像素火影五代目纲手是一款备受欢迎的国产趣味动作格斗游戏,它运用顶尖游戏引擎技术打造出高画质的游戏画面,酷炫的技能特效让角色更具代入感,能让玩家沉浸在精彩的战斗过程中。玩家可以学习掌握各类招式与技能,游戏中的模组还为大家提供了更丰富的体验,这些模组不仅包含新的角色外观和能力,玩家还能在游戏里扮演火影忍者系列中的经典角色,更多有趣的模式和技巧等待玩家去探索发现。
这是一款以火影为题材的游戏,玩家可操控角色参与各类活动,完成挑战即可领取奖励;游戏内模式丰富多样,玩家能自由体验不同的绝技与连招释放,尽情展示高超的格斗技巧,还有精彩关卡等待你来探索。

1、丰富多样的角色造型可供选择,玩家能够自由切换以彰显独特个性;
2、玩家能够自由解锁心仪的角色参与战斗,而且不同角色具备各异的技能可供体验。

1、游戏地图规模宏大,玩家在探索过程中能邂逅动漫中的经典场景,带来高度还原的沉浸式动漫体验。
2、强大的技能等待你去掌握,在战斗过程中,需要合理运用招式来进行较量。
3、由玩家自制的像素风格火影小游戏,玩家能在其中体验多样的格斗竞技玩法,开启一段充满趣味的冒险之旅。

1、首先安装好游戏后,点击备注模式。
2、接着依据自身需求挑选对战模式,是选择“1v1”还是“3v3”。
3、接下来就可以和小伙伴在电脑键盘上,利用键盘开始对战了!(记得要提前设置好电脑版按键哦!)
1、双人联机玩只能通过电脑的虚拟按键来操作
1、首先安装好游戏后,点击备战模式。
2、根据需求可选择1v1或是3v3。
3、提前设置好电脑端的按键,就能和小伙伴们一起对战啦。
游戏体验(新版):4.4
游戏画面:3.2
玩法模式:3.2
游戏音效:4.1
手机配置:4.9
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像素火影五代目纲手更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅拥有强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、现阶段拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,第一层的初始攻击倍数从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:技能冷却减免从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,技能冷却减免最多不超过80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、重绘普攻相关素材,并对普攻与一技能螺旋轮虞的特效进行优化。
2、优化奥义的背景贴图,新增木叶村场景元素,同时小幅提升奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一。
4、对2a动作减少身后判定范围,并新增扫地效果。
5、小幅缩短一技能释放后的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的bug。
2、缩短子技能时停无敌的持续时长。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,释放二技能后世界将不再触发最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的问题。
6、下调普攻伤害与浮空高度,并缩短1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:由30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移动速度会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,且攻击速度也会相应提高。斩月虚白:
1、普攻技能的位移距离进行了优化,技能滑普攻时的后撤斩调整为普攻判定的技能体。 2、对部分无敌帧做了回调处理。
黑土、鬼鲛:修复了点击秘卷通灵时形态出现异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,技能的出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间和能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量消耗降低,当使用二技能瞬移到苦无位置时,会自动回收该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在能够命中地面目标,长按奥义的伤害得到提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度有所加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略微减慢。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能和二技能的范围有轻微扩大,一技能的伤害也略有提升,同时强化持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻后,能够使用替身的时机有所推迟。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按操作会让后续木龙下冲时生成木遁抓取效果,且该木遁可被技能点燃。
2、长按二技能后,能更快速地衔接一技能以取消后摇;同理,一技能释放后的后摇也能通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻的操作不再额外增加技能冷却时间。
4、组合技状态与须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的作用范围与伤害都有小幅度提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害虽有降低,但后续会保持全程抓取状态。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a技能之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug。
3、提升二技能对身后目标的判定范围,降低二技能冲刺段的伤害数值,且二技能冲刺不再能击退处于霸体状态的目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段炸气效果不再附带无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、对图鉴机制的描述进行了优化。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,未命中时将不再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时一致。大筒木舍人:
1、对普攻与子技能的伤害进行了略微下调。 2、将3a与一技能的范围做了略微缩小处理。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王现已支持检测功能,若未检测到目标,其在场上的停留时间将会延长。
2、二技能的位移距离得到了增加。
3、2a操作后的后摇时间有所减少。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,同时打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的释放位置有所前移,其后摇时间也略微缩短。