《邻居不对劲》是由自由工作室汉化移植的沉浸式多结局视觉小说游戏。作为故事主角,你将在日常互动与隐秘探索的过程中,逐步揭开被精心掩盖的真相。那些看似不起眼的选择,实则是推动命运齿轮转动的关键,它们会引领你走向十几种截然不同的故事结局。

本游戏由自由工作室汉化移植
那位友善得有些古怪的邻居女士给你提供了一处落脚之地,可你实际上是个在逃的连环杀手。
她绝对没有错......吗?
结局1:有缘无分
对她撒谎
我不相信你
结局2:生活从来如我们所愿
说出真相
我真的可以留下吗
不管它
结局3:所谓好结局
说出真相
我真的可以留下吗
拿走最后一瓶
你看起来不太好
去花园
他是自杀的
那些绳子

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有选择的时候做出选择

继续点击推进剧情,接着进行选择,不同的选择会导向不同的结局。



于细微处滋生的恐怖
我们拒绝采用廉价的惊吓手法,而是致力于构建那种能渗透到骨子里的悬疑氛围。真正的恐惧,往往来自于那些难以被确切证实的细枝末节。
交织的命运网络:你的选择即是一切
游戏的核心驱动力源于你所做的每一个抉择。是安于表象的平静,还是不顾一切探寻真相?不同的选择会开启盘根错节的故事支线,引向截然不同的命运终局。
沉浸式的叙事与视听体验
精美艺术:运用高品质手绘风格,角色立绘精致鲜活,场景从明亮到暗沉的光影转换,巧妙渲染剧情氛围。
动人声效:专业配音为每个角色注入独特灵魂,辅以精心调配的环境音与背景音乐,使你仿若亲身漫步于绿荫巷,体会平静之下的暗涌。
我明明都打出了好结局,怎么就只幸福地生活了几个月?两个人就一起赴死了。这戛然而止的荒诞感啊。从头虐到尾,太让我伤心了……写成小说肯定会很优秀吧,真是意难平。
为什么不能永远地在一起一直幸福生活下去啊啊啊
这种关系无论怎么经营都带着刺痛感,说到底是两个人都未曾得到过全然、真切的爱,这注定了矛盾迟早会爆发。所谓的救赎不过停留在表面,并非真正意义上的解脱,最终只会走向两败俱伤的结局。表面的救赎,是因眷恋对方而不愿放手;而真正的救赎,是要彻底挣脱过往阴影的束缚啊。
其实那件事Kara并没有做错什么,只是她始终无法释怀。可我自己也是个命运多舛的人,没有足够的力量去真正救赎Kara。我的存在,只能让Kara为了我、为了这份爱勉强支撑着活下去,却无法帮她真正走出阴影。而我就更可悲了,我所体会过的唯一的爱,竟然是Kara这样带着悲凉色彩的爱。
所以最终两个人都死了。