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贪婪洞窟h5
贪婪洞窟h5
  • 动作闯关
大小
1.89 MB
时间
2026-01-04 10:06:11
版本
V4.1.15
贪婪洞窟H5 地牢冒险游戏 法师流派攻略
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

贪婪洞窟h5是一款地牢冒险题材的rouguelike游戏。作为h5版本,玩家无需下载安装额外的游戏包,直接通过手机或电脑浏览器就能开启游戏。在充满未知与危险的洞窟里,玩家需要一路探险,通过击败怪物、收集装备道具和各类武器来提升自身实力,同时获取更多宝藏。随着任务推进闯关,还有机会解锁更多副本玩法。

游戏里打造了上百张迷宫地牢的地图,还有数十种各异的怪物与BOSS,每一层的地图和怪物都会随机刷新,所有出现的事物都满是未知。玩家得持续打怪提升等级,以此获取更厉害的装备与道具,同时收集宠物来陪同自己冒险探索,战胜更多BOSS,寻觅更多宝藏,为你带来更多惊喜。

贪婪洞窟法师流派介绍

游戏里的法师根据技能加点的差异,大致能分成冰法与吞噬法这两个流派。

一、冰法篇

1)技能加点:

①火星、魔力增幅、冰弹、极寒冰弹、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

2) 打法:

①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。

②对付普通小怪时就采用这个节奏;要是小怪的属性伤害偏高,那就用火星技能起手,以此封印住小怪的属性伤害。

③、冰弹流派在应对小怪时通常无需开启护盾,若血量下降可借助回生祭品来恢复生命值。而且多数情况下只需使用火星与冰弹这两个技能即可,水元素技能的蓝耗较高,不推荐频繁释放。

3)注意事项:

①、冰弹的封印效果对守门员和boss不起作用,因此打boss时别用冰弹去引爆印记,这完全是浪费。

②、火星与灾祸的引爆标记效果均为引燃,能显著提升伤害,不过重复引燃仅会刷新持续时间而无法叠加,此外引燃作为属性伤害,会受到封禁光环的克制。

③、当血量过低时,可进入怪群开启魔法盾,随后通过冰弹、火星、灾祸技能来回复血量;若不开启魔法盾,则需注意控制好自身的血线。

4)总结:

①、冰弹流派的战斗法师以高爆发为特点,法力消耗相对平稳,在应对怪物时拥有多种策略,相比吞噬流派更为灵活,能够适应更多样化的战斗场景。

②、缺点:血线把控不好时很容易突然暴毙(不过点了无敌技能还能勉强撑过一次),蓝量消耗比吞噬法要高(毕竟吞噬法是回蓝机制而非掉蓝),是实打实的战斗法师(技能和平A交替使用,攻击力多少还是能派上用场的)

③、热衷于展示操作技巧的玩家可以考虑尝试冰弹法,这个玩法具有一定的挑战性。

二、吞噬法篇

1)技能加点:

①、常规吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬术、法力汲取、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

②、吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬术、洪流、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

2)打法:

①、两种吞噬法在打怪时的基本连招是相同的,都是以吞噬起手打出三段伤害后衔接火星。由于吞噬和洪流吞噬在打完三段伤害后,还会有一段无伤害的释放动作,因此需要通过火星来取消这个后摇。

②、面对伤害高、难度大的守门员或小怪时,吞噬法可选择先开盾再释放吞噬技能,或是用水元素进行输出;这两个技能既能造成伤害,又能引爆此前魔法盾留在自身的印记,从而实现输出与回血的双重效果。

③、在攻略boss时,吞噬法的打法同样相当简单:要是魔法盾的持续时间足够长,就可以依靠释放水元素配合吞噬术一同输出,以此打出高额秒伤;倘若盾的持续时间不长,那就舍弃施法时间较长的水元素,转而采用吞噬术与火星的组合来进行输出。

3)注意事项:

①、吞噬法的核心输出技能存在较明显的后摇问题,玩家需精准把控火星取消后摇的时机,以此实现输出效率的最大化。

②、若吞噬术释放期间魔法盾被破,务必第一时间中断吞噬技能,补好魔法盾后再继续输出,确保自身血量维持在安全线以上。

③、吞噬法的玩法实在太单调乏味啦,大伙儿可千万留神别打瞌睡睡着咯,大宝昨晚用吞噬法对战巨魔的时候,就困得睡着了,结果被人家捶死啦ớ ₃ờ

4)总结:

①、吞噬法算得上是整个游戏里最稳扎稳打的打法,优势在于稳妥,可问题也出在太过求稳,玩起来没什么意思,少了点乐趣。它是个各方面能力都比较均衡、没什么明显短板的简单职业,特别适合休闲玩家,还有像大宝这种操作不太熟练的手残玩家。

贪婪洞窟技能加点最强推荐

【元素物理流】

简述:借助boss的弱点属性或强力属性,来堆叠对应的元素攻击或元素防御

适应难度:普通/噩梦

属性优先级排序为:元素攻击与元素防御>穿透>攻击>其他属性

优点:摸装备简单

缺点:流派上限低

注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。

【魔力流】

简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害

属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他

适应难度:地狱/炼狱

优点:操作简单(开盾-放雷)

缺点:伤害刮痧

注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果

【双修流】

简述:借助狂战士髓/英灵的机制,通过压低血量开启护盾,实现每次攻击都触发暴击的效果

属性优先级排序为:穿透与魔力高于攻击与最大,这两类又高于其他属性。

适应难度:地狱/炼狱

优点:能抗能打,伤害爆炸

缺点:需要计算自身护盾的厚度以及boss的伤害数值,并且要及时刷新护盾,以此避免突然死亡。

以上就是普通副本相关流派的介绍,符石推荐部分暂未涵盖卡牌系统。比如卡组搭配【刺骨】与【迷宫守卫】,再配上武器弯钩,叠加到6层流血效果时可获得42%的伤害加成,但割裂的符石只能选用第三个,原因在于流血、中毒、燃烧这三种效果并不通用。

关于裂缝副本(噩梦难度),建议选择双修或暴吸这两个流派。双修流派之前已经介绍过,而暴吸流派在推进裂缝副本时对卡组的要求较高,后续若有机会会重新整理一份暴吸攻略。

贪婪洞窟打boss攻略

100层boss

1、修格斯绝对是时光之门里最凶悍的boss,还记得我当初为了混图鉴去碰它的时候,两千七的血量搭配一千多的魔法盾,居然在逃跑的那短短几秒内就被它秒杀了,打那以后修格斯就被我记在了小本本的黑名单里(滑稽)。

2、boss的攻击方式:

--啃咬:借助牙齿与嘴上的刀刃对玩家发起啃咬攻击,该攻击伤害稍高,且攻击速度极快。

地刺会用它的胡须(?)扎进地面,对范围内所有玩家造成高额伤害,并且有百分之五十的概率让目标陷入流血状态。不过这个技能释放结束后,地刺会出现一段短暂的停顿间隙——要是不想接下来的战斗变得棘手,就得抓住这个时机用净化药水清除流血debuff,不然后续作战会非常艰难。

——切断:修格斯猛地用嘴朝玩家咬来,带来一次巨大的伤害。

当BOSS的血量降低到特定阈值时,它会进入狂暴状态,攻击速度随之提升。此时,玩家需要尽可能使用血瓶来恢复生命值。

3、打法攻略

这一大关建议重点叠加光属性强度和暗属性防御,原因是最终BOSS修格斯、两个守门怪物以及部分杂兵均为暗属性攻击且弱点是光属性,提升光强和暗防可以显著增强在该关卡的输出效率与生存能力。

在这一关卡里,要是遇到苦工和督军就赶紧躲开,碰到火山龟、火舌还有蝙蝠,那就直接上去开打。

--在火山龟的雾中一定要小心陷阱。

在与修格斯战斗时,务必留意及时补充自身血量;一旦察觉地刺造成的流血减益效果,就要马上用净化药水将其驱散。

最后,建议小伙伴们约上几个战力相近的朋友组队挑战修格斯,比较推荐的阵容是光盾、法师和大剑。修格斯每次只能攻击单个目标,不像寄生体那样能同时攻击所有人,所以大家一起分担伤害会比单人单挑轻松不少。

4、英雄模式:英雄修格斯好像就血和攻击提升了些,其他没感觉有啥大变化,那个黄色的沙尘暴……大概是用来遮挡视线的吧qwq

150层boss

1、终于,这段漫长的150层征途告一段落——我们斩杀了巨魔,轰碎了毁灭者,踏过寄生体的残骸,冲破修格斯的层层阻拦,最终站在了普通模式的终极BOSS、也是颜值巅峰的盖亚之灵面前。

从属性面板分析,盖亚之灵的强度确实和它的外表一样温和无害。它仅拥有较高的生命值,其他方面的强度与150级守门角色几乎没有区别。

3、不过,盖亚之灵存在一个特殊设定——拥有两条生命。当它的第一形态被击败后,会转变为红色,开启第二形态,此时它的五属性抗性会大幅提升,同时还会增强水暗属性的攻击能力,并且解锁了全新的攻击方式,生命值也高达八万。

4、绍盖亚之灵的两种攻击方式

--第一形态:盖亚之灵会取出一个白色小球掷向玩家,该攻击能造成高额伤害,不过攻击间隔较长,只要留意自身血量,适时释放技能并使用恢复药,就不会面临太大威胁。

盖亚进入第二形态后,因暴怒改变了攻击模式,会召唤陨石雨进行持续攻击,攻击无间隙,转为每秒造成伤害的形式。而且每秒的伤害会随着战斗时长逐步增加,所以速杀是挑战盖亚时最稳妥的策略,大家务必留意自身血量,避免在战斗后半段因伤害过高而突然阵亡。

5、打法介绍

法师:魔力值1900点。第一形态时,通过开盾与吞噬技能配合,维持蓝量处于健康状态;第二形态前半段,依旧采用开盾、召唤水元素并结合吞噬的方式;到了后半段,由于伤害提升导致护盾难以承受,需调整为“开一次盾搭配一次水元素”的循环策略,务必注意护盾不能中断,否则以法师的身板很可能被直接击败。

在150层boss关卡,大剑的需求会提升不少——得堆到100+的水属性防御、150+的暗属性防御,物理防御也得适当加点,同时攻击属性也不能落下,这样才能确保击杀效率。战斗时可以先开鬼剑状态,再交替用巨力斩和虹吸技能来维持生命回复,还要留意角色的状态,及时吃药补状态。

在成功击败盖亚之灵后,普通模式下的150层挑战便圆满结束啦!大家打开箱子和罐子后,就能获得一把深渊钥匙,而且每次挑战完成后都会有哦!

6、英雄模式:盖亚初始阶段会额外拥有一个吸收伤害的护盾,进入第二形态后会每隔一段时间眩晕一名角色,这段眩晕状态无法用净化药水解除,只能通过硬扛或开启护盾来规避伤害。法师魔力值达到4900左右就可以单刷通关啦qwq,总体难度不算高。

游戏特色

1、游戏采用多职业设定,关卡挑战模式能让每位玩家都获得极具个性的闯关体验。

2、游戏的画风相当精致细腻,还设置了诸多关卡,等待你加入其中开启更精彩的冒险与互动。

3、相信在地牢世界中会遭遇形形色色的挑战,玩法层面也将带来极具冲击力的战斗体验。

4、挑战关卡赢取强力装备,多样稀有属性助力角色能力提升,效果相当出色。

5、真实的地牢世界,超多有趣的冒险,持续解锁的挑战都将为你带来全新惊喜。

游戏信息
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