《魔塔之降魔最终版》是一款以经典《魔塔》玩法为核心的像素风爬塔游戏。和同类型的魔塔作品一样,玩家需要精准计算自身的体力与攻击力数值,避免因战斗策略失误导致失败;每一步选择都需谨慎考量,哪怕是微小的数值差距,都可能成为通关的阻碍。
魔塔之降魔游戏在原作基础上增添了更多人性化设计,提供多属性英雄选择与超强技能组合,玩家可探索恢弘地牢、畅快打怪闯关,搭配多样装备系统与无尽地图战场,发起势如破竹的对抗挑战。此外还有更多全新内容等待解锁,诚邀玩家体验。作为经典像素风格RPG游戏,玩家将化身拯救村民的勇者,深入魔塔击溃各类妖魔鬼怪,最终打倒魔王,为小精灵复仇。
游戏设有丰富且强大的技能系统,玩家能够借助收集宝石来升级各项技能,从而有效提升自身的战斗力。
游戏里那些经过精心设计的谜题与机关,玩家得巧妙运用自己的智慧和策略,才能顺利通过关卡。
地图布局丰富多样,每一层都能为玩家带来不一样的体验与挑战。
气息
在战斗过程中,气息会随着攻防动作逐步积累,当气息条填满时,就能获得一点可用于释放技能的气息值!怪物和人类一样具备气息机制,无论是发起攻击还是承受攻击,它们的气息都会随之提升。一旦怪物的气息蓄满,在下一个攻击回合便会发动会心一击。
疲劳
疲劳会对攻击命中率产生影响,疲劳程度越高,命中率就越低。疲劳值的上限为100,一旦达到或超出这个数值,攻击就会彻底无法命中对手。特殊技能的使用是造成疲劳的主要原因,不过每次战斗结束后,疲劳值都会自动恢复。
监牢:暗墙如图所示,好多好多东西

击杀两名麻衣魔法师后,返回图魔宫殿。进入宫殿后向上行进并清理敌人,拿到宝石与剑。借助飞行器前往上层区域,到左侧获取物品,之后从出口离开并向右行进,击败石头人夺取其财物,最后上楼。

往右走,进入冰塔,里面有一条小龙,你也来当会儿屠龙勇士吧……接着进入冰一
冰一:击杀4只变异史莱姆,获取三瓶血药、两颗宝石,返回后用金币将攻击力提升至645点。前往图五将所有资源用于购买防御装备,随后折返击杀紫骷髅,在其剩余2530点生命值时将其击败。接着向上行进,再击杀一只紫骷髅,继续向上探索拾取物品,撞击墙壁,不开启蓝门,取得破冰镐后再次撞墙,获取宝剑,最后登上楼梯。

冰二:像右杀,撞墙,进入冰霜之地。

冰霜之地:哇,这儿陷阱真不少,不过好在我带了鞋子。先不碰蓝门,把能拿的东西都搜刮干净再出去。哎,突然想起来冰一区域还有只萌萌的史莱姆没处理,得回去把它解决掉。之后回图五,把防御装备全买上。
冰二:一路杀上冰三,注意暗墙。这里值得一提的是,紫骷髅先不杀,先杀史莱姆,拿宝石,防御到652的时候,再杀紫骷髅。
冰三:拿了钥匙和药水,上冰四。
冰四的流程是:先撞墙,拿到宝石和药水;接着消耗2414点生命值击杀蝙蝠,提升攻击力至851点;之后把剩余资源全部用来购买防御,再去击杀石头人,最后上楼。

暗室二层:一路撞墙,拿完东西,上楼。

暗示有三层意思:把三个瓶子都带上,然后上楼。(这是我们奉行的“三光政策”,嘿嘿,)
大殿里的行动步骤:先解决骷髅统帅,获取它掉落的药水和钥匙。之后返回去把攻击力提升到1371,再回来解决那个挡路的骷髅,把附近的敌人都清理干净后上楼。注意别开那扇门,咱们的三光政策里可没“开光门”这一项……
大殿二层:咳咳,接着执行三光政策,留意暗墙,之后回去把攻击提升到1408,再前往大殿三层。

幻影之路:这么多东西,还等什么呢,一路走,回到降魔镇。
一、道具篇(复数物品)
道具名称 效果
黄钥匙 可开一道黄门
蓝钥匙 可开一道蓝门
红钥匙 可开一道红门
攻击之石 攻击力+3
防御之石 防御力+3
经验之石 经验值+15
小血瓶 生命值+200
大血瓶 生命值+450
圣水瓶 生命值+15000
大金币 金币数+100
经验药水 经验值+50
祝福药水 除生命值外所有属性+50

二、宝物篇(单一物品)
宝物名称 效果 所在楼层
怪物图鉴 点击怪物可查看详细信息 土塔二层
铁剑 攻击力+15 土塔二层
楼层飞行器能够在已抵达过的楼层之间进行快速传送,其位置处于土塔五层。
铁盾 防御力+15 土塔五层
破墙镐 可以破坏某些墙壁 土塔走廊
自然之靴 可在陷阱上自由行走 天塔大门
银刚剑 攻击力+30 土魔宫殿
银刚盾 防御力+30 土魔宫殿
土魔之眼 解锁土魔装备 宫殿密道
土魔之剑 攻击力+200 降魔镇
土魔之盾 防御力+200 降魔镇
破冰镐 可以破坏某些冰墙 冰塔一层
青铜剑 攻击力+45 冰塔一层
青铜盾 防御力+45 冰霜之地
宝石之剑 攻击力+150 书房暗室
宝石护盾 防御力+150 暗室二层
冰魔之印 解锁冰魔装备 幻影之路
火焰剑 攻击力+999 降魔镇
火焰盾 防御力+999 降魔镇
天魔之剑 攻击力+1500 天塔-灭
天魔之盾 防御力+1500 天塔-灭
勇士之剑 攻击力+2000 仙祖神器
勇士之盾 防御力+2000 仙祖神器

三、商店篇(属性转换器)
所在楼层/生命值增加/攻击力增加/防御力增加/金币数减少/经验值减少
土塔三层/800/5/5/30/
土塔五层/800/5/5//60
冰塔四层/4000/25/25/100/
冰塔五层/4000/25/25//120
天塔-土/12000/100/100/200/
天塔-土/12000/100/100/100/120
天塔-土/12000/100/100//240
说明:生命、攻击、防御只能加一种,例金币减少30,攻击增加5

七个商店分散在不同区域,导致最终属性的波动幅度很大。从表格中很容易看出,金币和经验在后期使用能带来更大的效益,但仅依靠道具和宝物是无法顺利过关的。因此,必须计算当前区域需要提升多少攻防才能进入下一区域,这样进入下一区域后才能占据优势,毕竟先付出努力才能收获成果。对于普通玩家而言,具体的数值需要经过多次尝试才能得出,不过那些擅长计算或从事程序相关工作的人,在这方面会比一般人更有优势。
v1.1版本
更丰富的隐藏关卡
更丰富的内容
提升了难度