《黎明之剑:救赎》是一款主打末日求生的废土题材游戏。游戏整体采用末日暗黑风格,成功营造出强烈的末世氛围,与废土生存这一核心主题高度契合。
《黎明之剑:救赎》这款游戏的核心玩法聚焦于自由探索与装备刷取,它构建了一个开放世界,玩家能够在各个不同的区域展开探索与战斗。游戏里的所有装备都要通过击败怪物来获取掉落,玩家需要持续挑战更强大的怪物,以此来获得品质更优的装备。这款游戏很适合那些喜爱不受限制地探索世界、热衷于刷怪玩法的玩家。
词条系统
增加了一代没有的词条系统,
百种词条组成装备前缀,
装备更百花齐放了!
装备系统
抛弃了传统繁琐的合成机制,
所有装备都是通过各种怪物掉落,
每一件暗金装备都会有独一无二的效果,
大量随机装备等你收集!
无限搭配
所有职业和血统更改为装备,当前已增加了五种职业,
元素术士、荆棘盾士、狂暴斧手、渴血骑士与幽影刺客
随时可以根据敌人的属性,切换自己的职业!
自由世界
游戏改为自由世界,
不再是传送副本的机制,添加隐藏的副本,
地图上随机出现隐藏讨伐BOSS,
特殊行动激活里世界副本,
更有探索欲望的地图!
游戏未设置引导系统,进入后直接呈现营地界面,这可能让未接触过同类游戏的新玩家对具体玩法和功能入口感到困惑。其核心玩法为刷宝,玩家可在不同地图中探索战斗,且支持挂机与自动战斗模式。

游戏采用自由世界设定,取代了传送副本的机制,地图上会随机刷新隐藏讨伐BOSS,玩家还能通过特殊行动开启里世界副本。

游戏的战斗机制设计得比较简洁,采用触发式的战斗模式,设有八个战斗技能槽位供玩家装配技能。不过攻击特效显得有些单一且存在重复,战斗过程中的效果呈现主要依赖纯文字描述来完成。

技能可在营地界面的先知NPC处进行购买,购买时需消耗潜能点与红血月(金币);其中,潜能点的获取途径主要为完成任务以及击杀怪物所获得的奖励。

比较便捷的是能够开启自动战斗与自动分解装备的功能,开启之后就会依照回收环节里的设置来自动完成分解操作。

作者虽称游戏无主线任务,实则游戏内仍有任务线,需与地图上的NPC对话才能触发和接取。

v3.0.0版本
1-修复了部分玩家读取存档时直接触发游戏结束的BUG
2-修复了点技能栏几率报错的BUG
3-优化了挂机时间长,游戏容易出现白屏的BUG