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像素火影Alone改
像素火影Alone改
  • 动作闯关
大小
222.66 MB
时间
2026-01-18 13:24:10
版本
v1.27
游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

最近人气爆棚的动作格斗游戏《像素火影Alone改》,为玩家带来了新版本上线的模式玩法体验。游戏采用像素化风格呈现,剧情介绍精简,让玩家能体验火影忍者全新的战斗模式,趣味性拉满。游戏中设有各类任务挑战等待玩家完成,在与强大敌人的战场对决里,玩家还能邀请好友一同加入游戏。

像素火影Alone改游戏简介

1、流畅的连招体验等你来解锁,全新战斗模式搭配独特冒险玩法,

2、别具一格的竞技模式让你领略更多游戏冒险的乐趣,多样的对战策略将为你带来全新的体验。

游戏玩法

1、游戏里有着各式各样丰富多样的角色造型,玩家能够自由切换这些造型来展现属于自己的独特个性;

2、玩家能够自主解锁心仪的角色参与战斗,而且每个角色都具备独特的技能供你体验。

游戏优势

1、可以参加各种活动,获得丰厚的奖励,更加有趣。

2、海量的关卡与挑战,每一个关卡都藏着各异的任务和道具,正等待玩家去探索发现。

3、借助对武器和人物属性进行升级,持续增强自身的战斗力,从而更轻松地完成各类任务与挑战。

游戏亮点

1、属性设定:不同角色的属性存在一定差异,战斗中通过闪避对方招式,能为你带来别具一格的体验。

2、玩法:这款游戏的玩法颇为有趣,测试服版本能让你有更优的选择。

3、测试:全新的测试版本已准备好供你挑选,丰富多样的玩法内容期待你去探索解锁。

游戏特色

1、每一场战斗的技能特效都极为绚丽,足以带给玩家极具冲击力的战斗画面。

2、切实还原不同武士间的战斗模式,能够体验到各类趣味十足且紧张刺激的战斗玩法。

3、可以随心所欲地变换自身形态,施展出威力强劲的绝招,击败形形色色的对手,赢得最终的胜利。

4、游戏里设有大量战斗与挑战内容,玩家能够自由尝试,投身于这些由游戏带来的激情澎湃、扣人心弦的较量之中。

像素火影Alone改游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):3.4

游戏画面:3.6

玩法模式:4.9

游戏音效:3.2

手机配置:3.5

版本日志

查看全部

像素火影Alone改更新内容

版本:1.27

版本 1.272026-12-19

1、新角色:鹰佐。

2、乱入角色:Sans【传说之下】。

3、新秘卷:裂炎弹。

4、新通灵:鹰。

5、乱入通灵:骷髅骑士。

6、角色优化:面麻。

由于玩法内容扩充的需求,本次更新将对无尽试炼和强者挑战的记录进行重置!!

玩法更新(对战):

1、新增玩法:强者人机,强者对战。

双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅具备强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。

2、当前具备强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。

强者挑战:

1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。

无尽试炼:

1、敌方整体攻击有所降低,第一层的初始攻击从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也进行了削减。

2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却调整为-8%技能冷却,同时新增上限限制,技能冷却减少幅度至多为80%。

功能优化:

1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。

2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。

平衡调整:

散:冷却减少:25S>>23S。

斩空破:优化攻击范围。

电击术:略微增加水平追踪范围。

面麻:

1、对普攻素材进行重绘,并优化普攻与一技能螺旋轮虞的特效表现。

2、优化奥义的背景贴图,新增木叶村场景元素,同时略微提升奥义的伤害数值与攻击范围。

3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。

4、减少2a招式中身后方向的判定范围,同时为该招式新增扫地效果。

5、对一技能释放后的后摇时间进行略微缩短处理。

迪奥【世界】:

1、修复世界异常位移的bug。

2、缩短子技能时停无敌的持续时长。

3、死亡吸血阶段新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。

4、当自身处于受击状态时,二技能释放过程中世界将不再打出最后一段攻击。

5、修复奥义金刚体效果失效的bug。

6、下调普攻伤害与浮空高度,并缩短1a动作的僵直时间。

赤瞳:

1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:从30%恢复至50%。

阿尔托莉雅·潘德拉贡:

1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。

2、延长二技能的突进距离。

3、释放一技能后,自身移动速度会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,且攻击速度也会相应提高。

斩月虚白:

1、普攻技能的位移距离进行了优化,技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧参数进行了回调处理。

黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵后形态出现异常的bug。

蝎【绯流琥】:

1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放需消耗1点奥义点,同时出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。

千手柱间【木叶创立】:

1、一技能木龙的生成位置向前调整

2、奥义的持续时间缩短0.3秒

3、普攻伤害有轻微下调

4、优化了部分特效在地面上的显示效果

波风水门【秽土转生】:

1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间与能量增长异常的问题。 2、修复影分身插标时与本体产生冲突的问题。

波风水门【百战】:

1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。

2、子技能插标消耗的能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无回收。

3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。

宇智波止水【须佐能乎】:

1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。

2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。

3、一技能的伤害被略微下调。

4、能量恢复速度有轻微降低。

宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。

宇智波带土【白面具】:

1、一技能与二技能的范围均有略微扩大,一技能的伤害也有小幅提升,同时技能强化持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、使用强化普攻攻击敌方时,敌方能够触发替身的时机有所延后。

宇智波斑【秽土转生解】:

1、二技能滑普攻的释放方式调整为长按二技能,长按后会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。

2、长按二技能后能更快速地衔接一技能来取消后摇,一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消。

3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间。

4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害都有所提升。

佩恩【天道超】:

1、技能的作用范围与伤害均有小幅提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取效果。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

1、优化2技能与3a之间的衔接手感

2、修复子技能偶尔能打断奥义的bug

3、扩大二技能身后判定范围,降低二技能冲刺伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标

漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。

角都:二技能第一段炸气效果不再附带无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。

三船:

1、图鉴机制的描述内容进行了优化调整。

2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再生成剑气。

3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态将解除;空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。

大筒木舍人:

1、对普攻与子技能的伤害进行略微下调。 2、将3a和一技能的范围做略微缩减。

佩恩【地狱道】:

1、一技能阎王现已支持检测功能,若未检测到目标,其在场停留时长将得到延长。

2、二技能的位移距离有所增加。

3、2a操作后的后摇时间被缩短。

卡卡西【疾风传】:

1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,其打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,同时略微缩短了后摇时间。

游戏信息
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