部落的征战能让你真切感受身为酋长的快意与愁绪——从拾取枯枝搭建简陋茅舍起步,一步步将荒僻小村落打造成固若金汤的钢铁堡垒。可别以为龟缩在城墙内就能安枕无忧,邻村的“老对头”总惦记着你家的粮囤,必须训练长矛兵、打造投石车,甚至驯服威猛战象,才能护住自家的口粮。每场厮杀都像在推演一场生死攸关的“真人象棋”,唯一不同的是,败阵者的头颅真会被悬在城门上示众。
1、手机竖握便能调度千军万马,左手点击金币建造箭塔,右手滑动屏幕派遣骑兵冲锋。
2、盯着进度条预判敌军的进攻节奏,在狼烟燃起之前将投石车调整至最佳射击位置。
3、通关之后就能解锁身着兽皮的狂战士,这群莽撞的家伙虽说能徒手拆掉城门,可饭量却大得能抵得上半个部落。
1、史诗战场:从飘雪的北欧峡湾一路征战到炙热的沙漠绿洲,每张地图里都藏着能被破坏的棕榈树和会燃起火焰的茅屋,被巨弩击中的城墙真的会哗啦啦地塌成碎渣。
2、祖传手艺:铁匠铺可打造三十七种狼牙棒,科学怪人研制出会喷火的青铜战车,而所有黑科技都需用抢来的青铜鼎解锁。
3、随机事件:夜半帐篷突遭陨石撞击,雨季将至却未修缮排水渠,这类意外对酋长应变能力的考验,甚至超过了敌军的偷袭。
4、社交互坑:将好友添加为贸易伙伴可以偷学对方的科技,不过得留意他们说不定在你部落门口布下了二十个捕兽夹。
1、兵种克制关系:轻骑兵可以利用机动性牵制行动迟缓的斧头兵部队,可一旦遭遇长枪方阵就得狼狈撤退,务必牢记选错兵种的后果就是全军覆没。
2、地形杀:把敌军引诱至悬崖边缘,借助战象发起冲锋;或是藏身雨林之中,施放毒箭攻击。巧妙利用地图上的陷阱,往往比辛苦多练十级兵力更为划算。
3、沙盒建造玩法:你可以把箭塔修建成迷宫般的布局来困住敌人,也能用粮仓围出八卦阵的阵形。只要你的创意足够丰富,哪怕是新手也能设计出令人头疼的魔鬼防线。
4、文明的演进:从石器时代逐步迈向铁器时代,目睹子民们的衣着从兽皮更替为铠甲,这般培育的满足感,就如同将一个顽劣的孩子成功送入哈佛大学深造一般令人振奋。
1、资源循环机制:伐木场每分钟可产出五根木头,而完成升级后,它将自动培育出可移动的战争古树。唯有对资源进行合理调配,方能逐步积累并扩大优势,形成滚雪球般的发展态势。
2、英雄养成:酒馆里总爱吹牛的独眼龙,要是培养得当,单挑城墙都不在话下,只是得先搞定他每天三桶蜂蜜酒的开销难题。
3、天灾系统:火山喷发会毁掉半个营地,不过喷出来的黑曜石可以给武器附魔,这种高风险高回报的设定简直要把选择困难症患者逼疯。
4、赛季争霸:部落排行榜每月更新一次,若能跻身前三,便可解锁黄金图腾柱;但需留意,全服顶尖玩家可能会组队前来摧毁你的部落水晶。
部落的战争用烧脑的策略战斗治愈你的和平病,看着自己设计的防线让敌军撞得头破血流时,会忍不住对着屏幕喊原始人战吼。虽然AI敌人偶尔会卡在椰子树下转圈,但当你用燃烧弹点燃整片丛林时,那种野蛮的快乐足以掩盖所有小瑕疵。记住别太沉迷扩张,上次有个酋长因为熬夜抢资源,第二天开会时差点用石斧砸了投影仪。