《蒜鸟都不容易》是一款以绘制隔离线解决冲突为核心玩法的创意解谜游戏,玩家需要用富有弹性的线条,将发生争执的蒜头和小鸟分隔在各自独立的区域。游戏搭载了柔韧的物理模拟系统,所绘制的屏障会因角色的碰撞产生逼真的形变效果,再搭配角色被隔离时瞪眼歪头的呆萌神态,让玩家在简单的划线操作中,就能感受到满满的治愈乐趣。
进入游戏后,你得用画线的办法,把正在争吵的动物们隔离开来。
要是用线隔开之后,还有动物在同一个地方不停地吵闹争斗,你就得再进行一次切割操作,一直到把它们完完全全地分隔开来为止。
目标是让每个动物都待在不同的区域,完成任务。
要注意,每次执行劝架任务时,画线的次数是有限制的,因此操作时需保持谨慎,务必在次数用尽前顺利完成任务。
我们运用实时物理模拟引擎,使得绘制出的线条能够依据接触对象的动作发生相应的形变。
角色的行为模式带有很强的随机性,每一关里蒜鸟的移动路线都不会出现重复的情况。
线条绘制功能支持多点触控操作,能够同时创建多条隔离带,以此来应对复杂的场面。
场景中的元素将展现出动态变化的效果,移动平台和可互动的道具为解谜增添了更多变数。
成功完成隔离后会触发特别动画,蒜鸟会呈现出各式各样生动又搞笑的表情变化。
隐藏关卡需满足特定解锁要求,例如通过一条连续不断的线条完成所有的分隔任务。
线条材质库允许用户自由更换和选择不同材质,而不同材质在弹性系数和视觉效果上均存在差异。
进度系统会完整记录下最佳方案,还能让你对比自己和他人在线条绘制上的效率差异。
游戏把简单的划线操作升级成了富有策略性的空间规划挑战体验。
物理反馈的效果真实自然,线条的弯曲和反弹符合人们对直觉力学的认知。
角色设计灵动鲜活,每只蒜鸟的表情变化都经过精心调校与设计。
难度曲线呈平缓上升态势,新机制的引入和复杂度的提升相互配合、相得益彰。