像素火影骨架勾是当下手机平台上备受欢迎的趣味动作格斗游戏,这款高品质作品运用了顶尖引擎技术打造。在游戏中,玩家将化身火影忍者里的角色带土,尽情尝试各式各样的战斗风格,同时还有多元化的创意游戏模式可供体验。像素火影骨架勾版全人物版本收录了丰富的火影角色,玩家需要注意保持角色血量,并且可以自由挑选自己喜爱的火影人物。更多精彩有趣的游戏模式正等待着你去发掘。
1、游戏画面制作精良,动作呈现流畅自然,能让玩家轻松上手,迅速体验到游戏的乐趣;
2、丰富的剧情设定,能让玩家更深入地了解火影忍者世界的故事情节;
3、游戏音效表现优异,与游戏画面相互配合,能让玩家更轻松地沉浸于游戏世界之中;

1、*别具一格的像素美术风格,使玩家仿若置身火影忍者的初始世界,开启宇智波佐助的冒险征程。
2、*游戏内设置了丰富多样的场景,从静谧的忍者村到幽深的山林,每一处场景都弥漫着神秘氛围且暗藏重重挑战,能让玩家尽情施展自身的探险本领。
3、*游戏内设有丰富多样的角色,每个角色都具备独特的技能与鲜明的特点,玩家能够依据自身喜好挑选心仪的角色开启游戏之旅。
4、*游戏里的道具与任务极为丰富,玩家可借助完成任务获取更多道具,进而增强自身的战斗力。
1、【角色成长系统】:角色可通过完成任务与参与战斗提升等级,进而解锁更多技能与装备,不断增强自身实力,最终成长为最强忍者。
2、【丰富的竞技玩法】:除了主线剧情外,游戏还设置了多种竞技模式,像竞技场、忍者考试等,玩家可以挑战各类不同的游戏内容,从而获取丰厚的奖励。
3、【社交互动】:玩家在游戏里能够结识其他伙伴,创建公会,彼此扶持,一同攻克游戏中的各类难关。

1、玩家在游戏体验后,能够真实化身为火影角色,每个角色都高度还原动漫原作。
2、可玩性和自由度都是最高级的可以在此体验,增加了很多最出色的极致的元素。
3、在火影忍者动漫系列里,所有的人物角色这里都能找到,只要花费金币就能解锁不少角色。
4、要合理搭配出角色阵容参与格斗战斗,运用技能就能快速击败所有对手。
1、精致像素画风:运用像素化的画面呈现,打造出别具一格的视觉效果。
2、多样的角色可选:玩家能够挑选火影忍者系列里的众多经典角色,每个角色都具备独特的特殊能力与技能。
3、自由探索:游戏配备开放式地图,玩家能够不受限制地探索游戏世界,搜集各类道具并挑战不同任务。
4、流畅的操作体验:操作简单易上手,配合流畅的动作表现和打击感,让玩家可以享受到连续的战斗快感。

游戏体验(新版):4.6
游戏画面:4.6
玩法模式:4.1
游戏音效:3.6
手机配置:4.6
查看全部
像素火影骨架勾更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方能够挑选巅峰强者角色开展玩家本地对战或者与人机对战,当前仅有具备强者形态的角色会获得强化,后续各个角色的强者形态会逐步完善。
2、当前具备强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,第一层的初始攻击从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却调整为-8%技能冷却,同时新增上限限制,技能冷却减少幅度至多为80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻素材进行了重绘,普攻与一技能螺旋轮虞的特效也做了优化。
2、对奥义背景贴图加以优化,添加了木叶村场景,同时略微提升了奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整为子技能一。
4、2a削减了身后判定区域,新增了扫地效果。
5、对一技能的后摇时间做了略微缩短处理。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的漏洞。
2、缩短子技能时停无敌的持续时长。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能触发的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的问题。
6、下调普攻伤害与浮空高度,并缩短1a动作的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:由30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移速会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,并且攻击速度也会有所提升。斩月虚白:
1、优化普攻技能的位移距离,将技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧进行回调处理。
黑土、鬼鲛:已修复点击秘卷通灵时出现形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,伤害生效时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害均有小幅下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整
2、奥义的持续时间缩短0.3秒
3、普攻伤害有轻微降低
4、优化了部分特效在地面的显示效果波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间和能量增长异常的问题。 2、修复影分身插标与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标消耗的能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无回收。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度有轻微降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能与二技能的范围均有略微扩大,一技能的伤害也得到了小幅提升,同时其强化持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻后,可进行替身操作的时机有所延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后后续木龙下冲会生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速衔接一技能以取消后摇,一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间。
4、组合技状态与须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的作用范围与伤害均有小幅提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感
2、修复子技能偶尔能打断奥义的bug
3、提升二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段的炸气效果不再带有无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容已优化调整。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量降低,未命中目标时将不再产生剑气效果。
3、二技能的格挡次数有所减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时一致。大筒木舍人:
1、对普通攻击与子技能的伤害进行了小幅下调。 2、将3a和一技能的范围做了略微缩小。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现已支持检测功能,若未检测到目标,其在场停留时长将相应延长。
2、二技能的位移距离得到提升。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间有所缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。