shoothouse是由哔哩哔哩视频博主“CroakFang”开发的一款枪战射击游戏,其画面采用3D方块风格设计,在画风与玩法上高度致敬了知名3A大作《使命召唤》。游戏涵盖狙击枪、步枪、霰弹枪、手枪、匕首等多样武器类型,玩家可在自建房中与来自全国各地的选手同台竞技,比拼枪法,欢迎大家前来体验。
枪械数据
M700狙击枪,普通状态下弹容量6发,备弹24发
在士兵被动加持下,弹容量9发,备弹36发
武器特性
面对生命值为100点的满血敌人,通常需要1到2枪才能将其击倒。当对手是拥有“生存大师”被动技能、生命值达到125点的玩家时,如果在中远距离射击且未命中头部,使用M700需要两枪才能淘汰对方;但在近距离作战中,只要命中躯干,M700的伤害就足以直接解决一名满状态的敌人。
武器定位
和其他游戏里狙击枪的定位不一样,M700与其说是狙击枪,倒不如说更像一把独头喷。它对使用者的要求更多是在中近距离作战,只有在这种条件下,才能把它的收益最大化。
装备配置
倍镜就选红点,这点无需多言。副武器方面没有特殊限制,完全可以根据自己的喜好来挑选——我个人比较偏爱1911。被动技能的话,推荐选择生存大师或者士兵这两个选项。伤害类投掷物建议在手雷和铝热剂之间二选一,战术投掷物则优先考虑跳板。
被动选择分析
被动生存大师能让你比其他人多出至少25点护甲,这对低伤害的M700来说简直是致命打击。在狙战中被M700命中后,这个被动技能相当于给你额外一条命,让你能在对手拉栓的空隙里思考战术,快速反击。而对于M700的使用者来说,此刻的你就像是“纳米机器,小子!”
被动士兵即便在当前版本大幅削弱后,在我心里依旧有着不可替代的位置。一方面,它能把M700的弹容量增加到9发,这无疑提升了混战中的操作容错空间;另一方面,捡子弹的机制也让玩家在长时间作战时能保持足够的威慑力。不过最关键的,还是被动与跳板之间的配合联动。
跳板战术
跳板自诞生以来,就一直以T0级投掷物的身份稳坐王座。即便现版本经历了削弱,持续时间有所缩短,只要其核心玩法未变,它依然会是最受玩家青睐的投掷物。不少人喜欢把跳板比作动力小子的终极技能,但在我看来,它的核心理念其实和地平线的Q技能更为接近——与其说它是靠远距离位移功能立足,倒不如说它的价值在于为玩家提供高低差地形间的拉扯空间,以及关键时刻的保命能力。
进阶技巧
身法同样是用好M700的关键要素。首先要掌握二段跳,它的第二段速度和第一段起跳时的速度有关:要是以走路状态起跳,第二段跳的速度会非常慢,几乎可以忽略不计;而用跑步状态起跳的话,第二段速度就和起跑那一刻差不多。其中离墙跳的效果最明显,借助离墙二段跳的技巧,能让角色一次性跨越很长的距离。
狙击技巧
其实狙击枪,无论是M700还是M82A1,其瞄准方式都相当于简化版的步枪瞄准。步枪瞄准敌人需要经过定位和跟枪两个步骤,而使用狙击枪瞄准时,只需定位敌人并一枪解决就行。搞懂了这个原理,练习起来就容易多了。
技巧一
1、击败其他玩家后,对方当前持有的武器会掉落,按下F键就能进行交换;要是在副武器栏位时按F,就能和敌人掉落的主武器互换,这样你就能同时拥有两把主武器啦!
2、当然,也能备上两把大狙、两把火箭筒和两把P90,这把打完就换那把,简直美极了,再也不用怕换弹的时候被敌人淘汰了!
技巧二
二、武器P90的机械瞄准具为小红点样式,其放大倍数不如普通红点瞄准镜,瞄准点也相对小一些。不过对部分玩家而言,这种机瞄的手感比普通红点更舒适,也更适配近距离作战场景。
盾板的正面半球区域能够抵消所有非穿刺矛类的投掷物,像浮游雷也包含在内。要是碰上擅长使用筒子雷的高手,或者被浮游雷追着打的情况,说不定这块盾板就能帮你脱险,让你有机会把对面压制住。
需要提醒大家:在狙击模式的房间里使用手枪是非常不恰当的行为,很容易引起其他玩家的反感。建议大家不要在狙击对战中利用游戏特性来切换手枪,要是因此被技术高超的玩家针对,那只能自己承担后果了。
三、P90的后坐力基本可以忽略不计,推荐FPS新手玩家直接拉近距离进行腰射。
1、这游戏其他方面都挺不错的,就是默认设置是加速度而非固定速度,用起来特别别扭,拉枪都拉得变形了[捂脸],只能靠身法来溜对面。说是FPS游戏吧不太对,倒更像跑酷游戏才对。
2、这个游戏狙根本就打不中动着的人[笑哭]。
3、我玩这个游戏时从不进行联机操作,始终遵循作者的意愿,一直都是以单机模式游玩。