《流浪者2》是一款像素风格的模拟游戏,玩家将在其中化身一名穷困潦倒的流浪汉,于繁华都市中艰难求生。游戏里需要完成各类流浪汉专属任务来获取食物,还有丰富多样的玩法内容等待探索。若想以流浪汉的身份在城市中生存下去,可千万不能懒惰懈怠!
开启新游戏时系统会自动进行一次默认保存,每当进入新的一天,游戏也会自动执行保存操作,过程中出现短暂卡顿属于正常现象。
为避免出现一些奇怪的故障,建议在每天21点结束前的几分钟内,不要进行捡废品或乞讨之类的操作。
游戏中有3个主要按键

拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
乞讨:与路人进行互动。
交互:与建筑和设施进行互动。
游戏通关的条件为:需在办事处每日支付120元,连续支付7天就能通关,通关后能获得天赋点用于局外成长,并且缴纳完成后依然可以继续进行游戏。

升级后会得到技能点,你可以在左上角的技能界面点击,这样就能获取随机技能并进行选择。
游戏内设有“饱食度”“卫生”“心情”三项基础属性,这些属性会随时间推移自动减少。当“饱食度”或“心情”数值过低时,游戏会直接结束;“卫生”属性则和工作挂钩,一旦数值太低,可能会导致无法开展工作。因此,玩家需要及时补充这三项属性以维持游戏状态。

进入夜晚(21点后)会大量消耗属性,要是待在户外,很可能在黑夜里支撑不住,建议选择收容所或宾馆落脚。
工作时会额外消耗“饱食度”“卫生”“心情”这三种属性,因此在开始工作前,需要留意这三项属性是否能覆盖工作的预计消耗。不过这种预估不一定完全准确,因为后续发生的事件结果也可能对这些属性造成影响。
游戏内设有体格、身手、智力、精神这四种等级体系,每种等级的提升不仅会带来各异的增益效果,还能解锁对应类型的随机技能(当前约有350种),以此丰富玩家的游戏体验。此外,游戏里的多数行动都能让玩家获取一定的经验值。

自由自的设计创意满满
基础设定思路有新意
玩法与现实高度相似
经典的像素美工观感良好
v3.5版本
修复:
物品丢失问题
广告增益不生效问题(理论修复)
词条刷新问题
调整:
餐厅工作时间调整
增加:
新游戏时增加以确认谈弹窗
增加对32位框架手机的支持