小伙伴们注意啦!学习工作压力山大?得适当放松找点乐子呀!是不是又不想在游戏上耗费太多时间?那这款《全民打波利》肯定合你心意!游戏采用Q萌画风,战斗体验爽快,打斗场景酷炫,而且它还是一款挂机游戏,不用你投入大量时间和精力,赶紧来试试看吧!
游戏中有三种职业选择:
1、剑士:剑士这个职业的特性为攻击较低、防御较高,是一名近战类型的英雄。
2、法师:法师职业在游戏中扮演着远程DPS输出型英雄的角色。
3、弓手:弓手职业也是属于一名远程输出的英雄。
游戏里可供加点的基础属性包含力量、智力、敏捷、灵巧、耐力与幸运,这些基础属性会依据职业的差异产生不同的加成效果。而角色自身的基础属性涵盖HP、SP、物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、射中、回避、暴击、攻击速度、负重以及吟唱。需要注意的是,负重和吟唱这两项属性无法通过加点的方式来提升。
每个职业都有其核心属性,像法师倚重智力、剑士依赖力量、弓箭手则看重灵巧,这些属性都得优先点满;其次是耐力,毕竟没血量就容易阵亡,能加就尽量加。游戏改版后,爆伤从原先的2倍调整为1.5倍,暴击收益变低,不如把点数投入到固伤属性上更划算。
综上给出推荐,主属性包含智力、力量与灵巧;耐力、灵巧和幸运也在推荐之列。举个例子,法师每增加1点力量,就能获得2点sp以及2点物理防御。
休闲放置玩法
游戏采用全自动战斗机制,角色能持续自动练级,哪怕吃饭睡觉也能不间断打怪升级,不会错过任何成长收益。无需费心操作,轻松享受游戏乐趣,就是如此简单省心。
无VIP系统
我们拒绝采用市面上常见的诱导消费模式,不设置VIP等级体系,也不会刻意刺激玩家进行消费。我们采用简洁的月卡模式,只为给你打造一个纯粹的游戏环境,让你能够无拘无束地领略米德加尔特大陆的迷人风光。
超强转职系统
重现RO经典转职玩法,为职业发展开辟全新高度。战斗模式丰富多元,每个职业都拥有上百种专属技能,任你自由挑选组合,塑造专属于你的独特战斗艺术。
全球大服模式
游戏采用国内少见的世界服运营模式,所有玩家汇聚一处,不搞滚服、杜绝死服,怕寂寞的总能找到对手,怕孤单的永远有队友相伴,共同开启一个更具温度的游戏世界。
奇幻宠物系统
仙境世界里,数百种魔物都化作了可爱的萌宠,它们将陪伴你开启一段奇妙的冒险之旅。这些萌宠不仅能时刻待在你身边,还能独自外出“打工赚取收益”。在探险的过程中,宠物的技能与宝物守卫的特性存在着相生相克的关系,怎样才能让萌宠获得更多收益,同时尽量减少它们受到的伤害,这可非常考验你的智慧和谋略呢。
1、数值方面的变化:
1)防御属性的实用性有所提升,依据当前的计算公式,1点物理防御或魔法防御都能切实降低1点对应伤害——物理防御主要针对剑士与弓箭手,魔法防御则主要针对法师。
2)六大主属性所对应的战斗属性也发生了变化,如今对于三个职业而言,最有用的属性首先是各自的主属性(法师对应智力,剑士对应力量,弓箭手对应灵巧),其次耐力对HP的加成最高,敏捷和幸运则可以转化为闪避、攻速以及暴击、命中这些属性。
3)装备不再提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性,这些属性需要通过其他途径来补充,例如宠物和宝石。
4)暴击伤害有所下调,之前暴击时能造成2倍伤害,如今调整为1.5倍。
5)法师的普通攻击如今以魔法攻击力作为伤害计算的依据,承受伤害的一方则以魔法防御力作为防御属性来计算减伤效果,法师只需专注堆叠魔法攻击力即可。
2、新版技能玩法:
1)技能数量极为丰富,大致可分为三类:第一类是直接伤害技能,第二类是兼具伤害与特殊状态效果的技能,第三类则是增益(buff)和减益(debuff)类技能。
2)要是打怪时打不过,不妨调整一下技能的释放顺序和组合方式。比如可以先开狂暴提升暴击率,接着用二连击输出,之后再放治疗术给自己回血;要是怪物的技能比较厉害,还能尝试在它施法吟唱的间隙用控制技能打断它。这一版本的技能设计更注重策略性了。
3)竞技场里与人对战同样需要讲究策略,这和打怪时的技能搭配有所不同,控制类技能在这种情况下更能发挥作用,只要搭配得当,就能实现以弱胜强的效果。
4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好