《死神vs火影3000人物改版》是一款由Flash同名页游改编而来的格斗游戏。游戏画面制作精良,运行流畅度出色。玩家可自由选择火影、死神系列中的经典角色,通过组合技能连招、搭配战术策略,享受专属于动漫迷的格斗狂欢。每个角色都拥有独特技能与必杀技,能让玩家深度沉浸于战斗体验。感兴趣的玩家不妨前来一试。
1、把死神vs火影3000人物改版安装完成后,进入游戏就能挑选多种游戏模式。

2、点击右上角的设置按钮,可对难度、生命、时间、特效等进行设置。

3、点击闯关模式,选择个人战,然后挑选自己喜欢的角色。

4、选择姿态。

5、进入之后即可开始战斗。

一、破防连招攻略
在《死神VS火影》这款游戏里,防御机制主要包含正面防御与背面防御两种类型。一旦敌人从背后发起攻击,就能直接破除对方的防御。不过,有少数角色具备全面防御的能力。玩家可以挑选佐助、卡卡西、李洛克这类敏捷型角色,通过直接绕到敌人身后的方式来破防并进行输出。

在战斗过程中,常规的远程输出与近战攻击都能被防御住,不过敌人处于跳跃状态时是没办法防御的,这时候可以借助普通攻击使敌人陷入硬直状态,进而衔接后续的连招。

部分特殊角色具备无法被防御的技能,像宇智波斑,他召唤须佐能乎的技能就无法防御,能够直接破除防御,不过敌人会立刻倒地,没办法进行连招。

这类直接造成破防效果的技能通常需要较长的施法前摇,所以玩家务必谨慎释放,因为在技能准备的过程中,很容易被敌方的突进型角色打断并受到伤害。

当玩家的怒气值累积到3条时,就能释放*必杀技;该必杀技具备必定破防的效果——若敌人选择防御,会在招式收尾阶段被破防,同时受到少量伤害。

战斗时,若敌我距离极近,普通攻击也能直接破防,且破防后敌人会陷入较长时间的硬直状态。所以在距离较近的情况下,建议优先选择进攻而非防御。

二、游戏机制
耐力槽是3.0版本新增的关键系统,瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发以及替身术等操作都会消耗耐力值。该耐力槽存在红色、蓝色和闪红三种状态,其中蓝色与闪红状态下耐力恢复速度较快,红色状态时恢复速度则相对缓慢。当处于无耐力状态进行防御并遭受攻击时,角色会被强制进入破防状态,同时向后退开一段距离。而在受到真名中攻击的情况下,耐力会得到快速恢复。需要注意的是,受身、瞬步、幽步、防御敌方攻击、替身术和灵压爆发各自消耗的耐力值有所不同,即便是同一个技能,在不同场景下的消耗也会发生变化。此外,部分特殊角色拥有比普通角色更长的耐力条,雨龙便是其中一例。
防御效果:能够抵御对手的攻击,使自身承受的伤害降低至10%,不过无法防御破防技能、从背后发起的攻击以及投技。从3.0版本起,进行防御操作会消耗耐力槽,一旦耐力槽消耗殆尽,就无法再进行防御。
投技:无论对手处于何种防御状态都能造成伤害,且对手无法通过灵压爆破或替身术来躲避这种攻击。
纽带:玩家能够在角色的特定攻击过程中,取消当前招式并连接上特定的其他招式。
灵压爆发是死神角色与剑心特有的技能。当角色遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认设置为1P的O键、2P的数字6键)即可触发该技能。触发期间,角色会进入短暂的无敌状态,能对敌方造成伤害并将其弹开,随后自身会立即恢复至站立姿态。使用此技能需要消耗1格气,同时会清空自身的耐力槽。当耐力条数值低于特定阈值时,该技能无法使用。此外,灵压爆发不会受到时间停止效果的影响。
替身术:这是火影角色特有的技能。当角色遭受攻击时,按下释放辅助的按键(1P默认是O键,2P默认是数字6键)即可发动。我方角色会快速完成一段横向(x轴)的位移,纵向(y轴)的位置则维持原状,之后角色会立即恢复到站立状态,或是进入短暂的滞空状态。使用该技能需要消耗1格气,同时会清空自身的耐力槽。另外,当耐力条低于特定数值时,就无法使用替身术了。
钢身状态下,角色的技能动作不会被i系技之外的其他技能打断。在此状态期间,角色受到伤害时会按特定比例减免伤害,同时扣除对应数值的耐力条;一旦耐力条消耗至0,普通钢身效果将自动解除。
超级钢身:处于该状态时,角色释放技能的动作不会被任何技能打断;期间受到伤害会按特定比例减免,同时扣除对应耐力值,但即便耐力条耗尽,超级钢身状态也不会因此解除。
无敌指的是一种不会受到任何伤害,同时也能免疫大部分技能效果的状态。游戏里部分技能能够让角色进入无敌状态,不过也有一些技能可以对处于无敌状态的敌人产生影响或者进行锁定,比如带土一技能的吸附效果、蓝染一技能全程都能锁定目标这类情况。
援助机制调整:原消耗一格气召唤援助角色的设定,现更改为冷却机制,召唤时不再消耗能量。
1、游戏中帅气的攻占厮杀,酷炫的激烈战场,你可以尽情在E区展开pk冒险。
2、丰富的人物可以来选择, 巧妙的E区回合打击,沉浸式的去感受热血。
3、你可以挑选不同的通灵角色与秘籍,从而更有效地压制更多对手。
这款手机游戏是由一款超经典的格斗FLASH改编而来的。
2、融合当下热门漫画元素,死神、火影的所有角色都将登场亮相。
3、游戏的还原度非常高,无论是角色设计,还是技能特效、连招等方面都体现得很明显。
4、经典横版街机格斗玩法,带来超精彩酷炫的激斗体验与KO快感。
1、最初形态的鸣人、九尾模式鸣人、仙人模式鸣人、初始状态的一护、卍解状态一护、进化形态一护。
2、初始角色包括佐助、日番谷冬狮郎、乌尔奇奥拉和朽木露琪亚。
3、最初的鸣人经过变身会成为九尾鸣人,而九尾鸣人再进行变身则会成为真九尾鸣人。
4、仙人模式鸣人变身后成为九尾金身模式鸣人,初始状态的一护变身后成为卍解一护
5、卍解状态下的一护完成变身之后,形态会转变为虚化一护;而进化状态的一护在变身之后,形态则会成为白一护。
6、初始状态的佐助经过变身会成为咒印佐助,而日番谷冬狮郎变身后则会成为施展大红莲冰轮丸的日番谷冬狮郎。
7、最终乌尔奇奥拉完成变身,化身为归刃形态的黑翼大魔;而朽木露琪亚变身之后,则进入了死神状态。