《困境:反恐战争》是一款深度策略模拟游戏,它以曾任职中情局的分析师的专业视角,精准还原全球反恐战争的复杂格局。游戏采用卡牌驱动的核心机制,引导玩家在军事打击、外交斡旋与意识形态交锋等多重维度中做出关键抉择,沉浸式体验反恐战争里那些艰难的权衡取舍与惊心动魄的战略博弈。
游戏以真实历史事件为设计依据,包含了2001至2025年期间全球范围内的主要反恐行动以及地缘政治的发展变化。
120张精心设计的事件卡牌,每张都对应特定历史事件并包含多种处理方案。
不对称对抗系统精准展现了反恐战争里政府军与极端组织在力量对比及战术运用上的差异。
动态支持度体系下,军事行动的成败将对国际社会支持度与国内民众认同感产生影响。
游戏采用多线程结局设计,玩家的不同决策将导向不同走向,可能达成反恐胜利的圆满结局,也可能陷入僵局泥潭,甚至引发范围更广的冲突等多种结果。
专业级别的情报分析机制,需对各类情报信息进行综合评估,从而制定出最优的战略部署。
每一轮都要抽取事件卡牌,并且得在规定时间内,从军事、外交、经济等不同层面来规划应对的办法。
合理调配有限的反恐资源,统筹兼顾前线作战与后方建设,防止因战线拉得过长而造成力量分散。
加入异步在线对战模式,和其他玩家较量战略思维,较量谁能更高效地阻止恐怖主义的扩散。
在游戏的早期阶段,应当优先构建情报网络,精准的情报信息能够显著提高后续军事行动的成功概率。
在处理国际事务的过程中,需留意维护与关键盟友的关系,一旦失去主要国家的支持,行动范围便会受到限制。
对于不同地区的极端组织,需实施差异化策略,仅依靠军事打击或许会产生相反效果。