我的世界国际服电脑版是一款沙盒生存探险游戏,在这里你可以尽情创造与探索,发挥无限想象力,打造出各式各样的元素——从简易的小屋到宏伟的城堡,一切都能由你亲手建造。此外,游戏中还有充满挑战的冒险世界,你可以打怪升级、探索未知区域,整个过程极具想象力。快来一起体验吧!
《我的世界》最新版本是一款3D第一人称沙盒游戏。在三维空间里,玩家能自由创造和破坏各类方块,凭借想象力构建并探索独属于自己的世界。游戏采用别具一格的积木马赛克画风,玩家可在单人或多人模式中,通过摧毁或搭建方块打造精妙的建筑与艺术作品,也能收集物品、探索地图来推进主线任务,借由亲手创造的成果体验仿佛造物主般的乐趣。

在随机生成的世界里展开探索,打造各类令人惊叹的造物,无论是简易的小屋还是恢宏的城堡,都能在这里成为现实。
在创造模式里调用,或是在生存模式中探索世界深处,通过合成武器与护甲来对抗危险生物。
攀登陡峭的山脉,探索精致的洞穴,并开采大型矿脉。
探索苍郁洞窟和滴水石洞窟生态域。
用蜡烛点亮你的天地,让众人瞧瞧你是何等厉害的洞窟探险家与登山高手!
只要想像得到,就能建造出来。在创造模式中活用你的想像力和。
在生存模式里,你得在一天内和生物搏斗、建造庇护所并探索周边环境,这样才有可能成功存活下来并持续发展。
提供各种新工具、地点和空间等你来探索。
可在社群中寻找外观、材质和混搭套件!

行为
方块以每个单元1立方米的网格形式排列且相互对齐,这表明方块无法同时处于多个单元之中。
游戏内的环境由方块与流体共同组成,它们能够通过形形色色的方式被收集和利用。像泥土、砂岩这类方块属于不透明方块,而玻璃、冰等其他方块则是透明的。透明方块很容易被爆炸摧毁。
一些方块,像火把和荧石这类,具备发光的能力。它们所产生的亮度存在差异,若想了解更多细节,可参考对应的亮度值表。大部分不透明方块会彻底阻挡光线,而透明方块则要么对光亮毫无影响,要么仅能轻微地遮挡光线。
在网格中,几乎所有方块都是无视重力进行排列的,不过沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架以及仅基岩版存在的雪这几种方块是例外。
材质
方块表面的材质均为16×16像素规格。大部分方块默认尺寸是一立方米,不过可以通过模型对其进行调整。
在游戏里,大部分方块的材质都是静态的,不过像水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、处于燃烧状态的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机以及命令方块,这些方块是带有动画效果的。
借助资源包,玩家可以对游戏中方块的材质、分辨率进行调整,还能设定材质是否为动态效果。此外,资源包也能通过模型来改变方块的外观形状,或是让方块实现等比例缩放,不过一般来说,采用二次方长度的尺寸设置会获得更理想的效果。
挖矿
在《我的世界》(Minecraft)里,挖掘、破坏、击打或开采是最基础的操作动作,在默认按键配置下,只需将鼠标对准目标方块并按住左键就能完成。这一动作不仅是获取各类材料以用于建筑搭建和物品合成的核心途径,还可用来开辟通道、挖掘隧道,或是清除那些多余的方块。
挖掘的基本介绍
挖掘的操作方式是:当鼠标指针停留在某个方块上时,按住攻击键即可进行。只要玩家与待挖掘的目标方块保持在一定距离范围内,角色就会开始摆动手臂,同时会发出重复的“咚咚”声作为敲击方块的音效,方块表面也会随之出现裂纹。
在Java版本里,创造模式的挖掘范围是5格,其他模式则为4.5格;冒险模式下无法进行挖掘操作。而在基岩版本中,当使用键鼠或控制器时,挖掘范围统一为5格;若使用触摸屏,创造模式的挖掘范围会达到12格,其他模式则是6格。
尽管玩家可以徒手采集大量方块,但部分方块的挖掘必须借助工具才能完成。举例来说,若要获取石材或合成矿物块,一把镐是必不可少的工具;而面对钻石矿石、黑曜石这类硬度更高的方块,仅仅有镐还不够,必须使用铁镐、钻石镐这类由更坚硬材质制成的工具才行。此外,玩家也能利用锹或斧(各自对应)来提升获取土类方块或木类方块的效率,哪怕有时并非急需这些资源。不过工具存在磨损问题,使用久了会逐渐损坏,最终彻底消失。
玩家若持续按住鼠标左键,挖掘动作便会持续进行,只是在摧毁一个方块后,到开始挖掘该方块后方的下一个方块之间,会存在0.25秒的短暂间隔。挖掘过程中玩家可以自由移动,即便处于游泳或跳跃状态也不受影响,但这种操作会导致挖掘时间延长,具体情况可参考下文内容。这一机制让挖掘隧道或清理大量方块的工作变得更为简便。
玩家在挖掘过程中要是切换了挖掘目标,原来那个方块的挖掘进度就会重置,得重新开始挖。挖掘方块时玩家能随意移动,所以可以边挖边跳跃、游泳或者骑行,不过这样做会让挖掘所需的时间更长一些。
挖掘速度
玩家挖掘方块的速度由两个因素决定:一是当前挖掘的方块本身,二是玩家手中所持的工具。不同方块有着各自特定的硬度属性,这一硬度值决定了破坏该方块所需的基准时长,而这里的基准时长指的就是玩家在未使用任何工具(即赤手空拳)时,破坏这个方块需要花费的时间。
如果把挖掘时间换算成秒,那么基准时间的计算方式就是方块的硬度值乘以1.5。而决定基准时间是否会改变的关键因素,在于玩家当前手持的工具是否适用于采集该目标方块。一旦工具无法用于收获这个方块,基准时间就会调整为目标方块的硬度值乘以5。
假设玩家能够对目标方块进行收获操作,那么另一个会对基准时间产生影响的因素,便是玩家手中工具所具备的加速挖掘效果。
生物群系
生物群系是《我的世界》(Minecraft)世界里形态不一的区域,具备丰富的地理特点、植物群落、海拔高度、温度、湿度,以及独特的天空与植被色彩。它把生成的世界划分成不同的自然环境单元,像森林、丛林、沙漠、针叶林都属于典型的生物群系类型。生物群系对世界的地形轮廓和海拔高度起着决定性作用,玩家还能借助mod(模组)对其进行添加或修改(此处不涵盖游戏内的建筑,但包含生物群系本身以及大型、中型的自然结构)。

首先要介绍的是红石中继器,这个奇妙的小型装置能够增强我们的红石信号强度。当红石信号从箭头后方输入时,它就会被激活,然后依据当前的设置,在经过一定的延迟后,朝着箭头所指的方向输出信号。对于一个未被激活的红石中继器而言,其面板上方那个可以调节的微型红石火把,显示着它当前延迟释放信号的程度。通常情况下,火把与面板之间的距离越远,信号延迟的时间就越长,反之则越短。

一个处于激活状态的红石中继器,需要注意的是,它并没有向自身两侧的红石线路传输信号。

一个会延迟输出信号的红石中继器,在截图的那一刻,它已经接收到了红石信号,不过还没向另一侧传递信号。

红石中继器提供信号强度的示意图:一般来说,红石信号每跨越一个方块就会衰减一次。
特别值得一提的是,若在一个红石中继器的一侧放置另一个已激活的红石中继器,这个红石中继器就会进入锁定状态,维持当前的激活或未激活状态,直到其侧面的那个中继器失效才会改变。

图中处于锁定状态的中继器,并未因输入红石信号而切换至激活状态。

同样地,图中处于锁定状态的红石中继器,也并未因信号输入终端而停止提供红石信号。
凭借上述特性,红石中继器偶尔会被玩家特意打造成无限红石脉冲的生成装置。只要借助信号传递的延时特点,我们就能比较容易地制作出带有特定脉冲间隔的无限红石能量源。


一个借助红石中继器特性构建的无限脉冲电路,只需快速触发一次开关就能激活整个红石电路。

接下来,我们要介绍的是一种常用的应用方块——活塞。活塞主要有两种类型,分别是粘性活塞和普通活塞。它们之间的差异在于:粘性活塞能够吸附与其活塞面直接接触的方块,当活塞臂收缩时,会把该方块一同拉回;而普通活塞仅仅能将相邻的方块推开,不具备收回方块的能力。
关于活塞的具体应用,可参考【高手攻略】红石电梯篇,此处仅列举此前未提及的应用:
活塞臂移动时,会破坏附着在方块上的花朵、蘑菇或其他红石线路元件,所以借助活塞能够收割作物,充当红石机关的中止装置或陷阱的启动器。另外,活塞移动还能推动生物、中断水流,可见活塞的用途十分广泛。

用活塞将生物困住的陷阱


用活塞推动物品的示例


用活塞中断水源的示例


一组针对活塞推动物品的测试表明,能够存放物品的实体方块通常不易被推动。不过像铁栅栏、玻璃板这类方块是可以被推动的,而火把之类的物品会在推动过程中被破坏,花草和树苗也会因活塞推动而受损,附着在方块上的红石线同样会因活塞推动而变成物品形态。
但需要留意的是,铁轨不会被活塞破坏,可门、梯子这类物品则会。另外,像黑曜石这种不易被破坏的方块同样无法被推动。
推荐配置
处理器:Intel i7-6500U 或 AMD A8-6600K
显卡配置要求为NVIDIA GeForce 940M或AMD Radeon HD 8570D
存储:最低需300MB(地图数据的存储容量范围为100MB至1GB,此为最大阈值)
图像:DirectX12 FL11
内存:8GB
系统:Windows 10(版本1808及以上)/Windows 11 [44-45]
最低配置
CPU:Intel Celeron J4105、AMD FX-4100
显卡配置要求:Intel HD Graphics 4000 或 AMD Radeon R5;若需开启光线追踪功能,最低需配备 Nvidia RTX 2060 显卡。
存储:最低需300MB(地图数据的存储容量范围为100MB至1GB,此为最大阈值)
图像:DirectX12 FL11
内存:4GB
系统版本为Windows 10 1803,内部版本号是17134.0
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