projectFX音游是一款以原创为核心的精品二次元音乐节奏游戏,它将音乐与游戏玩法深度融合,为玩家带来沉浸式的视听盛宴。游戏的灵魂在于原创音乐,由专业音乐人团队精心打造;操作设计简单直观,新手也能快速上手,随着章节解锁不断发现更多音乐惊喜。作为全新的2D下落式音游,它追求纯粹的游戏体验——看似简约的设计下藏着丰富的节奏乐趣:音符跟随动感的音乐节拍与闪光音轨同步下落,带来充满活力的游玩感受,感兴趣的玩家不妨来尝试一番。
1、游戏主打原创音乐,所有曲目均为游戏量身打造,保证每段旋律都独一无二。
游戏采用章节式体验设计,每个章节都围绕专属主题铺陈内容,为你营造极具沉浸感的视觉享受。
3、纯粹的游戏体验,传统的下落玩法,能够让玩家回归游戏本质,简约却不乏乐趣。
1、丰富的游戏关卡可以来挑战,每一关的音乐都可以来解锁。
经典的音乐节奏下,指尖灵活跳跃,带来超上头的体验,轻松畅玩无压力。
3、采用绚丽的界面设计,色彩搭配和谐,能让玩家获得更沉浸的体验。
1、玩家能够自主挑选不同的音乐章节,尝试全新的玩法。
2、游戏音源库会和艺人发布新歌保持同步更新,玩家能够在游戏关卡中尽情沉浸体验。
3、全新推出的竞技挑战模式,能让玩家充分体验到十分出色的节奏感。
4、每一首曲目都与众不同,原创曲目让你欲罢不能。
关于谱面设计这块我想聊聊自己的感受:打击反馈做得还不错,但目前只有hold和tap两种键型,再配上这样的UI,很容易让我联想到玩《Malody》时加载皮肤的体验,这种既视感真的挺强烈的。如果想让游戏发展得更好,我觉得谱面创意需要更丰富的想象力支撑——现在的谱面里很少能看到有特色的编排,很多独立区块的排列不仅缺乏观赏感,区块之间的衔接也显得不够突出。 总结一下我的建议:一方面可以考虑加入flick和drag键,凑成经典四键组合来提升谱面难度,不过这对谱师的能力要求也会相应提高;另一方面,如果暂时只保留现有两种键型,那谱面设计就更需要巧思了——同样的打击位置,不同的编排演示能带来完全不一样的体验,丰富键位其实是在拓宽游戏的上限。另外我个人还是希望能增加高难度谱面的(顺便提一句,新手教程可以做个简短版本,毕竟现在还没有任何引导……)
v1.2.1.4020版本
1. 解决了一些已知问题
2. 新增第十、十一区
p.s:打击音效与节奏提示音,在部分设备上可能因兼容性问题出现延迟。若您遇到此类情况,可前往设置界面将其关闭。
第十区
♪ G大调小步舞曲 Remix | EunoH
♪ 比才.卡门 Remix | SQUAR
♪ 匈牙利舞曲第五号 Remix | ampstyle
♪ 莫扎特交响曲 Remix | M2U
♪ 土耳其安哥拉猫 | Memme
第十一区
♪ Fall In | seibin
♪ Packaged Remix | EunoH
♪ SuperWomen Remix | SQUAR
♪ Velocity | M2U
♪ JBS | Memme