古魂最新版是一款打击手感超棒的魔幻动作游戏,玩家能在其中体验到绝佳的魔幻动作玩法,游戏内有多种模式可供选择,借助防守反击的特色系统,精准找到敌人的弱点后就能发动一击必杀的攻击,还在等什么,快来体验吧!

碎片化的叙事,等待解密的四维世界
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
次世代北欧高级灰救赎画风
在翻涌的熔浆之上矗立着巨型铁砧,英灵殿于高远的天空中悬浮,还有那座威严而宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面近百种源自北欧神话的庞大生灵、魔物,乃至众神的对抗!
渴望救赎的主角们
无物可弃的海拉、放下过往的伊丝特、舍弃躯壳的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器的切换、武器的变形、破招与闪避操作,感受多样化的战斗风格
多人共斗与合作对抗
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
兼顾动作爽快与养成乐趣
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
极致画面与音乐体验
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。不仅延续了传统动作游戏标志性的爽快连招体验,更深度融合了战斗策略维度。独创破招&技能链BUILD系统,战前可通过数万种装备、技能与魂核的自由组合完成策略构建;战斗中需精准洞悉不同BOSS的行为模式与攻击逻辑,通过破招机制瓦解其攻势,再以预构建的技能链施展出针对弱点的精准打击。玩家还能通过献祭或救赎神话英雄,继承他们的专属武器衣钵,或召唤其助力战斗,在推动世界进程的同时,收获沉浸式的史诗级游戏乐趣。
四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
3有3个角色可供选择,12种职业状态,还有超过一百种能学习掌握的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
充满未知与随机性的地图探索体验:突如其来的乱入事件、留存着玩家印记的冢茔、以假乱真的伪装怪物、毫无预兆的随机传送门……
击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
游戏开局建议优先推进主线任务,毕竟不少功能的解锁都和主线进度挂钩,这一点就不再展开细说了。
每天游戏里都会有不同副本开启掉落概率提升活动,我个人建议优先去打金币副本,毕竟这游戏里金币的缺口一直都挺大的。

其次前期要优先选择共斗玩法,不管是为了刷装备还是刷徽章重刻,这方面都得放在较高的优先级来安排。

当你装备毕业后,就可以着手刷双生了。有耐心的话就把它打通,没耐心的人在开始试炼之后直接放弃挑战,也能拿到100双生币。

回廊玩法中,技能回廊建议先刷到8个技能均达到15级的层数,以此获取技能点;天赋回廊则先刷到75层,由于天赋点无法重置,选择天赋时需确定好用哪一个,通常选第一个或第三个。另外要注意,3个天赋页中的被动技能是全部生效的,而主动技能仅当前选中的天赋页生效。

接下来先聊聊装备搭配的问题。现在这个版本是火系主导的版本,要是你之前用的是冰属性武器,那为了打副本时能顺利破盾,就得去刷一把火属性的武器。前期可以用救赎币或者献祭币在黑市购买轻武器来过渡使用,之后再慢慢换成共斗玩法里获取的武器。

在你玩共斗的时候,如果刷出雷系或者毒系的图纸,建议先保留下来,后续大概率会推出对应属性的版本迭代,到时候就能随时更换使用了。目前共斗模式有个机制,连续10把没出图纸的话,系统会送一个自选图纸,所以想要获取武器其实并不困难。
