能获得一张许愿泉奖励。对于V10及以上的玩家而言,每天都能稳定拿到两张许愿泉(低V玩家自然就只有一张啦)。

3、试练塔的相关玩法也有概率开出许愿券,不过几率比较小。

4、生活技能里的鼓舞也有不小概率能拿到许愿券,根据沐丝妹妹这几天的体验,要是每天进行13次鼓舞,平均能获得2.5张许愿券呢,这个奖励确实很吸引人,所以记得给好友赠送鼓舞次数,这样许愿券就会越来越多啦!

【我叫mt2新手必看攻略】

装备升级材料从紫色品质起,均划分为通用材料与中间材料两类。首先要记住,力、智、敏属性的通用材料,切勿在开荒阶段用于强化装备。中间材料无需特意去刷,全部通过虚空和冰封玩法获取即可,若有多余的再当作强化材料消耗。建议在80级之前,把所有计划培养的英雄都提升到紫色品质以上,其中主力常用英雄要达到紫1乃至紫2以上的水准,同时还要预留好力、智、敏属性的升级材料——这样后续出现新英雄时,就能快速完成培养,不会耽误主力队伍的养成进度。

装备材料到了橙卡阶段时,中间材料同样全部通过虚空获取,通用材料则依靠双倍材料活动以及各个商店用功勋点购买。在85级之前,所有商店的点数只用来购买所需的暗夜男、发丝和闭月,其余的全部留存。橙装和橙1阶段的成品装备,可以根据实际需求适量购买,但仅限武器、项链和戒指这三类;衣服、裤子、肩膀则要完全通过家园系统和工会副本获取,因此家园等级必须全部跟上进度,一天都不能浪费,要是能量不足就通过酒馆10连抽后分解卡牌来获取。

以下四种橙1通用材料建议优先购买,只要遇到就入手,因为它们产出力智属性的概率是10出3,而敏捷属性属于副产材料,产出概率为10出1。

做好上述准备后,在着手刷橙2装备前,你培养的英雄的武器、戒指、项链基本都能弄到橙和橙1品质,其余部位后续慢慢补充即可。接下来是关键部分——橙2装备的获取方式。其中间材料依旧通过100层虚空副本获取,而通用材料怎么刷最划算呢?这里有两种方案:第一种是先刷3套力量套装,会附赠1套敏捷套装,之后就全部刷智力套装;第二种则是全程只刷智力套装,另外购买6666敏捷套装,这两种刷法是最经济的选择。此外要说明的是,橙2带来的提升比较有限,大家可以慢慢刷,不用急于求成。

精品贴里有宝石对应英雄的加成说明,大家可以自行查找,由于字节限制这里就不附上了。宝石的收益在后期其实不算太高,个人建议搭配5-6级的宝石套就足够使用了。

世界英雄搭配宝石时,要优先把输出英雄的宝石配置好,比如像月女、蛋蛋、女王这类英雄,需要给他们各加1颗力量宝石和智力宝石。吸血宝石V16等级的有8级吸血效果,大家可以考虑通过分解其他宝石或者使用万用徽章,再获取一个高等级的吸血宝石就足够使用了。需要注意的是,吸血宝石在竞技场中的收益比较小,但在副本中的收益非常大,特别是蛋蛋英雄在打工会本以及爬塔的时候,搭配1颗高级吸血宝石能带来很大的收益。目前收益最大的属性宝石是耐力、敏捷、攻击和爆伤这几种,其他属性的宝石比如韧性(作用是减少被暴击的几率,并非减少伤害)、物防、法防、治疗和被治疗宝石,可以根据实际情况适当分解,再加上通过活动购买的吸血宝石,就能凑出1个高级吸血宝石了。

暴击等级宝石在游戏前期的收益还算不错,但到了后期效果就比较有限了,洗练属性也是类似的情况,这部分后面再详细说明。宝石的搭配需要结合英雄自身的属性特点来考虑,比如老牛作为前排英雄,我们更看重他的生存能力,所以攻击类的宝石就没必要装备,耐力、力量(能增加攻击和物理防御,具体可以看属性表)、物防、法防、韧性这些属性的宝石会更适合,剩下的一个宝石位置可以根据实际情况来搭配。这里还要重点说一下用万用徽章兑换2颗7级随机宝石到底划不划算,从价值方面来看,2个7级宝石可以说是价值很高了,靠平时的积累是完全不可能获得的,但开出的宝石类型又要看运气,大V玩家还是可以考虑购买1-2次7级宝石箱子的,开出宝石后直接分解,3颗6级宝石哪怕只有1-2个是有用的,其价值也远远超过20个蛋蛋碎片,或者3个高水(需要15个碎片,50张许愿券就能兑换)。

【我叫MT2英雄普攻技能循环攻略】

呆贼的出手流程如下:先进行3次普通攻击,接着释放暗影步伐,然后使用重度昏迷技能;之后便进入循环阶段,重复“3次普通攻击→暗影步伐→重度昏迷”这一操作流程。

哀木涕的出手流程如下:进场时先释放英勇冲锋,紧接着使用雷霆反馈;之后便进入循环阶段,具体为连续进行4次普通攻击,再释放一次雷霆反馈。

奸商德的出手流程如下:先进行普攻,接着释放月焰灼烧,再普攻一次,之后使用自然脉动;完成这一轮后便进入循环阶段,具体为连续普攻5次,然后释放月焰灼烧,再连续普攻5次,最后使用自然脉动。

大小姐的技能释放顺序如下:先进行2次普通攻击,接着使用王者守护技能,再释放圣光术;之后便进入循环阶段,具体为4次普通攻击、释放圣光术、2次普通攻击、使用王者守护技能、释放圣光术,如此循环往复。

大囧龟的出手流程是这样的:先使用2次普通攻击,接着释放污染之水;之后便进入循环阶段,即每进行4次普通攻击,就释放一次污染之水。

劣人的出手顺序为:普攻、稳固射击、普攻、普攻、稳固射击、扰乱射击、稳固射击、普攻、普攻、稳固射击

傻馒出手顺序:全程普攻,随机触发雷霆打击

【我叫MT2兑换码2026】

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请注意,礼包码存在使用期限,建议大家拿到后尽早使用。另外,每个礼包码仅限使用一次,兑换时请务必填写准确的信息。

【游戏特色】

全视角3D视觉革新

游戏采用Unity3D引擎开发,把动漫角色和场景通过全3D技术鲜活地展现出来。战斗环节运用360°动态视角,尤其是那些体型达到角色数十倍的巨型BOSS战斗,能带来强烈的沉浸感视觉震撼。

即时操作与策略释放

在玩法层面突破了传统回合制的框架,引入即时战斗机制。玩家能够实时操控多位英雄,借助点击头像的方式精准触发大招。而技能释放的时机把控与顺序安排,成为左右战局走向的关键策略要点。

丰富角色与多元养成

游戏完整收录了动漫里的经典角色,每个英雄都具备别具一格的绚丽技能特效。除了主线冒险,还设有钓鱼、挖矿等丰富的休闲玩法,让游戏体验松紧适度。

经典重现与趣味互动

在还原动漫剧情与角色设定的前提下,游戏增添了鲜活的角色互动机制。触碰角色时,会触发多样化的即时表情与动作反馈,这让玩家在收集和培养角色的过程中,情感联结得以进一步强化。

游戏信息
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