酒馆纷争是一款融合卡牌收集与策略的游戏。它既有卡牌收集养成的趣味,又有策略自动战斗的博弈,让玩家体验独特的竞技快感。游戏中的卡牌立绘精致美观,场景设计充满奇幻色彩与幽默感,酒馆氛围十分浓厚,为玩家带来视觉与情感的双重沉浸体验。在全自动战斗机制下,策略构筑是核心,运气因素仅为辅助,高手能够稳定提升段位,新手也有机会实现逆袭。
1、释放你的战术精湛
投身紧张刺激的卡牌对决,策略性地排布你的卡组,施展极具破坏力的技能。构思精妙的战术,做出审慎周全的决策,击败实力强劲的对手!
2、传奇英雄
从众多传奇英雄中挑选,每个英雄都具备独特的技能与玩法。在游戏进程中,解锁新英雄,探寻他们引人入胜的背景故事,熟练掌握他们的招牌动作。
3、牌组构建精湛
收集海量卡牌,从神话生物、强大法术到附魔神器,品类齐全。精心构筑你的牌组,挑选能与你英雄优势相得益彰的卡牌。
1、惊险刺激的战斗
和实力强劲的对手进行紧张刺激的对决。持续提升段位,斩获无上荣耀,最终成为竞技场的巅峰王者!
2、策略深度
用心调配资源、规划行动并制定应对对手的策略,增强你的战术能力。顺应持续变化的局势,把握机遇,改变战局走向。
3、丰富的内容
开启一场拥有无限可能的冒险之旅。感受定期推出的更新与扩展内容,解锁全新卡牌、英雄角色以及丰富有趣的游戏模式,让你的探索之旅时刻充满新鲜感与独特魅力。
玩家将在一系列1v1的回合中展开对决,目标是成为16名参与者里坚持到最后的幸存者。
战斗在招募阶段和战斗阶段之间交替进行。
在游戏运行过程中,您将经历2个阶段:
-小组赛阶段
-最后阶段
最后一个站着的人获胜。
一、小组赛阶段
在这个阶段,您需要在5轮比赛里和另外7名玩家展开竞争。每一轮中,您的得分将依据以下规则来计算:
- 获胜 = 3 分
- 平局 = 1 分
- 输 = 0 分
5 轮结束后,前 4 名玩家晋级并有资格进入决赛阶段。
在5轮结束时未能进入前4名的选手被淘汰。
二、决赛阶段
在决赛阶段,所有玩家都以 3 颗红心开始。
玩家相互匹配,并适用以下规则:
- 赢 = 没有失去心
- 平局 = 没有失去心
- 输 = 失去 1 颗心
当玩家拥有 0 颗红心时,他们就会被淘汰。
最后站着的玩家获胜。
1、Fiddle
莫根船长的能力在于:可以强化那些带有嘲讽效果的单位(这类单位一般攻击力不高),也能让你的输出型单位获得进一步的提升。
费尔·命运先驱——若要最大程度发挥护盾的效益,可将其施加给伤害最高或生命值最低的单位;此外,也能为嘲讽单位套上护盾,让其承受双倍攻击。
暗影骑士的单位消耗为3金币,不过当你持有5金币时,能够购买2个该单位。这种机制很适合对单位进行三倍复制,并且还能节省1金币。
苍月阿兰艾尔的效果在你的战场上存在大量临时单位,并且你打算用手牌中的永久单位将它们替换掉的情况下会非常显著。
博尔格·噬牙是兽人阵营的专属英雄,他具备高伤害输出能力,在战斗中高度依赖狂怒状态、多重打击机制以及压制效果来发挥实力。
饥饿骷髅的战术核心,是让高伤害单位率先出手,待其阵亡后,能为低血量单位提供伤害加成;同时也可以主动牺牲低血量单位,利用其阵亡效果进一步强化高伤害单位。
格洛因-矮人专属英雄。强化低生命值矮人单位。
欢快加龙是一位强力的前期英雄,其技能仅能为前排单位带来额外伤害加成,因此更适合搭配嘲讽型或自身伤害较低的单位。
2、Gorm
克努特和那些能让单位、遗物回到手牌的机制搭配起来效果很好,每次使用这类单位时都能额外增加伤害。
阿斯特丽德——通过购买填充单位并出售,来提升主力单位的伤害
西斯特拉适用于高伤害、低生命值的单位。建议将场上单位数量限制在两只以内,这样可以缩小增益效果的选择范围。
西格伦-有效消耗剩余2金币
维达尔很适合在前期用来铺场,能增加阵容的多样性,不过对于触发三连体效果的帮助不大。
3、Mimi
扎娜·菲兹斯普罗克特是地精阵营的专属英雄。地精这个种族在输出能力上表现出色,不过他们的生命值普遍较低。
文尼·吉尔鲁斯——前期具备实用技能,能够助力玩家建立滚雪球式的优势。
布默·芬尼根——在协同赏金猎人行动或是清除障碍时,能发挥出显著的效果。
艾姆伯·弗林特维克——可逐步强化手牌中单个单位。
格蕾达的技能虽然是免费的,但要是把嘲讽效果施加在生命值较低的伤害型单位身上,效果不一定好。
克林特·伊斯特伯恩擅长强化低生命值单位(这类单位往往同时具备高伤害特性),作为前期英雄使用时,能够帮助玩家快速建立滚雪球式的优势。
波莉·廷克顿的最佳使用时机是场上有两个单位时,这样能保证增益效果覆盖到所有目标。
露露·乔尔茨沃思的技能是召唤特定英雄。召唤出的单位一般伤害不高,而这个技能能够提升它们的战斗能力。
妮克斯·火种——针对高生命值单位设计,能随着战斗的推进持续增加伤害输出。
格罗克适合搭配低生命值阵容使用,只要场上存在单个该单位,就能保证增益效果正常触发。
博卡·白牙-擅长清除护盾单位或消耗高伤害攻击。
凯尔·蓝血——适用于低伤害、低生命值单位的临时增益效果,可纳入商店升级策略中。
雇佣工-有效利用剩余2金币召唤单位。
哈格斯·心灵扭曲——可用于在特定商店层级搜索单位,以此达成三倍效果或优化阵容。
格林姆·金火花适用于增强高伤害或嘲讽类单位,这类单位的生命值一般较低。
4、Tuck
罗比-升级商店后实用。
斯莱维亚-强化低血量或高伤害单位,嘲讽单位。
齐菲拉——在战局优势足够明显时,抓住机会积累金钱优势,进一步扩大领先局面。
勇嚎-适用于召唤阵容。
1、各种主题酒馆地图,每个游戏都是独一无二的;
2、在多种游戏模式下探索最适合自己的作战计划;
3、与来自世界各地的专家玩家进行实时战斗。
4、在酒馆纠纷里,玩家能够借助竞争与收购来获取财富和声誉。富有挑战性的任务不只会带来回报,大胆的言语和赌博同样能成为竞争力的来源。