火柴人战争魔改版是一款轻松有趣的策略战争游戏,它采用简洁的火柴人风格,画面色彩鲜明,视觉效果出色。玩家可以操控具备不同技能的士兵与敌人战斗,凭借自身的策略能力扭转战局,感兴趣的朋友不妨一试!
在名为Inamorta的世界里,你身处的环境中散落着众多特色迥异的国度。这些国家专注钻研自身的技术体系,一心想要夺取统治权。每个国家都形成了一套别具一格的攻防模式,他们对自己特有的工艺深感自豪,把武器奉若信仰,甚至达到了痴迷崇拜的程度。
每个国家都觉得自己的生存模式是唯一正确的,有的执着于其领袖宣扬的神明庇佑之道,有的则信奉众所周知的战争手段。你所执掌的国度名为“勋章帝国”,奉行的是和平教化的治理理念,你的子民对武器的尊崇远不及对和平的向往,因此周边那些崇尚武力的国家便将你们视为可以渗透的目标。你若想守护帝国,唯一的防御契机便是主动出击,在逐一征服这些国家的过程中,吸纳他们的技术为己所用。
指挥你的军队进行编队部署,或者调度各类作战单位,开采黄金资源,钻研剑士、矛士、弓箭手、巫师乃至巨人的技能。摧毁敌方雕像,夺取全部领土。
普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
对方单位实力均衡,擅长采取人海战术,这就要求我方后排具备足够强大的输出能力,只要我方后排实力达标,即便是常规阵型也能轻松击溃对手。

跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间

黑暗僵尸领主
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
这是一个极其危险的单位,必须在它召唤出大量僵尸前将其消灭。它就像一个阵型输出的“测试仪”——要是打不过它,那就说明你的阵型配置还有待优化;而对于那些“大佬级”的阵型来说,对付它完全是“乱杀”级别的轻松。

僵尸卡伊
生命值:700
伤害:60
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
会因玩家操控的单位而产生恐惧的僵尸,一旦被引诱过来,能通过控制单位来应对,但这类僵尸本身具有一定危险性,通常会和其他僵尸一起出现。
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手

巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸。
开局建议优先出一把矛,接着生产8个矿工——这是因为单个矿点最多只能容纳两个矿工同时开采,要是矿工数量过多,多余的矿工就会跑到敌方矿区那边去挖矿了。
等敌人出现后,先操控矛兵,接着让矿工撤退,依靠城堡里的弓兵进行射击,你只需举着盾牌吸引敌人的攻击,确保雕像不被他们攻击到就可以了。
巨人打法:
开局先出矛兵,直接往对面基地冲,把巨人的仇恨吸引过来——反正巨人伤害不算高,普通攻击也就三十多点,用盾牌格挡后更是只有八九点血。接下来就一直疯狂出兵,直到达到出兵上限,最后再集中所有兵力一起发起总攻。

矛兵打法:
前期先出剑士,之后按照我说的巨人打法来操作就行,记得要多造一些弓箭单位。
法师打法:
前期可以沿用之前提到的打法进行消耗,后期则要操控矛兵直接针对法师。毕竟前期对手还没发育起来,法师数量相对较少,用城堡弓兵就能扛住;到了后期,法师和杂兵都会变得很多,这时候最好让城堡弓兵去清理小兵,自己操控矛兵直接冲上去解决法师。

高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
我玩的是困难难度,所以要是你玩的是普通难度,这段内容就可以不用在意了。
道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像会恢复一定生命值,并在20秒内通过发射强力激光进行自我防御。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带的腹地之中,召唤出巨人首领狮鹫大帝。
另外,天赋技能的加点选择也会对战斗产生很大影响,你可以在军械库中进行加点操作,这里面包含的项目比较丰富,完全可以按照你的想法来搭配。
v2024.1.5版本
2024年7月版本
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